Пристигането на Battlefield: Хардлайн ще бъде една година след последното вписване в поредицата, Бойно поле 4, Въпреки този факт, EA не се стреми да гонизира серията, твърди изпълнителният вицепрезидент на EA Studio Патрик Сьодерлунд. Вместо, Battlefield: Хардлайн е резултат от това, че EA дава възможност на своите студиа да работят по игри, в които те имат интерес Hardline на Началото:
"Карл-Магнус [Troedsson], който ръководи студията на DICE, и Стив Папуцис, който ръководи Visceral, се срещнаха в Барселона преди почти три години и дойдоха при мен и казаха:" Хей, имаме една идеяа ". Всъщност, идеята за игра на полицаи и крадци тип Battlefield е с нас - мен и екипа на DICE - повече от десет години. Има ранни прототипи от, например, 2000 или 2001 г. на игра, която ние наричахме тогава Градска борба, Това продължаваше и искахме да направим нещо подобно.
За Söderlund идеята за полицейска тематика бойно поле имаше смисъл. Въпреки това, Söderlund имаше едно условие за Visceral Games: "Уверете се, че Visceral изгражда пакет за разширение, преди да го направят, за да разберат какво е необходимо, за да направите бойно поле Той продължава:
"Това не означава непременно, че трябва да се оформи годишното бойно поле и така ще бъде вечно и винаги. Разбирам, че някои хора могат да го видят по този начин, но това се случи."
Той също така заяви в E3:
"ЕА, която се опитвам да помогна за изграждането, не е ЕА, която трябва да обобщи всичко."
Работата, която DICE прави, за да коригира Бойно поле 4 ще се възползват Hardline на мултиплейър. Söderlund каза, че отборът в Швеция "е постигнал значителен напредък" по отношение на представянето на играта.
- Все още имаме неща, които да го направим по-добре.Бойно поле 4] ще влезе в Hardline, След като хората се докопат до netcode patch, което мисля, че е дълбоко, ще се погрижим за много от оплакванията около Battlefield ... и колко отзивчива е играта. "
"ЕА, която се опитвам да помогна за изграждането, не е ЕА, която трябва да обобщи всичко."
бойно поле заглавия са пуснати от една година до следващата няколко пъти. Въпреки това, DICE никога не е имал навик да напълно годишно серията. въпреки че Бойно поле 4 излезе миналата година, Hardline изглежда достатъчно, за да се разграничи от последната вноска. Самият аз съм против годишнината, но промените се правят между тях Бойно поле 4 и Hardline изглеждат достатъчно, за да ми помагат да не се отегчавам лесно. Battlefield: Хардлайн изглежда добре, така че се надяваме, че ще отговори на очакванията.
Battlefield: Хардлайн ще излезе на 21 октомври на компютри, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4 и PlayStation 3.