Final Fantasy XIV и двоеточие; Фаза 3 ден 1

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 2 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Final Fantasy XIV и двоеточие; Фаза 3 ден 1 - Игри
Final Fantasy XIV и двоеточие; Фаза 3 ден 1 - Игри

Така че NDA за Final Fantasy XIV: Realm Realm е частично повдигнат до точка, където можем да обсъдим бета, и да публикуваме снимки на екрани, направени по време на фаза 3 (но все още не можем да публикуваме видеоклипове от играта). Затова бих искал да поговоря малко за първия ден от третата фаза.


Тази сутрин стартирахме скалисто, защото сървърите не успяха да се справят с високия трафик. Сървърите на NA / EU се разбиха, което от своя страна накара играчите на NA / EU да се втурнат към наличния японски сървър, който след това накара японците да се сринат. Този цикъл се повтаря, докато се премахне създаването на символи, което позволява на онези, които вече са създали своите герои, да ги преместят от областта на уроците. Това облекчи голяма част от стреса на сървърите. Сега, изглежда, те са отворили отново създаването на герои, тъй като задръстванията са намалели малко.

Досега са внедрени много нови функции. Бронята вече не влиза в редовна инвентаризация, тя отива в нещо, наречено an броня; страниците се разделят на базата на това дали е част от тялото, обувки, пръстени и т.н. Също така, трите стартови града бяха отворени за игра, както и всички основни класове, с изключение на Arcanist.


Тъй като всъщност влезе в играта днес, забелязах, че играта е много по-гладка от предишните бета-фази. Като предварителна мярка е добавен нов видеоклип за отваряне. За тези, които желаят да го видят, можете да кликнете върху опцията "Отваряне на Cinematic", за да я видите.

След като преминахме главоболието при влизане в тази сутрин, беше забавно да се върнем в света на Final Fantasy XIV. Всеки от вас, който се намира в бета версията, е Джесика Етерия, това е моето име в играта на Midgardsormr.