Съдържание
Тази седмица виждаме пускането на две много различни трипъл-а игри. За чест от известно време е на радарите на хората, тъй като това е отклонение от обичайните убийства на отворени франчайзи на Ubisoft, като например Кредо на убиеца и Далечен рев, От друга страна, има продължение на напълно различна серия под формата на Elite 4 - което, както звучи, ви кара да убивате хора от разстояние.
Ако не сте чували за някое от тези заглавия, тогава това изчерпване може да ви помогне да решите коя (или може би и двете, или нито) е за вас.
Снайперист Елит 4
Най- Снайперист Елит серия има нещо като карирана история. Поставяйки ви в ролята на експерт по стрелба, на вас е възложено да изваждате лоши хора с помощта на едноименното оръжие. Ако очаквате висок октанов взрив от взривове и апарати Призив на митото, тогава няма да е за теб. Но ако искате да почувствате адреналиновото излъчване от напълно различен механик - а именно темпо, стабилно стелт - тогава тази четвърта титла може да е точно това, което търсите.
Има много фактори, които трябва да се вземат предвид, когато решите да изключите различни цели. Това не е просто случай на насочване и стрелба, тъй като трябва да отчитате различните амуниции, къде на тялото ви насочвате, разстоянието до марката и скоростта на вятъра - само за да назовем няколко променливи. Когато най-накрая решите да дръпнете спусъка, ще ви се отнесе Снайперист Елит'с подпис X-ray камера, която ви показва в абсурдно графичен детайл въздействието, което вашият снаряд е направил върху нещастната торба с месо.
Ако бъдете забелязани, ще трябва да преминете към "стандартни" оръжия, но разбира се, това не е идеалният сценарий. Освен това, можете да уловите органи, да затворите взривни вещества, да поставите противопехотни мини и дори да вдигнете врати, за да извадите групи от хора след закъснение.
Играта има кампания с един играч, разпределена в осем мисии, които покриват многобройни места, за да се предотврати излизането на събитията. Ще трябва да планирате още от самото начало, да маркирате потенциалните мишени и да формулирате метод на подход и атака, за да съборите врага (очевидно нацистите) по най-незабележим начин.
Кампанията е мека, особено в сравнение с CoDs и Бойното поле на този жанр, така че ще имате много банг за вашия снайперист долар. Освен това можете да играете кампанията заедно с приятел - с или без активиран приятелски огън. Планирането (и внимателното снайперинг) е от съществено значение.
От гледна точка на мултиплейър, има много режими на игра, от които да избирате. Вземаме реплика от Скорости на войнаима афера в стил Орда, наречен "Оцеляване", който ви вижда и до трима други, които отблъскват вълните от врагове. Други възможности включват вариращо предизвикателство и цел тип „улавяне на площ“.
Може да не е на всеки вкус, но Снайперист Елит 4 изглежда, че значително ще подобри своите предшественици и може да бъде достоен за покупка.
За чест
Преминаване от оръжия към мечове, За чест предлага много от последните. Това е интересно поемане на жанра на кавгаджия, с три различни групи бойци (самураи, викинги, рицари), които се изправят на главата на бойното поле. Вероятно си струва да се игнорират причините, поради които тези много различни фракции са в гърлата на другите и вместо това се фокусират върху борбата.
Меле е хлябът и маслото на играта, и За чест има за цел да предостави всеобхватен опит за борба с меча, за разлика от който и да е преди това. Ако очаквате нещо в края на 80-те Принцът на Персияще бъдете в шок. Системата Ubisoft Montreal включва три различни направления за блокиране и множество броячи, измами, вериги и др. В много отношения е по-скоро като уличен боец титла, отколкото нещо подобно на Войни на династията.
Всяка от фракциите има четири различни класа воини, от които може да избирате, вариращи от летящи, гъвкави миротворци в рицарския легион до могъщ Кенсей в самураите. Можете да изберете стила, който ви подхожда най-добре, или да изберете хибрид от трите основни типа. Докато сървърите не са работили няколко седмици, не е ясно колко наистина са балансирани всички тези класове.
Говорейки за това, За чест е мултиплеър-ориентирана игра, което означава, че интернет връзката е от първостепенно значение. 1v1 и 2v2 дуели са на разположение, както и няколко 4v4 опции. Заслужава да се отбележи, че еквивалентът на приятелски огън е активен и в тези битки, така че размахването на диво ще раздразни (или може би рани) съотборниците ти - малко практика ще продължи.
Кампанията за един играч може да помогне в това отношение. Вероятно това ще бъде кратка афера - може би от шест до осем часа - но е малко вероятно тя да издържи от своето посрещане и ще предложи изобилие от измерени действия с рана и наклонена черта. Тъй като Ubisoft не е предоставил никакъв код за преглед преди датата на издаване, ние силно препоръчваме да изчакате една седмица или повече преди покупката по две причини. Първо, вие ще получите преглед на това, което и двете твърдо фенове и по-измерените рецензенти нещо на играта, и второ, ще имате представа за това колко добре сървърите се справят с рампа на играчите. Ubisoft няма най-добрия рекорд по отношение на последното.
---
За чест и Снайперист Елит 4 и двете са достъпни за закупуване сега. Те са две големи и много различни игри, но изглежда (поне първоначално), че много от обратната връзка са взети под внимание от предишните версии на Снайперист Елит да изгладят бръчките, които феновете са имали. Надяваме се, че Ubisoft внимателно ще слуша коментарите За чест след като хората се забият правилно в средновековната си каша.
Кои от тези игри най-много ви очакват? Нека поговорим за това в коментарите по-долу.