Final Fantasy XIV и двоеточие; ARR не е толкова лесно, колкото изглежда

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата На Създаване: 25 Април 2021
Дата На Актуализиране: 10 Може 2024
Anonim
Final Fantasy XIV и двоеточие; ARR не е толкова лесно, колкото изглежда - Игри
Final Fantasy XIV и двоеточие; ARR не е толкова лесно, колкото изглежда - Игри

Съдържание

Много грубо пробуждане!

Повечето играчи ще бъдат доволни или недоволни от това Final Fantasy XIV: Realm Realm не е толкова случайно, колкото се спекулира. Наоки Йошида говори за това как ежедневните и прогресивните мисии (като приключението на основната история) наистина ще изискват някакво усилие и стратегия. В никакъв случай новосъгласеното съдържание не дава основание за възглавница, която да подрежда онези, които бръмнат надолу за дълъг сън.


БЕТА фаза 3

Като чисто пристрастие ще кажа, че играта насърчава по-добро ниво на игра, отколкото повечето ММО предлагат дори след като достигнете до край. Аз лично съм хардкор конкурентен играч и наркоман за напредък. Фактът, че трябваше да се опитам отново да потърся многократно ниво 15, ме накара да се чувствам предизвикателен и ангажиран още от самото начало. Най-добрата част за цялото изпитание беше, когато най-накрая победих борбата и осъзнах колко предизвикателно е тогава да събереш наградите си (не бяха евтини и за наградите.)

От четенето на форумите и кавгите в чата в света почти можете да опитате солта от сълзите на мъките. Това само на по-социално ниво създава по-добра MMO общност по мое мнение. След като хората започнат да задават въпроси и търсят информация за съдържание от други играчи, тя създава мрежа на социално ниво сред хиляди играчи. По този начин информацията е по-лесно достъпна и прогресията като цяла общност обогатява играта.


Послание към новото и старото

Някои хора имат впечатлението, че играта ще стане по-лесна, отколкото преди да стане Йошида Final Fantasy XIV проект по време на първата версия на 1.0. Някои имат идеята, че защото Square Enix прилага подобно съдържание в популярните небрежен игри, тя ще се превърне в огледален образ на тези небрежен игри. Не...

Спомням си първата постройка на Final Fantasy XIV за да бъде много предизвикателно на моменти, новата игра показва признаци на конкурентна среда, точно както в ранните му етапи. Подобно на своя предшественик Final Fantasy XIима елементи на приятелски настроени хора, които ще поддържат по-малко активни играчи щастливи и има елементи на конкурентно, стратегическо, отнемащо време съдържание, което ще насърчи развитието и усилието да играе на по-добро ниво от всекидневния ви играч , Така че независимо дали сте по-малко активен играч или някой, който живее за играта, той предлага сравним опит и за двете ниши на Final Fantasy MMO общността.