Вентилаторът възобновява грубичката, използвайки Unreal Engine & colon; Резултатите са епични

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 13 Може 2024
Anonim
Вентилаторът възобновява грубичката, използвайки Unreal Engine & colon; Резултатите са епични - Игри
Вентилаторът възобновява грубичката, използвайки Unreal Engine & colon; Резултатите са епични - Игри

Отдих на един фен побойникBullsworth Academy има хора, които говорят за играта почти десетилетие след първоначалното му пускане.


Уесли Артър, студент по дизайн на игри в университета Sheffield Hallam, пресъздава емблематичното местоположение на побойник използване на Unreal Engine 4 и резултатите са невероятни.

"Това е почит към една от любимите ми игри, побойник от Rockstar Games - каза Артър в оригиналния си пост Kotakuфоруми. t

"Бих искал да видя втора игра в поредицата, така че си помислих, че това ще бъде подходящ проект."

За онези, които се интересуват от развитието на средата на видео игрите, блогът на Артър относно техническите аспекти на някои елементи на дизайна е особено добър за четене.


Bully 2?

Дали ще има продължение побойник е все още под въпрос.

В интервю с Gamasutra Дан Хаузър, съосновател на Rockstar Games, заяви, че предпочита да отдели време, за да анализира резултатите от своите игри, вместо да се втурне в продължение:


Също така, противно на много хора, обичаме да отделяме малко време в края на играта преди да започнем продължение, така че можем да изчакаме вълнението или разочарованието и всичко останало от опита да се разклати и наистина виж какво трябва да направим в следващата игра. "

В същото интервю, Houser също отхвърли няколко намека на продължението, което казва, че Макс Пейн, Bully е игра, която "обожавам" и "може да се върне в бъдещето".

С Артър в последната си година от университета, мисля, че някой от Rockstar Games трябва да му даде работа, която да работи върху побойник продължение.