E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на Ubisoft

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата На Създаване: 9 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на Ubisoft - Игри
E3 Оценка и двоеточие; Пресконференция на Ubisoft - Игри

Съдържание

Миналия месец геймърите чакаха в очакване на пресконференциите на E3, за да ни покажат с какво се готви. Имаше някои солидни презентации, но също и някои кървящи моменти по пътя. Така че основно това беше норма за Е3.


Естествено, от форуми до чат чат на живо, винаги има огромна конкуренция между геймърите, които предпочитат различни конзоли. Понякога е хубаво да се види, че колегите геймъри се задържат за предпочитаните от тях системи, но най-често има форми на пристрастие, сурови думи и досадни спамъри. За този набор от оценки на Е3 планът е да коментира и прецени съдържанието и общия тон на пресконференциите. Дали те впечатлиха геймърите и да дадат на своите лоялни фенове нещо, с което да се радват, или са изпуснали топката тази година? Така че без повече шум, ние напред към средата на пакет с Ubisoft.

Общ тон: Flash над субстанцията

Мина известно време, откакто не публикувах последната ми оценка E3 и че истината е, че тази пресконференция е частично отговорна за това. Пресконференцията на Ubisoft беше лесно най-дългата от тези в E3, но това не е непременно нещо добро. Както винаги, енергичната и харизматична Айша Тайлър беше домакин на конференцията, а нейният енергиен и хостинг опит помогна да се премести на конференцията, но не беше достатъчно. Откриването с колоритни танцьори се опитва да накара публиката да се превърне в икона на Куинс "Не ме спирайте сега" в стила на Просто танцувай беше малко прекалено сирене, но го направи незабравим.


Шоуто продължи около два часа, може би малко повече и направи последователно усилие да бъде смешно, колоритно и енергично, но тези усилия отнеха от цялостното представяне. Това не означава, че презентацията никога не е била приятна.

Ubisoft покрива стрелците си

Тази година нямаше много стрелци, присъстващи в състава на Ubisoft, но това, което имаха, бяха интересни. Дивите земи на Ghost Recon имаше прилично ремарке. Изглежда имаше огромно разнообразие от действия и пътувания, достъпни за играчи като летене на хеликоптер и кражба на мотоциклети. Представянето по време на трейлъра включваше няколко играча, но промените в различните гледни точки на играчите бяха много неприятни.

Естествено Ubisoft покриваше предстоящото съдържание Отделът, Представянето му тази година беше малко неприлично, а самата игра не получи точно най-добрите отзиви за изданието и ентусиазмът на публиката сякаш отразява това. Разширяването на играта, озаглавено Underground, добавя нова област към играта и имаше много време, посветено на безплатните костюми и режим на оцеляване, който се чувстваше доста неловко. Дори и с тромавата вибрация изглежда, че тази експанзия ще има форма на "безкрайна преиграване", така че феновете на играта ще имат какво да се интересуват.


Филми, обсади и сноуборд, О, Боже!

Имаше много игри, които и двете имаха публиката и мен. Южен парк: Разрушеното, но цяло има фантазия заглавие, но изглежда, че е твърдо продължение на своя предшественик. Изглежда, че комедията е фокусирана върху супергероите (и разбира се Marvel) и битката, околната среда и сюжетът ще бъдат свежи и нови по свой собствен начин. За чест беше огромен акцент на конференцията с фантастичен трейлър, последван от някакъв солиден геймплей. Изглежда, че довежда играча през целия процес на обсада, хванал стени и се бори с рояци от врагове. Тя изглежда красива и има уникален стил на борба, който се чувства естествено и гладко.

Както каза Айша по време на конференцията, тя нямаше да бъде презентация на Ubisoft без някои Кредо на убиеца, разбира се тази година фокусът беше върху предстоящия филм с участието на Майкъл Фасбендер. Клиповете и трейлърите, показани на E3, накараха филма да изглежда като нещо, което феновете могат да се насладят. Твърде рано е да се каже със сигурност.

VR: добри концепции, нестабилна презентация

Тази година E3 имаше много VR съдържание, обхващащо множество конференции и платформи, което не е изненадващо, тъй като се очаква да бъде следващата стъпка в гейминг технологията. Ubisoft имаше малко VR, обхванати в своята конференция под формата на две специфични игри. Eagle Flight е интересна концепция с използването на играчи, които възприемат перспективата на орлите в пост-апокалиптичен Париж. Презентацията беше добре, разказът на живо изглеждаше малко неудобно и тромав. За тези Стар Трек феновете там изглежда, че Стар Трек VR е одобрен от LeVar Burton. Играта изглежда, че има потенциал, тъй като определя определена роля за всеки от играчите в играта. Визуализациите изглеждаха малко неудобни от малките фрагменти от действителната игра. Все пак за тези, които винаги са мечтали да бъдат на палубата на Ентърпрайз, това може да е точно това, което винаги сте искали.

Довършване с Кучета за гледане и стръмен

Последните две игри, които съставляваха конференцията, бяха силни, но обявленията изглеждаха като че ли и двете продължават твърде дълго. Кучета за гледане 2 направи солидно впечатление, тъй като изглежда като нова посока и настроение, докато пътува до Сан Франциско. Това определено е плюс, тъй като изглежда, че Ubisoft Montreal поема приноса от негативните отзиви за първата Кучета за гледане, Играта изглежда има много по-лек тон, който може да бъде само подобрение.

стръмен беше интересен начин да се сложи край на конференцията на Ubisoft. Играта изглежда великолепна и изглежда има разнообразие от зимни спортове за игра: ски, сноуборд и дори крило костюм летене. Не мога да кажа това стръмен приключи конференцията на високо ниво, но определено не беше ниска точка.

Окончателната присъда

Като цяло Ubisoft имаше своите възходи и спадове, както повечето пресконференции в E3, но в сравнение с другите конференции тази година също не издържа. Събитието доказа, че само защото една конференция е по-дълга, не означава, че тя прави оценката. Ubisoft не беше напълно бомба, но те изглеждаха прекалено разтегнати през двата часа. Имаше някои епични моменти За чест и Южен парк: Разрушен, но цяло предложи някои смее заедно с някои интересни и свеж нов геймплей. За окончателната оценка ще дам на конференцията Ubisoft C / C +. Твърдите им мачове бяха подкопани от силните си енергични опити за шеги и множество ниски точки с куп факти за техните игри.

Съгласни ли сте с моята оценка? Някакви коментари или аргументи? Ако е така, моля оставете коментар и останете на линия с GameSkinny за повече E3 Оценки и новинарски игри. Ако не сте видели пресконференцията на Ubisoft, можете да я проверите в YouTube.