Казано е, че новата инициатива EA Originals е за намиране на следващата Ракетна лига, Оказва се обаче, че ЕА може наистина да има реалността Ракетна лига.
Вицепрезидентът на EA Патрик Сьодерлунд каза за IGN:
- Бих искал да бъда човекът, който намери Ракетна лига? Да. Бих ли искал това да е собственост на ЕА? Разбира се, че бих искал.
Изглежда, в отговор на това изявление, дизайнерът на Psyonix Studios Corey Davis каза това:
Ние всъщност поставихме играта на EA Partners през 2011 г., така че не съм сигурен какво ще бъде различно този път! https://t.co/FF59BS3Z6N
- Кори Дейвис (@mrcoreydavis) 16 юни 2016 г.Без да се притеснява от това, Psyonix ще продължи да развива играта и да я публикува четири години по-късно, намирайки огромен успех.
Колкото и хората обичат да отидат в "tisk tisk tisk" в голяма компания като ЕА, че така липсва златна гъска, това се случва непрекъснато. Очаква се големите издатели, които също са публични компании, да бъдат консервативни, тъй като трябва да държат акционерите щастливи, затова могат да се предприемат по-малко рискове.
Когато нещо подобно Ракетна лига, игра за коли играе футбол, се предава поради не изглеждат жизнеспособни по това време, не можете наистина да ги обвиняват за не хапане. То може да се дължи на студени крака или просто да не може да види истинския му потенциал.
Ако Decca Records може да отхвърли The Beatles през 1962 г., тогава всеки може да направи такава грешка.
Въпреки това, с EA Originals, може би те се опитват да върнат творческата магия, която периодът 2007-2009 доведе до нови IP адреси Ръб на огледалото и Мъртво пространство, EA обещава да даде на разработчиците по-голямата част от печалбите чрез тази програма, така че определено трябва да се базира на нови оригинални IP адреси.
Декка по-късно подписва „Ролинг Стоунс“, така че не всичко е лошо.