Край на нациите и двоеточие; Прероден в MOBA RTS

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата На Създаване: 14 Март 2021
Дата На Актуализиране: 3 Може 2024
Anonim
Край на нациите и двоеточие; Прероден в MOBA RTS - Игри
Край на нациите и двоеточие; Прероден в MOBA RTS - Игри

Нова игра, която се публикува от Trion наскоро се промени малко. Край на нациите е по-скоро онлайн RTS, но Трион реши да го превърне в "тактически" Мултиплейърна онлайн бойна арена (MOBA). Начинът, по който нещата бяха в играта, има смисъл да го промените в тази посока. Дори на началната страница се прави просто обяснение, за да се запази нещата:


“Краят на нациите” е тактическа MOBA, където вашият успех на бойното поле зависи от героите и звената, които командвате, и от бързото вземане на решения в разгара на битката. Доминирайте по време на екипни мачове и катапултирайте командира си на върха на редиците. "


Като естествена промяна, създаването на тактическа MOBA на края на нациите се развива, защото предишният му живот имаше множество опции на картата, започвайки от 1v1 и нагоре. Играчите се включиха в екипни опции, унищожавайки кули и бази, събиране на доставки и разполагане на единици в EoN. Вероятно прогресията все още съществува в EoN с някаква командна роля, както е описано по-горе.

Сред акцентите бяха единиците на Края на нациите и Armory от оригиналната версия на играта. Така че може би "тактическа" MOBA има потенциал. Въпреки това, все още има въпроси за това как играта ще бъде разработена, за да се вмести в новата промяна. Колко играчи ще играят от едната страна? Колко играчи могат да бъдат командири в екип? Какви видове карти ще има?


Trion взима нови бета-бележки още веднъж на главния сайт на Края на нациите тук. Имате въпроси или коментари? Оставете ги по-долу.