Преглед на историята и двоеточие; Иновативна игра, въвеждана в красиви атмосферни светове

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
Преглед на историята и двоеточие; Иновативна игра, въвеждана в красиви атмосферни светове - Игри
Преглед на историята и двоеточие; Иновативна игра, въвеждана в красиви атмосферни светове - Игри

Съдържание

Носител на различни награди, включително Най-добрата инди игра в MomoCon 2016, Риболовен Кактус ", Epistory, е иновативна екшън / приключенска игра, която се фокусира върху механиката на клавиатурата и е разположена в красив атмосферен свят на оригами.


Първо впечатление

Започвайки играта за първи път, красивият атмосферен свят незабавно ви привлича. Художественият стил на тази игра се хвали за своята красота и креативност и тези похвали са заслужени, защото Epistory не губи време да потапя играча в своя органичен, оригамичен свят.

Светът на играта буквално се разгръща като хартия, средата се появява като детска книга, а повествованието на историята се появява в среда като текст на страница. Веднага усещате, че светът на Epistory е жив и ви очаква да разкриете неговите тайни.

Взаимодействието със света чрез въвеждане на думи се чувства изненадващо добро и свежо. Наред с разказите, които се вписват в околната среда, играчите започват своето пътуване, като изследват горящ метеорит, който се разбива наблизо. Изследвайки първата тъмница, Burning Hollow, играчите получават достъп до способността на Fire, което им позволява да си взаимодействат с обекти и врагове, чиито текстови думи са оранжеви, а не стандартни бели.


Игра

Epistory е игра, насочена към писане, с играч, който се движи по целия свят в хоризонтално, вертикално и диагонално направление. Светът е съставен от квадрати, така че тези опции за движение допълват световния дизайн. Всеки обект или вражеско взаимодействие се осъществява чрез играча, който пише думата над всеки обект. Вражеските точки са броят на думите, които създателят има над него, който играчът трябва да напише, за да освободи разрушителни ракети.

Чрез изчистването на гнездата на корупцията (които са събития, в които вълните от напредъка на враговете към играча), побеждавайки враговете или изчиствате обекти, играчите печелят точки за опит, които могат да бъдат поставени в различни умения на дърво на уменията. Това дава стимул за опознаването на света.

Тъй като играчът напредва през играта, те получават елементарни способности, които включват: Огън, Лед, Спарка и Вятър. Всеки елемент позволява на играча да взаимодейства с различни обекти в играта или да решава пъзели. Например, ледената магия може да замрази някои части от водата, което позволява на играча да се движи по леда, действайки като мост. Spark активира превключвателите, Fire изгаря преградата на бръмбарите и запалва факли, а Wind активира ключове за вятърна мелница.


Освен това, елементарната магия добавя слой за борба със сценариите. Някои създания на корупция са оцветени текст над своите модели, показващи коя магия трябва да се използва срещу тях. Белите текстови врагове са уязвими към елементалите и използването на различни магически способности позволява на играча да избира как да се справят със сценариите за борба.

За играч, който предпочита да контролира тълпата над увреждане, използвайки способността на леда да замръзва враговете си по време на време. Това позволява на играчите да се прегрупират, да се фокусират върху по-бързо движещи се цели или да държат враговете на разстояние за по-дълъг период от време. Голяма част от борбата в Epistory принуждава играча да приоритизира кои врагове първо побеждават, защото всеки враг се движи с различни скорости и всеки враг има различни точки на удара.

По време на играта ми обичаше да използвам Fire най-често. Тази способност изгори думата, която веднага последва първата, която щях да напиша, позволявайки ми да побеждавам враговете си много по-бързо. Въпреки това, понякога е необходимо да се използват всички елементи, а често пъти се получават отлични резултати.

Например, един играч може да започне с замръзване на далечни цели, след което да продължи да записва входящи цели, които се движат бързо, или да ги избута назад с пориви на вятъра, или да използва електричество за AOE щети, които се отразяват върху множество цели, събаряйки думите на множество врагове. Да завърши Epistoryнамирането на баланс между контрол на тълпата и нападателни тактики е от съществено значение.

Вземането

Epistory е игра с уникален стил на игра, който постига много в своята продължителност.

Светът незабавно ви потапя в красива околна среда, която се простира от гората, плаващия остров в небето и тъмната шахта, която играчите внасят с кристали. Има общо осем различни области на тъмницата, които трябва да се изследват и завършат, като всеки раздел се фокусира върху специфичен раздел от историята на играта - въртящ се около една млада жена и различни сегменти от живота си.

Чрез задълбочено проучване на тези подземия, играчите могат да събират фрагменти, за да завършат илюстрация, която дава повече подробности и фон на частта от историята, за която разказва тъмницата. Тъй като играта е много история задвижване, пишете механик костюми Epistory добре. Освен това, играта ще бъде чудесен образователен инструмент, за да научи хората от различни възрасти как да пишат добре на клавиатурата и дори да ги научат на нови думи в процеса.

Чувството за детайлност в играта също е поразително, и аз обичах да общувам със света и да го въвеждам в живота чрез думите, които пишех. Самите думи винаги са синоним на въпросния обект или тематични елементи на историята на играта и това само допринася за уникалното изживяване на играта.

Нивото на трудност напредва по начин, който понякога е труден, но съвсем подходящ. Колкото повече играчът напредва, толкова повече врагове се появяват по време на гнездовите събития, а дължината на думата, която трябва да се напише, нараства.

Въпреки, че аз изключително се наслаждавах на преживяването на Epistory, моделът на играта стана малко повтарящ се.

В по-голямата си част, играта остана свежа, въвеждайки елементарните думи и въвеждайки нови среди, но последният елементарен вятър се чувстваше леко като последваща мисъл, защото се натрупва в последните часове на играта.

В някои точки по време на Nest събития враговете се хвърлят на различни разстояния от играча. По-нататъшните текстови думи на враговете можеха да бъдат трудни за четене, защото цветът им и цветът на фона щяха да се отворят, и тъй като искате да изчистите враговете си възможно най-бързо, би било хубаво, ако думите бяха последователно ясни.

Освен това, играта прави такава чудесна работа с потапянето на играча в неговия свят и усещането, че понякога разказът, който се появява на интервали в целия свят и подземията на играта, понякога се разсейва.

Разказът е добър, но мисля, че умереността може да бъде ключова. Понякога линиите на детайлите просто описват обстановката, но естетиката на света е толкова красива, че играчите не се нуждаят от повече подробности, те просто трябва да могат да изпитат настройката. Чувството, че разработчиците са искали да постигнат, е там с единствения свят - превръщането на някои от добавените линии на разказвания, отвличащи вниманието им от красивите им сцени.

Като цяло, дължината на играта се почувства подходяща, и въпреки че историята пада малко плоска, тя се събира много по-добре в последната пустинна зона.

В момента е на цена от 14,99 щ.д. на Steam, Epistory предлага на играчите около 6 часа геймплей, с основната история и добра сума за проучване. Макар и да не е дълга игра по никакъв начин, иновативният геймплей и завладяващата атмосфера правят цената на играта си заслужава.

Нашият рейтинг 9 Epistory, е иновативна екшън / приключенска игра, която се фокусира върху механиката на клавиатурата и е разположена в красив атмосферен свят на оригами. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки