Ексклузивно интервю и двоеточие; Тод Карсън с Пророка на Дракона

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата На Създаване: 3 Април 2021
Дата На Актуализиране: 12 Може 2024
Anonim
Ексклузивно интервю и двоеточие; Тод Карсън с Пророка на Дракона - Игри
Ексклузивно интервю и двоеточие; Тод Карсън с Пророка на Дракона - Игри

Съдържание

Това е много вълнуващо интервю с Тод Карсън. Трябваше да отидем на щанда на SOE веднага след като получиха номинацията за Best RPG на E3. Тод продължава да ни дава кльощава на новата им игра Dragon's Prophet.


PvP система в строителството

Най-съблазнително от казаното е системата PvP, която те планират и разработват в момента. Системата PvP ще бъде много тясно свързана с жилищната система. Когато закупите много и построите къща, тя ще бъде на плаващ остров, където други могат да купуват къщи. (Важен факт за жилището е, че той е постоянен, тъй като в теб ще имаш същия съсед, докато решиш да се преместиш.)

Тогава за всеки остров ще има цитадела или замък, които могат да бъдат заловени и контролирани от гилдии. След като веднъж имате контрол над цитаделата, ще можете да диктувате данъчните ставки и други неща на къщите на острова. PvP идва с това, защото други гилдии могат да влязат и да се опитат да уловят цитаделата и да я контролират за себе си.

Изравняване на гилдията и печалба

Тод също ни дава информация как работи гилдията. Ще има система за изравняване на гилдията. Например гилдия на трето ниво получава магическа флейта, която призовава рядък дракон, който гилдията може да укроти. Той споменава, че в бета хората вече изискват три гилдии вече! Друг вирван, който получавате за изравняване на гилдията, е увеличен капацитет, а на първо ниво имате 50 налични места.


класове

Друга дискутирана тема са класовете. Има четири класа, Guardian, Ranger, Sorcerer и Oracle. Гардиън е клас на воина, рейнджърът е класа на разстояние (той споменава един от наличните видове оръжие за рейнджър са комбинация от меч / пистолет), магьосникът е магическата класа, и накрая Oracle е, както той казва, монах или клас нинджа. Много щети, но тъканите са толкова уязвими.

Обучение на дракони

Той също така описва как работи хващането и обучението на дракони. В играта има стотици различни дракони със свои собствени уникални способности. Марк попита дали класът ви ще повлияе на типовете дракони, които можете да придобиете, и Тод ни уверява, че класът ви не засяга това, което можете да укротите.

За да уловиш драконите, играеш бърза мини игра. Донасяш драконите здравословно, за да започнеш мини играта. След като веднъж сте направили това, вие скачате върху драконите и сте мини игра. Тази мини игра се опитва да остане на дракона, като държи прицел в центъра на кръга чрез докосване на w, a, s и d.


В момента играта е в Open Beta, проверете го тук!

Интервю на Марк Тейлър - Лорд Хамър от Guild Umbra.

Заснет и редактиран от Брайън Шааф AKA Rothalack, редактор на персонала за GameSkinny.