Пет критични точки към журналистиката на видеоигрите

Posted on
Автор: Christy White
Дата На Създаване: 12 Може 2021
Дата На Актуализиране: 14 Може 2024
Anonim
You Bet Your Life: Secret Word - Car / Clock / Name
Видео: You Bet Your Life: Secret Word - Car / Clock / Name

Съдържание

Като част от стажа за GameSkinny в продължение на почти четири месеца, помислих си, че е добре да направя крачка назад и да реша дали мога да взема това, което съм научил, и да го превърна в кариера. Тръгнах да погледна какво ще е необходимо да бъда велик журналист на видеоигри и това е, което измислих.


  • Познаване на видео игри като цяло.
  • Получаване на факти и точно представяне.
  • Основни умения за писане.
  • Приемете конструктивна критика и желание за подобряване.
  • Трудна работа и усилия.

Видео игра Знание

За да говорите наистина за видео игри, трябва да ги разберете. Не е нужно да играете всяка видео игра, за която искате да говорите, но поне да играете няколко тук и там прави работата по-лесна. Например, ако двама души пишат за една и съща игра, едната е игра, а другата не е, играчът вероятно ще има по-добро схващане за играта като цяло, дори ако нямат интерес към играта. Така че просто играйте няколко игри и открийте някои, които ви харесват, ще ви настроят по пътя, който да говори за игри по-уверено.

Получаване на фактите

Журналистиката е свързана с проучване на информация и извеждане на най-точните детайли, които можете да намерите. Ако просто пишете каквото искате, а не го подкрепяте с факти, не сте журналист. Много е лесно да се изгубите в информационното претоварване, затова се уверете, че сте проверили източниците си или просто посетете официалните източници от самото начало. Ако откриете, че източникът ви е бил лош, след като публикувате статия, уверете се, че сте коригирали грешката си, като го редактирате на сайта или заявите, че е грешно. Не забравяйте, че мненията са добри, стига да съществуват значителни факти, които да подкрепят мненията.


Основни умения за писане

Когато пишете за нещо, което искате хората да четат, вие ще искате най-малко основни умения за писане. Това е частта, която аз се боря с повечето. Граматиката и правописа са големи в писмен вид. Никой няма да иска да чете статия, написана на уменията на пети клас, затова се опитайте да изгладите статиите си преди да ги публикувате. Той винаги помага, ако имате втори човек поглед върху статията, след като сте готови, както и за улов на неща, които сте пропуснали.

Приемане на конструктивна критика и желание за подобряване

Това е голям фактор в журналистиката на видео игрите. Ако сте колумнист за сайт или списание, ще имате редактори, които ще преглеждат съдържанието ви, преди да го прокарат. Ако не харесват съдържанието на статията, те ще ви кажат какво не харесват и как трябва да подобрите съдържанието. Ако не можете да приемете обратната връзка, каквато е била предназначена, начин да ви помогне да се подобрите, то това не е правилната кариера за вас.


Това върви ръка за ръка с конструктивната критика - въпреки това, желанието да се подобри отиде над и отвъд простото приемане на обратна връзка. Ако наистина искате да се подобрите, ще потърсите начини да изгладите уменията си за писане или да поискате съвет за нещо, с което се борите. Показвайки, че всъщност ви е грижа за задачите, които ви дават, ще видите окото на тези над вас и те ще бъдат по-склонни да работят с вас, когато имате нужда от нещо. Само помнете, че една малка инициатива върви дълъг път.

Труд и работа

Журналистиката на видео игрите е много работа. Дългите часове планиране на теми, писането им, полирането им, а след това и популяризирането им, са наистина обезсърчително. Освен ако не откриете, че едно нещо, което наистина дърпа читателите, винаги ще бъде трудна битка. Ако не сте подготвени за това, пътят напред няма да бъде лесен. Наистина трябва да дадете на това поле всичко, за да бъдете успешни, което означава, че може да се наложи да жертвате много от свободното си време. Не мога дори да започна да преброя колко пъти трябваше да отхвърлям поканите за игри, за да изпълня сроковете.

Това са нещата, които намирам за най-важни, когато става въпрос за журналист в видеоигри. Ако сте съгласни или не сте съгласни с някоя от точките, посочени по-горе, кажете ми в коментарите по-долу.