Първи мисли за пожар

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 24 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 4 Може 2024
Anonim
Время и Стекло (Time & Glass) - Любви Точка Нет
Видео: Время и Стекло (Time & Glass) - Любви Точка Нет

Независимо дали се подготвя да се заеме с безкрайните рояци на Избрани, които излизат от стената за сливане, или работят по почистването на бреговете извън Копа, винаги има нещо, което да се направи като нов пилот в Инициативна програма на ARES, Така започват нещата в Free-2-Play MMOFPS Firefall, Нещата започват на борда на Dropship на Accord - Споразумението е военната организация в Firefall в момента са единствените, които се опитват да се борят срещу Избрания; извънземна Сила, излязла от тъмнината, станала известна като Сливането. Повече за това по-късно.


Ти си пресен кораб АРЕС Пилот пристигайки на "Направете си част за усилието на войната" близо до Копа, един от последните следи от някаква нормална човешка цивилизация, която остава след Firefall събитие. Нека вляза в това за момент. Името на играта е Firefall, но имаше и събитие в играта Lore, което се нарича Firefall? Какво става с това? Ами .. нека ви кажа. Или, още по-добре ... нека да влезете от Лекар Адам Воубинд, астроном, който е бил на борда на космическата станция Deep Horizon по време на събитията, станали известни като Firefall казвам ти. Това беше взето от дневника му:

Не мисля, че в живота ми е имало по-тъмен ден от деня, когато астероидът започнал да се издига на Земята. Мислехме, че ще мине покрай нас. Траекторията беше грешна за сблъсък. Моите колеги от цял ​​свят се съгласиха с оценката, че ще се случи почти невъзможно събитие, но почти нямаше вероятност астероидът да се сблъска с Земята. Как всички можем да сме толкова погрешни? С ужас наблюдавахме как масивният астероид се разби, докато минаваше през гравитационната кладенеца на Луната. По времето, когато разбрахме, че „близостта до мис“ ще стане хиляда събития на въздействие, беше твърде късно да се направи нещо по въпроса. Хората на повърхността се паникьосаха. Не мога да ги обвинявам.


Това е достатъчно, за да ти пусне любопитството, нали? Това ще започне верига от събития, които биха хвърлили Земята в отчаяна борба за оцеляване. Борбата с Избраните, различни мутирали същества, Нападатели, Пирати и всякакви заплахи носят ресурсите до минимум. Влез в Инициативна програма на ARES, Тази инициатива даде възможност на определени лица да влязат в „бойни рамки“ и да станат пилоти. Тези рамки позволиха на пилота да се изстреля нагоре, маневрирайки с много по-удобни маниери от стандартните военни тактики. Бойните рамки дават на пилотите и специални умения да помагат в борбата срещу Избраните. Това е вашата роля Firefall.

- Но чакай, не каза ли, че споразумението е единствената група, която се опитва да спре избраните? Много проницателен от вас. Направих. АРЕС Пилотите по същество са наемници, въвеждани да работят заедно с военните, за да спасят човечеството. Може би си мислите, че това е голямо предимство в полза на Човечеството срещу избраните, нали? Грешен. Много от споразумението не са съгласни с Инициативна програма на ARES, заявявайки, че те "не се нуждаят от помощта на никакви mercs!" Но цивилните? Те са по-възприемчиви АРЕС пилоти, отколкото от военните. Защо? Те чувстват усещане за изоставяне от споразумението.


Но аз съм развълнуван! Предполага се, че този запис е за първите ми впечатления от играта ... и ето ме тук, като се занимавам с дълги обяснения на предисторията и Lore of it. Да, това е най-подходящо за друг запис изцяло.

Ако обичате да снимате много странни същества с тонове хладни оръжия? Firefall покрива това. Ако ви харесва разклонението от "нормата", когато става въпрос за стандартната формула "Танк-лечител-ДПС"? Също така покрити. Бойните рамки предлагат различни възможности. Dreadnought е бойната рамка на танковия ви стил, която е практически неразрушима на бойното поле. Рамката за нападение е вашият типичен DPS тип, предлагащ пистолет с висока степен на увреждане с няколко достойни избора за вторично оръжие: гранатомет, пушка.

След това имате биотехнологията с боен кадър от типа лечител, който допълва своите съюзници с различни способности, за да възстанови нанесените щети, както и да хвърли няколко дукта (увреждане във времето) на враговете, за да помогнат в борбата.След това имате инженерната бойна рамка, която заема ролята на DPS за поддръжка. Тази бойна рамка ви позволява да поставите кули и защитни структури, за да помогнете на вашата партия да се отърве от враговете си. И накрая, ние имаме Battleframe тип Recon. Това е за всички тези снайперисти там. Специализирайки се в стелт и дългосрочни пушки, тази бойна рамка опустошава от разстояние, използвайки Stealth Generators, за да прикрие движението си, докато разполагат Decoys, за да изхвърлят врага.

Всеки един от тези „типове“ има различни бойни рамки, достъпни за всеки от тях, предлагайки по-уникални способности и по-голяма устойчивост на щети. В момента максималното ниво на Battleframe в момента е 40, но можете да преминете към какъвто и да е Battleframe, който искате, в движение, използвайки Garage на Battleframe. Друго интересно нещо е пилотните знаци, които получавате за достигане на ниво 40 на всяка отделна бойна рамка. Ще получите 10 от тези символи, които след това можете да използвате, за да отключите следващия „ред“ на Battleframe, за да работите.

Справедливо предупреждение за тези, които все още не са играли тази игра може да бъде мелене, Всяка бойна рамка има своя СОБСТВЕНО НИВО, Това означава, че ако играете като Assault Frame, и стигнете до ниво 30 от него и решите, че искате промяна на темпото, и преминете към Recon Frame; Вие сте Recon рамка започва на ниво 1. Daunting, не? Ето какво Борд за работа е за. Можете да предприемете повторяеми, циклични мисии, за да генерирате опит, за да повишите нивото на всяка рамка, докато получавате награди след завършване на всяка една от тях.

Лично аз никога не съм мислил за меленето в игрите. Дава ми нещо да направя. В крайна сметка, давам на тази игра 9/10 за това, че е наистина забавно MMOFPS, с много богата и подробна предистория и съдържаща една от най-приятелските общности, които съм срещал в игрите. Единствената причина, поради която не давам на тази игра 10/10, се дължи на липсата на "драйв" в края на играта, който е на разположение. След като достигнете 40, и да получите няколко парчета на съоръжения, за да капачка си Номинална мощност (мярка за бойния потенциал, подобна на ниво на елемент), няма много причини да се прави нещо друго. След като това се промени, аз съм сигурен, че ще бъде 10/10 за жанра MMOFPS.

Надявам се, че сте се забавлявали да четете моя преглед на Firefall на компютъра. Но не приемайте думата ми за това, скочете в играта и опитайте сами! Сигурен съм, че ще имате взрив.

Нашият рейтинг 9 Струваш ли да играеш или да минеш? Ето мислите ми!