Съдържание
По време на игра, докато DLC е фактор, много пъти ще се сблъскам с парче, което ще бъде ужасно неподходящо, свързано с парите, които съм платил за него. Когато човек плати 10-15 долара за част от DLC, за да добави към играта си, става ясно, че тъй като те вероятно харчат около 1/4 от това, което са похарчили за първоначалната игра, те трябва да получат нещо, което е поне няколко часа струва допълнителна игра. Твърде много пъти съм изпускал големи суми за DLC и получих може би един час най-много от допълнителната игра само с най-малкия, тънък хартия допълнителен разказ и никакво увеличение на дълбочината на играта.
EA срещу детето Bioware
Много пъти обичайно лош DLC може да бъде приписан на отделен издател или разработчик. EA например има известна репутация за игрите под чадъра си, освобождавайки много лош DLC. Въпреки това, изглежда, че детската компания на EA на Bioware противоречи на този модел, като непрекъснато пуска висококачествен DLC за своите игри. Рядко е, че част от DLC действително ще ме накара да се чувствам на същото ниво на голяма част от останалата част от съдържанието на играта, но Bioware последователно се справя с DLC като Project Overlord, Lair на Shadow Broker, Leviathan, Омега и Цитадела. Иска ми се повече разработчици да проявят интерес към предоставянето на висококачествен DLC на своите фенове, но разбира се трябва да се разберат ограниченията, наложени на компании, чиито игри не правят толкова невероятно, колкото франчайзите Mass Effect или Dragon Age.
Какво мислиш? Били ли сте били разочаровани трудно от част от DLC в миналото, или видях някакви модели в качеството на DLC за разработчици или издатели, независимо дали са добри или лоши? Кажете ми в коментарите, бих се заинтересувал да чуя вашите истории.