E3 най-накрая е тук и, въпреки многобройните течове през последните няколко седмици, Hype все още е на високо ниво. EA е първата компания, която е показала ръката си тази година и те са имали малко от всичко за геймърите навсякъде.
Respawn Entertainment пое първата сцена, за да се покаже Titanfall 2, Продължението на стрелеца от първо лице през 2014 г. ще продължи серийната тенденция на неистов мултиплейър стрелби и гигантски битки на мех, като въвежда някои механики, които променят играта, като нови титанови способности и граплинг кука, която изглежда полезна в множество ситуации. В допълнение, кампания за кампания направи своя дебют. Докато специфичните подробности за кампанията са все още оскъдни, от трейлъра става ясно, че връзката между пилот и техния титан ще бъде основната тема на тази кампания. Titanfall 2 ще бъдат пуснати за PlayStation 4, Xbox One и PC на 28 октомври 2016 г.
следното Titanfall 2 беше Madden '17, EA дебютира кадри от играта в действие, преди да обяви серия от предстоящи състезания и седмични предизвикателства както за специалните играчи, така и за играчите от електронния спорт, които искат да потапят пръстите си в общността за е-Спорт. Първото състезание ще се проведе тази седмица на E3 и ще бъде излъчено по ESPN.
Масов ефект: Андромеда беше следващата част от дневния ред. BioWare излезе на сцената, за да покаже зад кулисите ремарке за играта, демонстрирайки няколко нови герои, включително базовия женски модел за новия герой. BioWare заяви, че тази есен ще се появи повече информация. Масов ефект: Андромеда все още се очаква да бъде издаден в началото на 2017 година.
FIFA '17 следващата стъпка, и големи промени идват в любимата серия. Новата игра ще бъде спортна (... хм ... движеща се по-нататък) нов режим на кинематографична история - наречен "Пътуването" - който следва следващата футболна звезда Алекс Хънтър. Играчите ще взимат решения, които оказват влияние върху личния живот на Алекс и, на базата на това, как играчите се справят на терена, гледат как богатството му нараства или пада. EA продължи да очертава четирите основни области на фокус по отношение на ФИФА геймплей: пренаписване на фигури, "система за активно разузнаване", повече възможности за физическа игра и нови атакуващи техники за нападателни играчи.
следното FIFA '17, EA обяви новия си издателски етикет - EA Originals. Всяка година компанията ще си партнира и ще финансира по-малки производители на игри, за да реализира мечтите си. Първият анонсиран EA е бил Fe - красива приключенска игра от шведски инди разработчика Zoink Games.
Fe е "Игра без думи". Играчите ще поемат ролята на самотно същество в тъмна гора и ще се срещнат с различни нови същества, всяка от които има своя собствена песен. Всяка песен, която играчът научи, ще отвори нов участък от гората, за да го изследва. Не бяха обявени дата на издаване или платформи.
След това ЕА отдели време да хвърли светлина върху всички Междузвездни войни проекти, по които в момента работят. Battlefront 2 беше потвърдено, че е в процес на разработка в DICE - във връзка с Motive - и ще бъде издаден през 2017. EA потвърди, че продължението ще съдържа съдържание, взето от новите филми.
EA потвърди и историята на Ейми Хенинг Междузвездни войни Играта ще бъде пусната през 2018 г. Те повториха, че играта ще бъде оригинален разказ и ще включва нов герой. Накрая, от трето лице на Respawn Entertainment Междузвездни войни Играта ще изследва "различна" ера на Междузвездни войни вселена. Нека да започнат слуховете и спекулациите!
EA затвори шоуто, като пусна нов трейлър за тежкия си нападател Battlefield 1. Една от основните точки, върху които EA се фокусира, е Battlefield 1 's нова динамична бойна система. Динамичното унищожаване на околната среда все още е налице и е превърнато до 11, докато времето може да се промени драстично в средата на мача. EA също така заяви, че "бегемот" превозни средства, които включват дирижабли, бронирани влакове и бойни кораби могат да бъдат пилотирани. И да, ще има много коне за каране Battlefield 1 когато излезе на 21 октомври.
Какво мислите за пресконференцията на EA тази година? Какво най-много сте раздути? Разочарован? Звук в коментарите по-долу, и останете на вълната на GameSkinny за повече покритие E3 2016!