Disney's Infinity Започва силна и запетая; Поеха да бъдат празничен бегемот

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 4 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Disney's Infinity Започва силна и запетая; Поеха да бъдат празничен бегемот - Игри
Disney's Infinity Започва силна и запетая; Поеха да бъдат празничен бегемот - Игри

Съдържание

Филми с блокбъстър, Продажби на игри с ниска плътност

Обявен през 2010 г., колекционерската игра с фигури се превърна в бръмча за новата посока на Дисни за игри. По време на разработката за безкрайностDisney Interactive Media Group (DIMG) претърпя много промени. За съжаление дивизията има само едно печелившо тримесечие след преструктурирането преди пет години. Тези 14 отрицателни тримесечия натрупаха загуби от 1,16 млрд. Долара.


Оттогава Disney е затворила всички дивизии - затваряйки губещите франчайзи и дори затваряйки наскоро придобития LucasArts, за да спре загубите. Вместо това, компанията предложи лицензи на своите франчайзи на други разработчици, докато други ресурси бяха вложени безкрайност, Дръзък ход, за да се насочат над 100 милиона долара в един единствен продукт.

Достигане до Скайлендър

И това е план, който досега изглежда работи.

След като бяха пуснати на 18 август, няколко търговци на дребно (GameStop, Wal-Mart и Toys R Us) вече съобщиха, че зареждат рафтовете си с безкрайност продукти да останат пред търсенето. Магазин GameStop в Сан Франциско съобщи, че те са продадени безкрайност само на старта.

Toys R Us Главният офицер на мерчандайзинга, Ричард Бари, вече посочи, че някои комплекти, герои и дискове със захранване може да се окажат трудни за намиране; дори когато техните магазини продължават да получават редовни пратки. Ще продължи ли тази тенденция в празничния сезон?


Сравненията винаги ще се правят с Activision Skylander серия, която започна като част от Spyro франчайз. Но концепцията за добавяне на колекционерски цифри за подобряване на видеоиграта създава постоянен източник на приходи.

Въпреки това, за разлика от Skylander серия, Toybox на Infinity (Sandbox) режимът изглежда голяма част от неговото обжалване. В този режим символите от различни комплекти могат да се използват заедно в арена с отворен свят. Тази игрална зона дори има поддръжка на мултиплеър онлайн.

Към безкрайността (и в Черното)

Дори и след сравненията на продуктите, преструктурирането, закъсненията и миналото на продажбите на плоски, тези ранни доклади показват, че Дисни може да има голям удар в ръцете си тази Коледа.

Първоначалните продажби не са публикувани, но за сравнение Skylanders е спечелил над 1,5 милиарда долара и е един от най-големите доходи на 2012 година. Затова работата на Дисни е за тях.


Всъщност Activision ще пусне Скайландърс: Замяна на сила в Октомври като пряка конкуренция.

Битката на мини-фигурите е свързана.