По-старите свитъци онлайн и бъдещето на франчайза

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 3 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 2 Може 2024
Anonim
По-старите свитъци онлайн и бъдещето на франчайза - Игри
По-старите свитъци онлайн и бъдещето на франчайза - Игри

Съдържание

Три месеца и половина след първоначалното му пускане за PC, Древните свитъци онлайн направи своя път към Steam (на половин цена) в края на миналата седмица.Сега, след като някои от hype от бета тестване и PC освобождаване е намалял, и с известно време, преди да видим играта на конзола, това е добър момент да се погледнем по-отблизо Най- Elder Scrolls Online и влиянието, което може да има върху Elder Scrolls франчайз.


Воюващи съюзи - ESO Fan Camps

Точно от портата, Elder Scrolls Online получили са смесени отзиви. Дори и по време на затворената бета, хората бързаха да вземат страна - или обичате играта, или сте го мразели. Бърз поглед към резултатите от играта на Metacritic изглежда подкрепя това. Докато критиците най-вече дадоха ЕСО смесени и положителни отзиви, потребителските отзиви не бяха толкова любезни. Почти половината от общите прегледи на потребителите са положителни, но почти четиридесет процента са отрицателни. Броят на действително смесените потребителски отзиви дори не достига трикратни цифри. Потребителските прегледи на Steam изглежда следват същата тенденция, като натрупват почти внушителен брой отрицателни отговори.

Изглежда много ЕСО "отрицателните отзиви не идват от нови играчи, а от тези, които вече са запознати с Elder Scrolls серия, или които поне са играли Skyrim, Много от нас - включително и мен - оттогава бяхме с Бетезда Morrowind, И те никога не са пропускали да изпълнят.


С толкова силна репутация очаквахме много Древните свитъци онлайн.

И какво получихме?

Някои играчи биха казали, че все още имаме страхотна игра. Други казват, че имаме прекалено бъг-дори-за-Bethesda флоп, който се проваля като MMO и RPG. И, игра, която изглежда игнорира визуалните теми, богатото развитие на характера и сложните знания, които бяха добре установени в предишните Elder Scrolls вноски.

Но чакайте - е ЕСО наистина Elder Scrolls Игра?

Освен техническите приказки, един от най-често срещаните ЕСО оплакванията, на които се натъкнах, е, че той просто не се чувства като Elder Scrolls и трябва да се съглася. Може би бихме могли да простим някои други негови недостатъци (гледам в теб, бъгове), ако все още имаше такива Elder Scrolls чувстваме, че сме опознали и обичаме. И какво се обърка?


През 2007 г., когато Древните свитъци онлайн за първи път разработи, Bethesda създаде ZeniMax Online Studios, за да се справи с проекта, докато Bethesda работи по други игри. Макар това да не звучи като огромен фактор, съвсем нов екип може да е засегнал сериозно Древните свитъци онлайн, Bethesda има впечатляващ брой членове на екипа, които се завръщат от игра до игра. Бързо сравнение на кредитите за развитие за Morrowind, Oblivion, и Skyrim показва, че тези, които водят проектиране, писане и производство, са склонни да работят в поредицата за поне две игри, ако не и повече. И тези, които са работили по Elder Scrolls игра преди това са склонни да изплуват на лидерски позиции. Изпълнителният продуцент на Bethesda Тод Хауърд е работил по серията оттогава Арена (1994).

ZeniMax Online Studios дойде с нови ръце и свежи лица. Дори кредитът на водещия производител бе прехвърлен от Тод Хауърд на Мат Фирор, който преди това произвеждаше няколко Тъмна епоха на Камелот вноски. Изглежда, че и останалите позиции за развитие са прехвърлени. Повечето от ключовите разработчици се кредитират за Древните свитъци онлайн преди това не са били кредитирани с разработването на Elder Scrolls игра. Една нова перспектива едва ли някога е нещо лошо, но може би това е част от причината Древните свитъци онлайн липсваше Elder Scrolls атмосфера.

Някъде във всичко това лъскаво нововъведение - нов екип, нов сюжет, нова платформа - елементите, които направиха RPG толкова отличителни, просто се загубиха. А с малцина, които няма да се връщат, които могат да кажат на ZeniMax Online, че нещо просто не се чувства правилно?

И така, какво означава това за франчайз за старейшините свитъци?

Феновете започват да се чудят къде е следващата ролевата игра на Elder Scrolls RPG. С пет години между тях забвение и Skyrim, Време е Бетезда да започне да мърмори Древните свитъци VI, В момента Bethesda изглежда фокусира по-голямата част от енергията си върху своята Wolfenstein и DOOM вноски, както и предстоящата му игра за ужас при оцеляване, Злото отвътре, определени за пускане през октомври 2014 г.

Неотдавнашното открито работно място, публикувано на уебсайта на ZeniMax, разбуни феновете на Elder Scrolls. Bethesda търси нови разработчици на игри, а феновете се чудят каква игра ще видим след това. Повечето залози са включени Отрицателно въздействие 4, но изпълнителният продуцент Тод Хауърд казва, че ще мине известно време, преди Бетезда да направи официални съобщения.

Това има спекулации Древните свитъци онлайн ще бъде пословичната стрелка в коляното на серията. Феновете изглеждат загрижени за това ЕСО ще последва стъпките на Светът на Warcraft, Минаха девет години, откакто видяхме RTS Warcraft, а не просто разширения за MMO. Може ли ZeniMax Online да избере да направи същото с нашия любим Elder Scrolls серия? Много фенове вярват в това ЕСО само по себе си не е достатъчно успешна, за да носи франчайзинга без друга RPG, но други не са напълно убедени.

Докато Бетезда не ни каже другояче, задържаме дъха си.

Или може би можем да попитаме М'айк Лъжецът. Чувам, че знае много неща.