Пълнометален арсенал и колона; Bungie Подробности Guns и плячка в съдбата

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 16 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Пълнометален арсенал и колона; Bungie Подробности Guns и плячка в съдбата - Игри
Пълнометален арсенал и колона; Bungie Подробности Guns и плячка в съдбата - Игри

Съдържание

По време на днешния дневник на разработчика, Bungie даде някои подробности за оръжията и плячката, които ще можете да придобиете съдба.


Това е моята пушка, това е моят пистолет

Според съдба водещият дизайнер Ларс Баккан, играта ще включва арсенал "много по-голям" от всичко, което Bungie е правил преди; ще можете да използвате огнестрелни пушки и пушки заедно с традиционните пистолети и пушки.

Оръжията ще се разделят на три категории: първични (автоматични пушки и ръчни оръдия), специални (пушки и снайпери) и тежки (ракети и метални пушки). Ще има и подкатегории във всеки тип оръжие.

Подкатегорията за автоматична пушка ще включва пулсови пушки с пулсиращ изстрел, карабини с единичен изстрел и автоматични автоматни пушки, които ще бъдат изключително ефективни в близост. Всички класове могат да притежават всякакъв вид оръжие, а оръжията могат да се пренасят между класове.

Можете също така да разрушавате нежеланото оборудване в сурови компоненти, които можете да използвате, за да надстроите вашите оръжия с нови ефекти, включително "щети по елементарни елементи", като дъга, термични или повредени повреди. Това щети се натрупва върху базата на щетите на базата на оръжието и ще добави слой от стратегия за избор на оръжие.


Капнете капки точно за вас

Loot също идва под формата на броня, която укрепва както вашата защита, така и класова статистика. И оръжията, и бронята ще имат уникален вид и ще имат уникално усещане за тях. Дизайнерският екип на Bungie е работил усилено, за да направи оръжията съдба се вписват в фантастиката на играта и ги карат да се чувстват естествена част от света. Докато напредвате, екипировката ще изглежда по-епична, отразявайки растежа на героите ви през играта.

Loot ще падне според класа ви. Когато плячката падне, всички участващи играчи ще получават предмети, които се отнасят до техния клас и личната им конструкция, като персонализират елементите за всички играчи. Всеки паднал амуниции също подхожда на оръжието ви, като дава на потребителите на пушки амуниции или пистолетни амуниции. Така, когато сте в огъня (какви малки групи се наричат Destiny), никой не се бори за предавката, и те получават съоръжения, които им подхождат.


Дестинис Бета ще започне това лято. Бета версията на играта първо ще бъде достъпна на платформите на PlayStation, следвайки Xbox 360 и Xbox One. Играта има дата на 9 септември.

Радвам се, че в Destiny ще има лична система за разграбване.

Това прави нещата по-малко стресиращи, когато се опитвате да получите това парче плячка, за което се стремите. Също така ми харесва идеята за получаване на плячката, която се отнася до вашия клас и тип пистолет, а не за получаване на плячката, която не можете да използвате като в някои други ММО. Плюс това, част от тази броня изглежда наистина зле.

Като съдба се приближавам, все повече се вълнувам. Готов съм да скоча в бета тази година и накрая да мога да опитам тази игра. Bungie спомена, че бета ще има хубава част от съдържанието, така че изглежда, че ще получим добър поглед върху света на Destiny. Надяваме се, че той ще се изправи пред очакванията, които всички ще имат за тази игра.