Разработчикът говори срещу "геймърските феминисти"

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 7 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 19 Ноември 2024
Anonim
Разработчикът говори срещу "геймърските феминисти" - Игри
Разработчикът говори срещу "геймърските феминисти" - Игри

Миналата седмица възникна противоречие, свързано с липсата на женски герои Кредо на убиеца: Единство и Far Cry IV казвайки, че това "не може да се направи", защото би било прекалено много работа.


Въпреки това изглежда, че може да има ново противоречие по отношение на възхода, свързан с играта: ръжда разработчик Гари Нюман, който се противопоставя на "самоизбраните феминистки видеоигри".

Неговите намерения, заявяващи, че Ubisoft несправедливо получава цялата вина за проблем, който преобладава в цялата игрална индустрия "като че ли са измислили сексизъм", са добри. Но начинът, по който той се занимаваше с това, спореше за Twitter, не само направи проблема по-лош, но и загуби последователите на играта си, а някои дори поискаха възстановяване на парите, които изразходват за Руст.

@garrynewman Не се шегувах, когато казах, че искам да получа възстановяване за Руст. Или поне парите, които отидоха директно към вас

- Том Крошер (@TomTheTrivial) 19 юни 2014 г.

Нюман сякаш се опитваше да отстъпи по-късно, като публикуваше чуруликане, разясняващо първоначалните му намерения, като казваше: "Без съмнение ще е добре, ако в игрите има повече главни герои, но моето лично мнение е лудост срещу игри, които нямат никакви неща. "Но това не беше толкова добре срещано като някои от другите му туитове. Всичко това лудост идва след съобщението от Ubisoft от миналата седмица, в което се казва, че можем да очакваме да срещнем някои силни женски герои в Кредо на убиеца: Единство.


Сигурен съм, че когато Ubisoft реши да реши проблема с липсата на женски герои, той не беше с намеренията да разстрои игралния свят или да провокира Twitter битка, която вероятно е загубила бизнес за друг разработчик на игри. Единство на кредо на убиеца Режисьорът Алекс Амансио твърди, че ще е необходима много допълнителна работа - около 8000 допълнителни анимации - само за женския характер, което, ако отдели време, може да повлияе на датата на излизане на играта. От гледна точка на бизнеса, има смисъл.

Обаче начинът, по който този въпрос е бил решен, не предизвика нищо друго, освен повече проблеми. Може би всички, които участват (или тези, които имат силно мнение, което се е включило в тях), трябва да стоят тихо за известно време, за да се уверят, че вече отрицателно нещо не се влошава, в нещо, което може да не може да бъде разрешено.