Diablo III влиза в Public Test Realm 2 & period; 4 & period;

Posted on
Автор: Lewis Jackson
Дата На Създаване: 5 Може 2021
Дата На Актуализиране: 5 Може 2024
Anonim
Diablo III влиза в Public Test Realm 2 & period; 4 & period; - Игри
Diablo III влиза в Public Test Realm 2 & period; 4 & period; - Игри

Съдържание

Diablo IIIPTR 2.4.0 вече е жив за известно време и изглежда, че е дошъл до голяма степен незабелязано от медиите. Не е изненадващо - имайки предвид Diablo III имаше относително малко присъствие в BlizzCon - но ние сме тук, за да го поправим!


Ето един поглед към това, което PTR 2.4.0 е запазил за приключенски Nehalem, и какво най-вероятно ще бъде готово за окончателното пускане на 2.4.0:

Нови области за изследване

Подобно на 2.3.0 преди него, кръпка 2.4.0 ще включва изцяло нова зона, известна като Greyhollow Island. За този нов район се говори, че е място, където хората изчезват. Залесената местност, в която се намира остров Грейхолоу, има цял нов набор от знаци, прикрепени към тях, с мистериозни споменавания за трагедии из цялата област.

Според официалната публикация в блога PTR, самата земя е "гладна за кръв", което предполага, че в тази нова карта може да има повече капани, отколкото същества.

Говорейки за нови области, Руините на Сешерон вече ще добавят допълнителна площ към нея, която се провежда преди да се запознаят с играчите на контролно-пропускателните пунктове на Сешерон. Тази област, известна като Вечната гора, е неживозелена бореална гора, която ще включва нови събития и награди за авантюристи.


Освен това имението на Леорик също ще получи нова област. Помниш ли този развалини, които са действали като блокада в имението на Леорик в Акт I? Това е отишло, а зад него са Кралските квартали, които трябва да проучите. Тук играчите ще научат повече за живите дни на краля на скелета и ще открият цял ​​куп скрити тайни, както и още няколко книги за четене.

Кой би си помислил, че имението на краля на скелета все още е скрито зад руините?

В процес на работа са комплектите

Според публикацията в блога, почти всеки един от 24-те класа в играта ще получава revamps и основен ремонт веднъж 2.4.0 е освободен. Играчите могат да очакват с нетърпение да видят мантия на Shadow's за Demon Hunter, който става много по-жизнеспособен за битката, както и пълна преработка на Thorns на Invoker.


Дали увеличените любители на щетите най-накрая ще извадят скрития потенциал на мечката на Demon Hunter? Дали Thorns на преправянето на Invoker ще доведе до нов легион на кръстоносците? Ще се пренебрегнат ли отново тези набори?

Зададените обновления и любители не са единственото нещо, което се очаква Diablo III. Изцяло нова подземие, заложена от функции - ще постави играчите в един от 24-те статични подземия, които ще използват множествата, които играчите са придобили. Всеки се върти около специалните способности, осигурени от всеки комплект, и само чрез овладяване на уменията на множеството играчите ще могат да достигнат съкровищата в края.

Наградените награди за подземието включват - но не само - козметични награди, случайни оръжия и броня, както и ексклузивни награди за играчи, които завършват майсторските цели за всичките 24 комплекта. Това ще бъде крайното предизвикателство за хардкора Diablo III вентилатори. Не мога да чакам да видя какви награди има Blizzard за посветените играчи, които могат да стигнат до края на тези подземия.

Овластени Rifts, нови legendaries, UI ревизии, и др

Някога се уморявахте да преминете през високото ниво на разрив, само за да получите две лъжливи скъпоценни камъни? Е, вече няма да се налага! Empowered Rifts позволяват на играчите да прекарат част от допълнителното си злато, за да увеличат броя на легендарните Gem подобрения в края на успешния Greater Rift от 4. Това означава, че можете да получите до 7 надстройки за рифт. Въпреки това, ако не успеете да завършите разрива, ще загубите цялото злато, което сте хвърлили, затова бъдете внимателни.

Над 40 нови легендарни правомощия ще бъдат добавени в Patch 2.4.0., А вече съществуващи енергийни легенди ще получават нови легендарни способности. Някои съществуващи правомощия също ще бъдат променени в предстоящия кръпка, така че се пригответе за цял куп нови конструкции, които да изпробвате. Надявам се, че най-накрая ще мога да направя ледената си варварка! Някои от промените, които се разказват, са на изображението по-горе.

Други промени в Diablo III в Patch 2.4.0 ще бъдат включени: допълнителни раздели за съхранение, преработен buff UI, няма повече сезонни легенди, определени пакети за завършване на сезонните постижения и козметика. Най-интересните допълнения, обаче, ще бъдат добавянето на Action Combat система, първоначално намерена в конзолните портове на Diablo III за PC и Mac, както и възможността да превърнете несезонни символи в сезонните знаци, без да се налага да ги изтривате.

Не съм напълно сигурен каква е ползата от това, но предполагам, че играчите, които наистина ли искам да играя като един и същи характер отново и отново може да го направи ...?

Цялото това съдържание едва е надраскало повърхността на това, към което ще добави Patch 2.4.0 Diablo III при освобождаване. За по-подробна информация, можете да намерите официалния блог пост тук, или ако сте в цифри и бележки страна на нещата, можете да намерите официалните 2.4.0 PTR бележки тук.

За мен се радвам, че Blizzard все още добавя ново съдържание Diablo III, дори ако играта няма да види нов експанжън в скоро време. Надяваме се, че това няма да е последното, което виждаме за новото съдържание на играта, както виждаме Diablo III бавно стават все по-скоро играчите, които искат да се върнат в своята версия за 2012 година.