Съдържание
За това, което е било преди много години, хората са предсказвали спада и пълното изчезване на физическите игри. Valve и тяхната дистрибуторска услуга Steam може да бъде до голяма степен кредитирана за популяризиране на дигиталната версия на играта.
Това със сигурност има много предимства. Цифровите игри може да са по-евтини поради намаляване на производствените разходи; те могат да бъдат незабавно закупени след освобождаване от вашия дом, а след това дори могат да бъдат предварително заредени за незабавна игра, след като играта е освободен. Освен това, те не се нуждаят от физическо пространство за съхранение и могат да се прехвърлят от машина на машина, както е необходимо.
Аргументът за физическите игри е по-прост, по-чист и (може би) по-благороден.
Може да ви се стори странно, че идват от общност от любители, които са изцяло базирани в дигиталните светове, но загубата на нашите библиотеки с физически игри, които се показват гордо на нашите рафтове, е просто неприемлива за мнозина. Игрите и светът, които обичаме, очевидно не са истински и никога няма да бъдат.
Да отнеме единственото вкореняване, което тези светове и игри трябва да имат в реалния свят и да направят всяко нещо, което се отнася до цифровите видео игри, е просто една стъпка твърде далеч. Трябва да има някакъв физически запис за съществуването на играта след хиляда години. Да, това е може би глупава и емоционална причина, но за много от нас това наистина има значение.
Снимките на екрана не са библиотека с игри
Като се имат предвид всички практически предимства на дигиталното разпространение, прогнозата изглежда много добре обоснована. След огромния успех на Steam, дори конзолите започнаха да правят дигитална дистрибуция. И все пак физическите излизания все още са силни. Въпреки факта, че струва на издателите пари да ги направят, те все още са готови да го направят. Физическите изхвърляния, ако изобщо нещо, се завръщат.
Работата е там, че дигиталните дистрибуции не само не успяха да убият физическото, но и физическото се бореше с чудеса. От колекционни издания на игри (като например Отрицателно въздействие 4 Pip-Boy Edition) до вълнението от стартиращите събития в търговците на дребно, има много причини да обичате физическите издания, дори и да не сте човек, който да посвети цяла стена на кутиите за игра.
Яхт клуб Игри наскоро обяви над година след дебютната си игра Рицар с лопата издаден е само в дигитална форма, че сега ще бъдат самостоятелно публикуване на физически копия в отговор на търсенето от страна на феновете.
Не само, че игрите все още получават физически версии, но игри, които преди това са били само цифрови, вече са третирани и с физически издания. Същото се случи и с епизодичните серии на Telltale. След приключването на серията, всички те бяха пуснати на пазара в търговски версии.
Изглежда физическите игри имат бъдеще
Между популярността на колекционерските издания и желанието на разработчиците да правят с обратна сила физически копия на дигиталните игри е ясно, че прогнозата е повече от малко.
Физическите издания на игри не отиват никъде в близко бъдеще и, честно казано, не мисля, че навлизат никъде. Подобно на конзолните войни, разпределителните войни просто добавят избор към пазара за потребителите. И двата вида разпространение имат своите достойнства и всеки се обръща към определен вид игра. Повече избор за потребителя винаги е добро нещо.
Изберете предпочитания от вас метод, или дори по-добре вземете всяка игра за всеки отделен случай и я вземете от който и да е метод, който ви подхожда най-добре за тази конкретна игра. Не се притеснявайте, че един метод на разпространение убива другия; изглежда, че и двете са тук, за да останат.
Склонни ли сте да предпочитате дигитални или физически издания? Смятате ли, че физическите съобщения са имали своя ден? Кажете ни в коментарите по-долу.