Божественост Оригинален грях 2 Ръководство и двоеточие; Черните котки разкриха тайните

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата На Създаване: 27 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Божественост Оригинален грях 2 Ръководство и двоеточие; Черните котки разкриха тайните - Игри
Божественост Оригинален грях 2 Ръководство и двоеточие; Черните котки разкриха тайните - Игри

Съдържание

Много прилича на неговия възхитен предшественик, Божественост: първоначален грях 2 функции зашеметяващ брой възможности характер и зашеметяващ масив от странични куестове, които могат да бъдат пропуснати, ако не разполагате с член на партията с подходящи умения, таланти или диалогови тагове.


Близо до началото на играта, след измиване на бреговете на Форт Джой, вашият обикновен източник ще завърши с постоянен котешки фен, който просто не изглежда да си отиде.

Повече от просто нежелан домашен любимец, има някои тайни, променящи играта може да се намери от този приятел, ако си вземете време да погледнете!

Божественост Първоначален грях 2 Черна котка

Говори с животни

Когато създавате вашия герой, не забравяйте да се насочите към раздела „Таланти“ и да премахнете избора си от избрания от вас настоящ символ, след което изберете Пет Пал талант.

Разговорът с животни е доста чист, добавяйки доста интересни (или весели) разговори през играта. Но този талант също е необходим, за да извлече максимална полза от вашия спътник на черната котка.

Взимам таланта на Pet Pal

Технически все още можете да говорите с котката по-късно във Форт Джой, ако със закъснение изберете таланта след изравняване няколко пъти, но аз не препоръчвам този маршрут, защото котката всъщност може да умре, докато завършваш куестове на Fort Joy, Не е нужно да вземате таланта, обаче, ако вие донеси Ифан като един от вашите спътници, тъй като той има таланта веднага на ниво 1.


Намирането на Черната котка близо до Форт Джой

Къде се намира котето, сега, когато имаш властта да говориш с него? Просто върви по плажа към гетото на Форт Джой. Скоро след като вземете Червения принц, ще се натъкнете на район с голям скален издънък и котката веднага ще се приближи до вас. Не е нужно да правите нищо - той просто ви следва навсякъде.

Среща с котката за първи път

Защита на котката

Докато котката не може да бъде атакувана от врагове в битката в този момент в играта, има места, където простото ходене води до последователност на смъртта. Конкретно Охраната до затвора в източната част на крепостта ще стрелят със стрела към бедното котенце и веднага го убийте!

Това прекъсва всички възможности за котки от този момент нататък, а свитъците за възкресение няма да направят нищо, за да го върнат. Други пазачи в предната част на крепостта (които са суеверни от черни котки) също ще стрелят по него, така че пазете дистанцията!


Бъдете внимателни, ако често използвате промъкването във Форт Джой. От време на време, когато прекъсвате последователността на партийната верига, за да се промъкнете, котката няма да ви последва през вратите.

Ако продължавате да го губите или да го убивате, можете да мамите, като отидете в област като пещерата и блокирате пътя на котката с предмети. Той ще остане там, докато не завършите този сегмент от играта, след което можете да се върнете и да го вземете по-късно.

Котка позната в Божествеността: Първоначален грях 2

След като избяга от Форт Джой, котката ще се присъедини към вашата партия като пълноправен спътник, който не заема слот (което означава, че можете да имате котката, дори ако вече имате пълноправен участник от 4), въпреки че от този момент нататък, котката могат да бъдат насочени и убити нормално в битка като всеки друг.

Веднага след като излезете от крепостта, котката веднага става позната или за Червения принц (ако е във вашата партия), или за главния ви герой, ако принцът е оставен. Този герой ще получи и заклинанието Summon Familiar, за да можете отново да призовете котката, когато е необходимо.

Защо това изобщо е важно? Защото вие получавате способностите на Feline Leap и Swap Places, което означава можете да сменяте местата с котката по време на битка, ефективно ви позволяват да се телепортирате из цялото бойно поле. Това е предимство, което не може да бъде преувеличено в игра, фокусирана върху контрола на бойното поле.

Това обаче не е полезно само за борба, тъй като по същество можете да използвате котката като безплатно устройство за телепортация, за да достигнете до места, до които нормално не бихте могли да получите достъп.

Привличане на познатата котка

И това е всичко, което трябва да знаете за познатата в котката котка Божественост: първоначален грях 2, Успял ли си да си запознаеш собствената си котка и откри ли някаква друга употреба на очарователната малка черна коте? Кажете ни в коментарите!

Ако имате нужда от помощ при намирането на повече от многото тайни в тази разтекла RPG фантазия, не забравяйте да проверите нашия друг Божественост: първоначален грях 2 ръководства:

  • Божественост Първоначален грях 2: Бягство от Форт Джой
  • Божественост Първоначален грях 2: Арена на един боен гид
  • Божественост Първоначален грях 2: Артефакти на Tyrant Guide
  • Божественост Първоначален грях 2: Черните котки са разкрити
  • Божественост Първоначален грях 2 Ръководство за създаване на символи
  • Божественост Първоначален грях 2: Крайно ръководство за изграждане
  • Божественост Първоначален грях 2: Комбинации за изработване на умения и търговци на книги
  • Божественост Първоначален грях 2: Пълно ръководство за занаятчийски рецепти