Прегледът на умиращата светлина е в ход

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 3 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 16 Ноември 2024
Anonim
Шоуто на Cole Poudes е нашето поле на чудеса. Последното събитие 2021 в MJC
Видео: Шоуто на Cole Poudes е нашето поле на чудеса. Последното събитие 2021 в MJC

Съдържание

Най-новата игра на Techland и Warner Bros. Умираща светлина, по-рано днес. Тъй като ранните копия на играта не се дават на пресата, в момента се публикуват няколко отзиви или импресии. Все пак, това ще бъде преглед в ход, следвайки това, което открих през първите няколко часа на играта. Основавам моя преглед на възпроизвеждането на версията на Playstation 4.


в Умираща светлинаИграчите поемат ролята на Кайл Крейн, който много от феновете на ужасите може да познават като Роджър Крейг Смит, гласът на Крис Редфийлд от серията Resident Evil. Крейн е оперативен агент под прикритие, изпратен да възстанови откраднат документ в карантинната зона на Харан, Турция.

Играчите незабавно се привеждат в действие, тъй като Крейн получава бърз инструктаж за целта си, преди да скочи от самолет и да се приземи в карантинната зона. Почти моментално се сблъсква с група мъже, принадлежащи на Раис, която се счита за самия дявол. След това играчите получават първия си поглед върху заразените, тъй като Крейн неволно изважда пистолета си, за да стреля по мъжете, причинявайки шум, който привлича заразените.

Докато мъжете на Раис бягаха за живота си, две ръце, наречени Джейд и Амир, взеха Крейн на безопасно място, наречено кула. Кулата се контролира от човек на име Брекен и едно дете на име Рахим, което постави Крейн на обучение, за да види какво е способен. На този етап от играта играчите започват да преживяват начина на оцеляване в зоната на карантината.


подвижност

Изкачване Умираща светлина е много подобен на Мъртъв островобаче механиката е много по-гладка. Изкачването и бягането по неравен терен са най-добрите ви начини да избягате от мъртвите, а залепването към покривите е почти необходимост. Силните шумове незабавно ще привлекат мъртвите, така че играчите трябва да бъдат внимателни с това, къде скачат, тъй като някои покриви ще се промъкнат. , ще трябва да изкачвате радио кули и да, това отнема малко време). Също така, практически всичко, което виждате, може да се катери, което ви дава много шансове да избягате от орда.

Вариации на врага

Много прилича Мъртъв остров, Умираща светлина има врагове, които ще плюят подли в теб, врагове, които ще се взривят, ако те се приближат твърде много, и врагове, които са по-големи и мускулести от другите.Има и заразени, които могат да се изпълняват много по-бързо от останалите с по-мощни атаки, така че вариациите на врага не са много уникални в сравнение с други зомби апокалипсис-тематични игри. Времето на деня е много важно, тъй като нощта е пълна с мощни врагове, които лесно могат да ви усетят и да ви преследват, където и да отидете. Все пак, това наподобява Dead Rising доста, така че оригиналността не е впечатляваща.


Умения и занаяти

Има три различни дървета за умения, които могат да бъдат обновени, включително рангът на оцелелите, нивото на ловкост и нивото на мощност. Рангът на оцелелите се увеличава чрез извършване на мисии и намиране на капки за снабдяване от GRE и връщането им обратно в кулата. Нивото на ловкост се увеличава чрез бягане и катерене, а нивото на мощност се увеличава от вражеските убийства и нанесените щети. Отнема малко време, за да се изравни, но уменията, които отключвате, са повече от полезни. Например, една от първите умения, които отключих, беше възможността да се плъзга по време на бягане, което ми помогна много, докато бягах от враговете през нощта.

Изработването е повече от необходимото Умираща светлина, защото medkits са рядкост, и занаяти елементи като хвърляне на звезди и firecrackers предоставят много помощ. Петардите се използват като отвличащи вниманието (защото мъртвите са много лесно разсеяни от всякакъв вид шум) и хвърлящите звезди могат да ви купят известно време, докато чакате издръжливостта си да се попълни.

Пейзаж и графика

Характерните графики не са нищо впечатляващи, а движенията на устни са далеч от реалистични. Въпреки това, пейзажната графика е невероятна. Вече имаше много моменти, когато спрях на върха на една висока сграда или радио кула, само за да взема пейзажа. Ashe може да се види плаващ навсякъде от близките кули и лесно можете да определите времето на деня от това как слънцето залязва или се издига. Забелязал съм няколко проблема с честотата на кадрите, но нищо твърде голямо.

История и мисии

Историята не е впечатляваща досега, тъй като чувствам, че моят герой не е нищо друго освен просто момче. Започвате, като се опитвате да се впишете, както ви е наредено от GRE, и за да направите това, трябва да направите хората като вас, като правите това, което те искат. Прекарвате първите час и половина, докато помагате на тези на кулата, а след това отивате направо да изпълнявате поръчки за Райс и бандата му. Играта не е нищо друго, освен да се движат около героите, които се опитват да спечелят тяхното уважение, и вашият герой послушно се подчинява на всеки от тях. Отначало беше интересно, но стана бързо.

Като цяло, единственият аспект на Умираща светлина Това ме впечатли досега е мобилността и пейзажната графика. Това е само преглед в ход, така че се надяваме, че историята ще ме впечатли малко повече, след като вляза в нея още няколко часа. Бих искал да видя, че героите се задълбочават по-задълбочено с историята и го отвеждат на по-емоционално ниво, вместо да играят само поръчки и зомбита.

Нашият рейтинг 7 Най-новата игра на Techland, Dying Light, не е почти такава, каквато се очакваше след няколко часа геймплей, въпреки че съдържа голяма мобилност и графики. Преглед на: Playstation 4 Какво означава нашите оценки