Съдържание
Нощта на Azure е една игра, която почти се подхлъзна под радара на този фен на JRPG, и много добре може да се подхлъзне под радара на много други поради липсата на маркетинг и да бъде игра, разработена с пориви.
Бях сигурен, че битката ще бъде бавна и играта ще бъде полу-сърдечна, когато я зареждаше за първи път, но това предположение беше доста далече. Нощта на Azure е много по-солидна RPG действие, отколкото се появява за първи път.
Това, което е типично за вашите средни заглавия на поривите, които носи тук, е мек, приятен арт стил и необичайно приятелска връзка между двете женски главни герои на играта - Arnice и Lilysse. Извън тези два аспекта и името на разработчика при стартиране, не съвпада с обичайния Gust MO.
История и герои
Историята на Нощта на Azure последва полу-човешкия и полу-демон Арнице, когато се опитва да спаси близкия си приятел и нов светец, Лилис, от превръщането му в жертва, за да запечата нощния господар - демон, чието влияние създава призраци през нощта, като по същество превръща човечеството в закрито помещение комплекти. Арнице трябва да реши дали да остави курията, сдружението, което отговаря за запазването на нощния господар, да жертва Лилисе или да намери своя начин да се справи с нощния господар и да спаси приятеля си.
Историята е интересна езда, тъй като Arnice събира повече информация за курията, нощта и нощницата и опитите да се приеме Lilysse може да има други възможности, докато се опитват да ги изпълнят.
Връзката на Arnice и Lilysse е оформена като близко приятелство, но в много случаи изглежда, че героите имат връзка малко по-близо от просто "приятели". Разработчикът Gust има дълга история на намек за лесбийски отношения в техните игри, и тук в Нощта на Azure това е направено по много вкусен начин, но е по-важен аспект на историята и героите, отколкото другите им заглавия. Тяхната любов един към друг, било романтична или платонична, е движещата сила на Арнице.
Историята със сигурност е уникална и не можех да чакам да видя как Arnice и Lilysse ще си взаимодействат следващата и следващия обрат в борбата на Arnice. Прогресията на историята се подава на играча в автоматични кътсцени и визуален диалог в нов стил и не е скучна дори за миг.
Геймплей и серванци
Играчите няма да намерят един свят, който да изследват тук, тъй като Arnice просто избира къде да отиде в града, или просто изследва малкото места в хотела, в които тя и Лилисе отсядат по поръчка на курията. Месото и картофите Нощта на Azure е в простата, но забавна битка.
Докато по-голямата част от времето си по време на игра ще бъде изразходвана на полето за борба с измамниците, вие също прекарвате доста време, за да ги удряте в арената за пари и награди за кръв. Арена е по избор, но се препоръчва.
Сражението на играта е много близко до съвременните 3D хеликоптери, с бързи атаки, лъскави ходове и доста голяма част от враговете на гъбата. Това, което го отличава, е използването на сервани, контролирани от ИИ нападнати партньори, които правят всичко - от атака или танкване до изцеление под командването на Арнице.
Servans
Сервантите действат самостоятелно по подразбиране, но играчът може да им даде заповеди да следват, да използват екипна работа, да атакуват безмилостно, да пият кръв, за да възстановят някои НР или СП или да използват мощната си способност да изкопаят врага или да подкрепят партията.
Arnice може да има четири Servans в партията си в даден момент, всеки един със собствените си индивидуални способности Burst. Играчите трябва да оформят своята партия на базата на статистиката на Серван, техните лични предпочитания за оръжие и техния сплип на Серван.
Има няколко серванци, които могат да призовават чрез актуализация, която диша в живота фетиши (не первитен вид), които Арнице открива в своите лов. Всеки тип Servan има свой собствен стат растеж, активни способности и пасивни способности, и всеки може да бъде оборудван с един елемент.
Голяма част от забавлението в Нощта на Azure идва от системата Servan като цяло. Те ви следват автоматично, когато сте на полето, но ги задействате ръчно, и всеки Servan има различен Burst. Изпробването на различни партитови композиции е част от забавлението, както и използването на Servans в битка и пръскане от Bursts, за да се правят огромни вериги за допълнителна кръв (опитът на Arnice и специалната валута).
Контролирай Арнице
Докато Servans са малко powerhouses, Arnice себе си контролира добре и има гъвкав набор от оръжия, тя отключва, както тя нива нагоре.
Блокирането, избягването и биенето на дяволи е ред на деня за Арнице, а играчите ще открият, че тя няма много проблеми с изпращането на измамниците, които стоят на пътя й, дори по-големият шеф изобличи, че трябва да убие за напредъка на историята.
Бойният геймплей е забавен, но като цяло лесен. Самият аз нямах много проблеми с прокарването на играта изобщо, и според много японски прегледи това изглежда е средният опит на играчите.
Липсата на трудност съвсем не е нещо лошо, тъй като геймплеят все още е доста забавен, но би било хубаво да има опции за трудности за по-опитни играчи, особено за тези, които биха искали по-голямо предизвикателство от втория опит.
Арнице може също да се превърне в една от четирите си мощни форми, след като тя победи достатъчно, за да запълни бара си, а формата, в която тя може да се трансформира, се основава на афинитетите на придружаващите я сървани. Нейните трансформации са мощни, всеки със своя специалност и добавя допълнително разнообразие към битките на шефа.
Визуализации и музика
Нощта на AzureСамият мек арт стил е много приятен, а прехвърлянето му към цялостната естетика на играта и моделите на героите са верни на дизайните на художника Йошику.
Графично играта е малко разочароваща и е ясно, че това заглавие е разработено и за PlayStation 3 и за по-малко от огромен бюджет. Самите модели на герои са директно взети от изкуството на Йошику, но те често страдат от подрязване поради тяхната твърдост. Моделите на Servan също страдат, но е по-малко очевидно.
В машинните кътсцени най-много страдат от твърдите модели, тъй като виждате, че героите си взаимодействат, а дрехите им - през ръцете им или каквото и да е по пътя им. Това не е огромен проблем, но е нещо, което е забележимо.
Има някои капки на полето, особено когато и серванците, и шефовете използват способности. Това определено е забележимо, но в крайна сметка тези забавяния не продължават дълго и не оказват влияние върху цялостния геймплей.
Повечето от музиката Нощта на Azure е приятно, но незабележимо, без няколко изключения - моят личен фаворит е вокалната песен, изпълнявана в Олтара на Йорт. Някои песни със сигурност стоят далеч над останалите, но в крайна сметка не можех да видя някой да хвърля пари в саундтрака.
Затъмнението
Нощта на Azure беше огромна изненада в почти всеки аспект и доказва, че не винаги можеш да прецениш дадена игра от нейното покритие (разработчик). Поривът направи нещо различно с тази екшън ролева игра и се оказа интригуващо и забавно преживяване от началото до края. За да бъда честен, аз се чувствам малко зле за това, че първоначално го пренебрегвам.
Не вярвам, че това нишово заглавие ще се превърне в игра на много от феновете на JRPG на годишните списъци, но това е повече от добре дошло допълнение към RPG библиотеката на PlayStation 4 и заслужава повече внимание, отколкото издателят Koei Tecmo може да си позволи. Това се доказва от пълната липса на маркетинг и няколко печатни грешки по време на играта - но това не го прави по-малко достоен за внимание от страна на феновете на жанра и това е голямо усилие от страна на Густ като нов IP.
Нощта на Azure тази година ще бъде засенчена от по-големите PS4 JRPG версии Звезден океан: почтеност и вяра и Final Fantasy XV, но освобождаването му е толкова рано през годината, което означава, че феновете на жанра могат да го вземат и да му се насладят напълно, преди големите момчета да дойдат и да откраднат цялата светлина.
Пълно оповестяване: Авторът е получил копие от прегледа на тази игра от издателя.
Нашият рейтинг 8 Поривът може да е най-известен с техните ролеви игри на свой ред, но Nights of Azure е един ориентиран към действие запис в тяхната библиотека, повечето от които могат да се насладят на JRPG феновете. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки