Съдържание
- Историята е твоя, за да направиш
- Вашите решения са важни
- Отключване на пъзела
- MacGyver платформата
- Силата на Анима
- Окончателна присъда
Square Enix Collective пусна някои наистина вдъхновяващи и интересни инди игри, откакто започнаха да предлагат по-малки гласове през 2016 година. Goetia да се Тестът на Тюринг и отвъд, някои наистина фантастични преживявания са дошли от Колективния.
Въведете Замъкът Ан.
2D кинематографична приключенска игра, разработена от ThroughLine Games и публикувана от Square Enix, Замъкът Ан отвежда играчите на пътешествие през Забравените земи, който е омагьосан свят, населен със Забравени - същества, съставени от погрешни предмети, като например дрехи или други предмети, които копнеят да бъдат запомнени отново. С арт стил, напомнящ за Studio Ghibli, Замъкът Ан е майсторски изработен.
Тя е по-скоро загадка от пъзел-действие, а екшън-приключение с леките си елементи, но историята е не по-малко завладяваща. Историята ви привлича за вълнуващо приключение и ви оставя да се чудите, постоянно, къде ще ви отведе следващата!
Историята е твоя, за да направиш
Играе титулярната Ан, която е известна в Забравените земи като Изпълнителя. Тя има задачата да спазва реда и да контролира всеки, който не спазва правилата. Чрез устройството Arca, Ан е в състояние да владее и контролира Анима, източника на енергия на Забравените земи, С указанията си от Майстор Бонку как да продължи, Ан започва своето пътуване.
По време на играта получавате усещането, че Ан се страхува и уважава (освен от Strut, който изглежда се страхува и не уважава никого) заради назначената от нея роля. Ан и майстор Бонку, които изглежда са единствените хора тук, се готвят да се върнат в техния свят, но те се подлагат на експлозия.
Сега имате повече въпроси, отколкото отговори - и опасността е на лов. И това е, което прави Замъкът Ан интригуващи, тези случаи, които ви привличат в историята.
Вашите решения са важни
Когато Ан се кани да намери бунтовниците, които са причинили експлозията - и да разбере какво всъщност е в ход - тя се сблъсква с бунт, който е под формата на шал. Шалът се обгражда с лопата и изведнъж Ан има избор.
Тя има шанса да спре шал тогава и там, като го източи от Анима, който го държи жив (известен като дестилиране) или го остави да избяга. Който и път да изберете, играта ще ви каже как резултатът можеше да бъде различен, давайки тежест на вашите решения.
Играта изисква да разпитате всичко, което смятате, че знаете във всеки един момент. Не можете да промените отговора си, след като го изберете. Взаимодействията се задават въз основа на вашите отговори. Затова е важно да се обърне внимание на историята.
Получаваш усещане за всеки, с когото говориш, но никога не знаеш кой наистина работи с бунтовниците и кой е невинен - и не искате вината да дестилира невинно Забравена на вашето съзнание, или вие?
Нека вземем момент на мълчание за всички невинни, които вероятно ще атакувате по невнимание.
Отключване на пъзела
Няма налично ниво на игра или изравняване на уменията. Вместо това, играта се изпълнява в пъзел формат. По-ранните области ще бъдат най-лесни или разбираеми; Въпреки това, тъй като все повече опции станат достъпни, времето, прекарано във фиксирането на начина, по който да се движи, ще се увеличи експоненциално - освен ако не сте пъзел майстор и обикновено можете да видите по-голямата картина веднага.
С формата на пъзел, вие сте призовани да разберете къде е най-подходяща вашата Анима. По време на играта, докато пътувате до различни части на Забравената земя, ще откриете, че трябва да използвате вашата Анима за напредък. Използвайки Ан, трябва да разберете къде отива Вашата Анима и колко време трябва да остане там.
Понякога ще има празни цилиндри на Анима или устройства, които се нуждаят от Анима, за да ви помогне да отключите следващия раздел, а друг път ще има празни цилиндри на Анима или Забравени, които не трябва да бъдат реанимирани. Важно е да разберете къде най-добре се сервира вашата Анима, защото може да намерите Анима, от който се нуждаете, за да отворите вратата, за да захранвате светлината в стая, в която вероятно няма да се върнете в играта.
По този начин, Замъкът Ан работи като заглавие на стратегия, което ви кара да мислите преди да действате - и да спестите ресурси за най-оптималното им използване.
MacGyver платформата
Освен ако не сте сериозен играч на компютър, преосмислете идеята за игра Замъкът Ан на вашия компютър. Първо, нещата вървят гладко, тъй като ви е дадена инструкция как да използвате Anne. Вие научавате обичайните неща, като например как да вървите отпред назад или от една страна до друга, как да си взаимодействате, как да напускате стая и т.н. в началото на играта.
Нищо твърде трудно, наистина, но ако се окажеш ново за PC игрите и забравиш някои неща, като например как да скочиш, лесно можеш да намериш инструкциите отново в Как да играя секция.
Въпреки това, движението, поне на компютър, беше бавно. Ан не успя да изпълни прецизни движения, както би трябвало да има, така че може да се окаже, че маневрирането е малко трудно, особено за обхвата на движението, което играта изисква.
Ще намерите и някои области, които са по-трудни от другите за преминаване. Например, понякога може да не знаете дали трябва да скачате, да скачате или да използвате крилата на Ан. И, разбира се, когато го правите, твърдите движения не помагат на нещата.
Това не е прекалено проблематично като цяло, но може да бъде малко досадно и процесът нараства само, когато се възползвате от крилата на Ан.
Силата на Анима
Анима не се използва само за дестилиране на Забравените. Тъй като експлозията от по-рано в играта засегна голяма част от силата, Ан ще трябва да го направи използвайте Анима, за да възстановите властта в случайни области в името на събирането на важни и специфични области, за да може тя да продължи напред в мисията си да спре бунтовниците. За да възстановите мощността, трябва да намерите празни цилиндри Anima.
Използването на Anima не е твърде трудно. Първият път, когато трябва да го използвате в играта, са дадени ясни указания как, но получавате опресняване в Как да играя секция.
Когато използвате Anima за възстановяване на захранването, трябва да използвате Arca и да влезете в Animavision. Бъдете точни с клавишите за посока, Докато нищо лошо не се случва, ако понякога превишавате мястото, където е необходимо, това отнема много време - особено след като трябва да разберете потока на Анима.
Възстановяването на захранването на определени бутилки няма да е достатъчно след известно време. След като възстановите властта в някои области, трябва да промените посоката на потока на Анима. Това може да ви позволи да отворите вратата, която преди не можете да отворите, да работите с кран или да повдигнете или просто да включите светлините. Така или иначе може да се наложи да пренасочите потока на Анима няколко пъти в една единствена област.
Основният проблем с Anima е, когато таксуваш нещо, Arca губи енергията си за зареждане на нещо друго. Трябва да намериш друго пълен Анима цилиндри или вземете обратно Анима, който току-що сте използвали.
Сега това може да не изглежда като проблем, но тъй като пъзелите стават все по-трудни, прави решението къде да се използва Анима. Докато си мислехте, че възстановяването на захранването на произволен тест манекен може би е най-добрият вариант, сега нямате право да отваряте следващата врата - така стратегията е важна.
Окончателна присъда
От време на време Замъкът Ан, може да откриете, че го кривите, тъй като не получавате истинска посока, в която да отидете. Няколко пъти може да имате късмет и Ан казва на себе си: "Не трябва да вървя по този начин", но в по-голямата си част тичаш наоколо малко безцелно, докато не задействаш нов клип.
И с раздразнителната задача да контролираш Ан, може би ще се зачудиш дали играта си струва - особено когато откриеш Ане в капан в малка стая без изход и можеш да я достигнеш след 100-ия си опит.
Въпреки това, Замъкът Ан е красиво изготвен, музикално-приятен RPG пъзел-приключенска игра. Той има завладяващ сюжет, изпълнен с мистерия и напрежение. След всеки труден пъзел ще получите още един поглед към любопитната ситуация, която се случва в Забравените земи.
Така че, опънете пръстите си, разширете мозъчните си мускули и го преминете.
Замъкът Ан е достъпен в цифров вид на Steam, PlayStation 4 и Xbox One на 15 май.
[Забележка: Издателят предостави копие от прегледа на играта.]
Нашият рейтинг 8 Forgotton Anne красиво тъче 2D анимация в завладяващо приключение, което изглежда като забавно, но става нещо като контролер караница от време на време. Преглед на: Steam Какви са нашите оценки?