Когато за първи път започнах да играя FAITH, Не можех да разбера какво е направило играта толкова тревожна. Мрачната музика и изкривени гласове от текст в реч определено бяха част от него, но тези, разбира се, бяха неща, които съм виждал и преди в други игри на ужасите. И така, какво беше това, което държеше очите ми на екрана, не можеше да отмести поглед?
Ами, много неща.
в FAITH, играеш като свещеник, който се връща в къщата, където една година по-рано екзорсизмът е станал ужасно погрешен. От вас зависи да възстановите гората около къщата до спокойното й състояние - и да завършите това, което сте започнали. Това е обезпокоително преживяване, което остава под кожата ви в продължение на часове след като приключите.
В основата си, FAITH е пиксел арт хорър игра, създадена от Airdorf Games, и е ужасяваща въпреки външния си вид. Във време, когато повечето игри за ужаси имат за цел реалистична графика, която да ви изненада с скокове, FAITHВдъхновената от Atari ера геймплей е глътка свеж въздух.
Неговата ограничена механика на геймплея добавя чувство на безпомощност към всичко, което правите, нещо, което е трудно да се пресъздаде в съвременните игри на ужасите. В тази игра няма спринт или бягане и няма начин да се скриеш от ужасите, които те преследват. С кръст като единственото ви оръжие, трябва да се движите по картата с темпо на охлюв, търсейки улики, които да ви помогнат да съберете историята заедно.
Докато се разхождах из гората по поръчка на моя герой, аз непрекъснато бях нервен, нащрек за моето подъл преследвач, който можеше да се появи във всеки момент, от всяка посока.И за да надигне нещата, усещането се влоши, когато бях близо до ръба на екрана (точно когато си помислих, че съм го изживял жив), защото това е, когато злодейът ще бъде в най-лошото.
Нещата станаха по-стресиращи от простия пикселен стил на играта, което често води до интересно - и вероятно разочароващо? - крива на трудност. Попаднах на всичко, което ме хвана за окото и задържах кръста си до него, надявайки се, че ще има някакъв ефект, всички със смесени резултати. За щастие, след като влезете в къщата, бележките се открояват в различен цвят, което ги прави лесни за разграничаване от безинтересната природа.
Разработчикът разделя монотонността с поразителни и смущаващи ротоскопски кътсцени, които, след като са играли в ярък пикселен пейзаж за един час, са изключително дразнещи. Този реализъм е различен от фотореализма, използван в заглавията на ААА днес: това, което го прави толкова впечатляващо, е контрастът между него и останалата част от стила на играта, а не действителното качество на самите графики.
Като цяло, цялата FAITH опитът е само два часа, но оставя трайно впечатление. Има пет възможни окончания, всяка от които се върти нова светлина върху ситуацията под ръка. Някои ви карат да поставите под въпрос мотивацията и избора на главния герой, някои ви оставят с лош вкус в устата си, но само един е истинският край. Всеки от тях ви дава по-ясна представа за историята и разработчикът оставя на играча да реши сам за себе си каква е истината.
Като човек, който смята, че игрите на ужасите не са чаша чай, FAITH ме остави приятно изненадан. Ако търсите нещо, което да почешете този ужасен сърбеж, този сезон на Хелоуин, FAITH трябва. Алфред Хичкок веднъж каза: "Няма никакъв терор в гърмящия удар, само в очакване на него,' концепция FAITH абсолютно нокти. Неговата истински страховита атмосфера и завладяващ сюжет ще ви оставят да искате повече.
Можете да закупите FAITH тук!
Нашият рейтинг 8 Една вдъхновена игра на ужасите в Атари-ера, с която Хичкок ще се гордее. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки