Всяка Червена Мъртва Изкупление 2 Мисия и запетая; Степен - Глава 6 и колона; Beaver Hollow

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата На Създаване: 19 Август 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Всяка Червена Мъртва Изкупление 2 Мисия и запетая; Степен - Глава 6 и колона; Beaver Hollow - Игри
Всяка Червена Мъртва Изкупление 2 Мисия и запетая; Степен - Глава 6 и колона; Beaver Hollow - Игри

Съдържание

Red Red Redemption 2 предлага необичаен и освежаващ подход към сферата на игрите на открито. Придържането към реализъм и фокусирането върху най-малките детайли правят нещо наистина забележително за игра.


С тази поредица внимателно разгледахме по-структурирания аспект на Red Dead 2неговите мисии. Видяхме ги да работят съвместно с отворения свят на играта, като се възползват от нейната красота и атмосфера, за да издигнат своите действия и да ни покажат нови начини да се ангажират и изследват.

Сега, както дойдохме Red Dead 2Заключението е, че се чувствам уверен, че отличното писане и ангажираност на Rockstar с геймплея са направили тези мисии достойни за света, в който съществуват.

Това ли остава вярно с последната глава на Артър? Нека разберем, докато оценяваме мисиите на Глава 6: Beaver Hollow.

Скала за оценяване

Още една част от поддръжката на тези, които може да прескочат предходните статии - нашата скала за оценка е както следва:

A: Това са мисиите, които са толкова впечатляващи, колкото Red Dead 2огромния и нюансиран свят. Трансцендентни моменти, които валидират видеоигрите като изкуство.


Б: Изключителни последователности, тези мисии създават моменти, които оставят трайно впечатление.

° С: * Хлябът и маслото Red Dead 2, Изпълнен с ясни действия и развитие на характера, които поддържат играта напред и играча се ангажира.

Д: Забравящи се мисии, които служат само за въвеждане на персонаж или механик без много набори.

F: Болезнени. Играта би била по-добра без тези мисии.

Важно е да се отбележи, че класификацията "С" не означава, че мисията е средна в сравнение с други игри. По-скоро "С" трябва да се счита за базова линия за Red Dead 2 по отношение на изключителните „A“ и „B“ и неговите „D“ и „F“.

Основната цел на това разследване е да се създаде йерархия в рамките на Red Dead 2мисии, а не да дават категорична позиция за това как играта се натрупва срещу другите.

---
Забележка: Следват описания на мисиите и тежки спойлери.
---


Red Dead 2 Глава 6: Мисиите

Часове за посещение

Клас: B

След извършване на разследване с горещ въздушен балон в края на глава 5, Артър и Сади са "подготвени" да изключат Джон от затвора.

Както и при Глава 3 "Кървави вражди, древна и модерна" и Глава 4 "Отмъщението е най-доброто ядене", тази мисия използва изключителна фигура (затвор) като фон за ескалиране на насилието и издигане на стрелбата.

Освен това тази мисия продължава Red Red Redemption 2Тенденцията за заземяване на действията си в познати трупи, като използваш пазач, държан под въоръжение, като чип за преговори за освобождаването на Джон. Тази тенденция остава ефективна и удовлетворяваща тук.

Докато сме виждали някои коси мозъчни схеми отиват ужасно през цялото време Red Dead 2и в тази последна глава има още много неща, които виждаме в обратната страна, тъй като Артър и Сади слагат този особено нагъл план с минимален заден ход. След цялото им загуба е хубаво да видим двама от най-привлекателните герои на играта да спечелят за промяна.

Просто социален разговор

Клас: B

Нещо се е променило и Мика е надминал Артър в йерархията на бандата. С непрекъснатото разпитване на Артхър на холандците предполагам, че знаех, че понижението е неизбежно, но все още боли.

За щастие, ако се държи на една ръка разстояние от холандците и плановете му дават на тази мисия допълнителен фактор за изненада. Очевидно, когато холандците казват, че "сключи сделка", той означава безцеремонно да изпълни една от най-мощните сили в света, Корнуол.

Тази мисия не само успява поради леко неочакваното си действие, но има и отлична вътрешна стрелба сред конвейерни ленти от въглища. Много от Red Dead 2Най-запомнящите се битки с пистолет се провеждат под широкото му небе, а тази по-клаустрофобична среща е добре дошла.

Сега ме извинете, докато се надувам, докато Мика и Холандски планират следващия ни ход.

А яростта се отприщи

Клас: C

В заключението от предходната глава, аз бях развълнувано очакват Глава 6 да се рови по-официално в по-грозната страна на Red Dead 2, Бях заинтригуван от странността на жителите на Butcher Creek и исках да знам повече за дивите Murfrees.

Донякъде разочароващо, това не е това, което в крайна сметка се предлага от Глава 6. Вместо това, главата се фокусира върху разказаната арка, конкретизирана от тази мисия: Артър и различната ангажираност на холандците с местните жители.

Въпреки това, макар че съм малко съкрушен поради отсъствието на Murfree от тази глава, не съм доволен от това, което се предлага на негово място. Само тази мисия съдържа уникално нападение на лодка, осигурява хубава атракция на все по-насилствения холандски и натоварения с насилие Артър, който прониква в тази глава и дава по-задълбочен поглед върху плана на Холанд.

Въпреки това, ако Rockstar в крайна сметка искаше играта да приключи, както би искал, бих искал да видя кратка глава, фокусирана върху Red Dead 2е по-тъмен корем.

Удоволствията на Ван Хорн

Клас: D

Тук имаме още индикация, че Артър е бил преместен на тотемния полюс, тъй като Мика вече лае заповеди, изпращайки го с Бил да командва камион, пренасящ експлозиви.

На този етап, ние сме добре запознати с тези грабежи на треньора и вземам някакъв проблем с включването на толкова много средни и написани мисии в последната глава на играта.

Наистина започнах да усещам фигурата, която е финалът на играта в тази мисия, и въпреки че има някои възвишени моменти, искам, че Rockstar би направил някакво по-нататъшно редактиране, за да запази тази глава усещаща свежа и вълнуваща в начина, по който предшестваше глави.

Мостът до никъде

Клас: C

Тук имаме проста мисия, която предлага леко нововъведение в играта, което ви позволява да работите с железопътна количка. Най-важното обаче е взаимодействието на Артър и Джон по време на мисията.

Докато усещах, че разкриването на туберкулозата на Артър не е толкова силно, колкото би трябвало да е, Rockstar прави хубава работа, съобщавайки колко дълбоко резонира за него в цялата глава. Налице е новооткрита яснота около ситуацията на бандата и той се отдръпва от простото разпитване на действията на холандците, за да насочи несъгласието си, когато настоява Джон да вземе Абигейл и Джак и да напуснат бандата завинаги.

Red Dead 2 гарантира, че ще ви напомни за мястото, откъдето произлиза яснотата на Артър, затваряне на мисията с умиращия човек, който прави дълга пауза, докато се опитва да си поеме дъх.

Археология за начинаещи

Клас: C

Взаимодействието на Холанд с местното население е наситено с насилие и експлоатация, а функцията на Артър е хубав контрапункт. Тази първа мисия с Главната есенна дъжд е медитативна конна езда, която отново показва Red Red Redemption 2красивите гледки.

Докато той може да търси мъдрост, докато се вози с началника, насилието, което затваря тази мисия, поставя въпроса дали е възможно някой наистина да се промени, дори когато е изправен пред неизбежната им смърт.

Чест, сред крадците

Клас: F

Малко е останало да се каже за тези кражби на вагони и аз съм много изненадан, че Rockstar ще включи две в една глава, която трябва да се движи заедно с превъзходна кулминация.

Изящното изкуство на разговора

Клас: B

Още един опит за мирна мисия с Рейнс Фол и още едно кърваво клане.

Полковник Фавърс е отвратителен отвъд безбройните престъпници и престъпници, които сме срещали досега, и Red Dead 2 не се отклонява от петна, които нарушават историята на Съединените щати. Описанието на Rockstar за отношението на правителството към местните жители е толкова ужасно ужасяващо, че трябва да бъде аплодирано.

Освен това, мисията разполага с хубава поредица от действия, подобна на "Посещаващи часове", където заложник с пистолет е използван, за да избяга от разхвърляна ситуация, и докосващ разговор, който допълнително осветява конфликта между нежност и насилие, които бушуват в Артър.

Довиждане, скъпи приятелю

Клас: B

Сега за лек обход, за да видя Колм О'Дрискол да виси.

Превъзхождащият момент на тази мисия е, когато гнявът на Сади избухва, а вие се заключвате в режим на снайперист (а Безшумен обхват) за битката. Макар и да е малка модификация, тя е освежаваща Red Dead 2 продължават да обновяват геймплея си.

Макар и да харесвам тази мисия, трудно е да не се чувствам като да се върна към О'Дрискол (сред горещото ви участие с местните жители), което е частично отговорно за бавността на глава 6. Има толкова много неща, които все още се нуждаят от резолюция, когато стигнете до крайните моменти на играта, а сключването на дъгата на О'Дрискол в предходните глави би могло да облекчи някои от проблемите на крайния акт с темпото.

Г-жа Сади Адлер, вдовица

Клас: C

Тъй като Колм е мъртъв, сега можем да довършим О'Дрисколс и точната последна отмъщение на Сади за убийството на нейния съпруг.

Продължавам да се наслаждавам на това колко чудесно е осъществена Сади, и след доста стандартна престрелка, е извратено приятно да я видя покрита с кръвта на мъжете, които са я нанесли толкова обидно.

Въпреки това, аз все още не виждам категорична причина, поради която тази мисия трябваше да се проведе до последната глава и да мисля, че разрешаването на тази история би било за предпочитане.

Любими синове

Клас: C

Докато Rains Fall се опитва да поощри мира, синът му продължава с маниерите си с холандски. Този план се чувства особено безвъзмезден, тъй като тяхната цел е да унижат група войници, като ги заловят в долина. Участието на Холанд в нещо толкова зле се чувства особено отвратително със знанието, че това е чисто опит за отклоняване на топлината от бандата към местните жители.

Разбира се, нещата отново се провалят, а орел мухите са заловени сред стрелбата. Новината на борбата с въоръжените сили поддържа тези мисии повишени, а ние получаваме голям момент, когато Артър и холандският канал Беглецът, потопявайки се от скала, за да избягат от преследвачите си.

Царският син

Клас: B

Вълнуващо е най-накрая да имаме причина да проникнем във Форт Уолас, област, която е червена на картата от началото на играта.

По-голямата част от тази мисия предлага нещо, което бих искал да видя повече от цялото време Red Dead 2: мотивирани ограничения на оръжията. Тук могат да се използват само лъкове и стелт, но намирането на начини да се оправдае ограничаването на опциите за оръжие в по-голямата част от тези мисии с късна игра може да са добавили достатъчно вариации, за да издигнат глава 6. t

Освен това, бягството от гръмотевична буря, което затваря мисията, ни напомня колко красиво е атмосферното Red Red Redemption 2 може да бъде.

Моят последен момче

Клас: A

Тази мисия бележи началото на трилогия на сцени от високи действия, която ще ни отведе до края на историята на Артър. Red Dead 2 не преоткриваме колелото с тези мисии. Вместо това, той предлага умножени версии на нещата, които сме правили по-рано, и тук откриваме най-голямата престрелка в играта.

Карането в битка с местните жители е чудесно кинематографско време, което примамва на някои от най-добрите битки на филма, както и на следващите дузпи. Но тази мисия е нещо повече от просто действие, включващо тежък акт на предателство, тъй като холандците оставят Артър да загине, и мощен момент, когато болестта на Артър го кара да се срине на пътя.

Издигайки се от тази неспособност, бях уведомен, че Артър е с минимално тегло. Видяхме този вид малък допир в началото на Глава 5 (Артър идва в Гуарма с изцедени всичките му ядра) и аз обичам тези малки изрази на физическото състояние на Артър чрез съществуващите геймплейни системи. Докато това е нещо много незначително, то е прекрасен показател за това колко много внимание е взето Red Dead 2Най-малките подробности.

Най-доброто ни

Клас: B

Тази мисия ни дава супер-голям грабеж на влака, пълен с прескачане между коне и влак, експлозии и локомотив, който се отклонява от моста, който по-рано унищожихме.

Действието върху самия влак не съвпада напълно с битката с оръжието на предишната мисия, но тя все още може да бъде използвана, а настояването на Холанд и Мика, че Джон е бил убит, ни дава настройка за Red Dead 2последната мисия.

Red Dead Redemption

Клас: A

След 82 мисии най-накрая пристигнахме в последното ура от Артър, а тази мисия е чудесен ремикс на някои от любимите ми аспекти на Red Dead 2 доставени с един последен удар към червата.

За да започнем, получаваме последно пътуване със Сади. По време на тези мисии, непрекъснато отбелязвам колко много ми харесва г-жа Адлер, а мисиите, които я поставят в непосредствена близост до Артър, остават някои от най-запомнящите се.

Действието на този сегмент също предлага нещо, което бих искал да бъде по-разпространен в играта: престрелки, където Артър няма никаква подкрепа. Както бе посочено, открих Red Dead 2липсва трудност и непрекъснатата подкрепа, която имате в екшън сцените е голяма част от това. Наистина оценявам възможността да отида в соло за тази последна мисия.

От там получаваме още една оригинална конна езда с песен. Макар и да не се повтаряше толкова силно, както беше направено в Глава 5 "Уважаемият чичо Тацит", този момент на възражение преди окончателното ви сблъсък с холандски удари силно.

Тогава получаваме последен момент на братска връзка между Артър и Джон. Както споменах, аз непрекъснато се радвах, когато фамилната нежност просветва през втвърдените екстериори на тези двама души, а саможертвата на Артър е най-доброто предлагане.

И накрая, бях транспортиран обратно Red Dead 2Първата трансцедентна мисия, Глава 2 е "Американците в покой", докато се занимавах с дива сбиване с Мика. Тъй като Артър бе положен да почива, пълният обхват на онова, което бях преживял в тази феноменална игра, беше подтикнат у дома.

Глава 6 Резюме

Последната глава на Артър се оказва Red Dead 2е най-противоречиво, плъзгайки се по начин, който предходните глави не правят.

Една част от това е, че геймплеят е изтласкан до своя лимит от огромния обем мисии. След 70 мисии, разбира се, предизвикателство е да предложите вариации, които ще ги държат в пресни и вълнуващи, и аз вярвам, че редактирането на някои от излишъците по време на играта ще му позволи да има по-силен финал.

Освен това, лекото преструктуриране на дъгата на О'Дрискол би могло да се окаже, че тази последна глава не може да се задържи на по-чест клип, нещо, което според мен би било по-добре за играта като цяло.

Всичко това каза, че играта завършва с кулминация, която отговаря на всички установени очаквания и повече. "Red Dead Redemption" толкова чудесно представя толкова много от изключителните аспекти на играта, и това е финал, който няма да бъде забравен скоро.

Епилог и странични мисии

Макар че двете глави за епилога, разбира се, са част от Red Dead 2Основната история, съдържаща се в мисиите, функционира много по-различно от шестте глави, които досега сме класирали.

Подобно на страничните мисии на играта, мащабът и обхватът варират толкова много между тях (една мисия може да бъде пълна последователност от действия, докато друга се състои почти изцяло от кинематографията), че не изглежда продуктивно да се опитваме да ги поставим индивидуално в това класиране. мащаб.

Всъщност някои от страничните мисии са наистина прекрасни, а епилогът (функциониращ като филм в неговата цялост) определено си намира дом сред най-добрите. Red Dead 2 може да предложи. Те обаче няма да бъдат индивидуално класифицирани тук.

---

Ако искате да знаете какво мислим за играта като цяло, не забравяйте да проверите нашата Red Red Redemption 2 преглед, Ако търсите съвети и трикове за епоса на Дивия Запад, не забравяйте да се насочите към нашия Red Red Redemption 2 страница с указатели.

И ако искате да видите повече от нашите Red Dead 2 тези, които понастоящем са на разположение, могат да бъдат намерени на следните връзки:

Глава 1: Colter
Глава 2: Подкова пренебрегваме
Глава 3: Точка на Клеменс
Глава 4: Свети Дени
Глава 5: Гуарма