Лоши метакритични резултати на Съдбата могат да струват Bungie & dolar; 2 & period; 5 милиона бонуса

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 10 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Лоши метакритични резултати на Съдбата могат да струват Bungie & dolar; 2 & period; 5 милиона бонуса - Игри
Лоши метакритични резултати на Съдбата могат да струват Bungie & dolar; 2 & period; 5 милиона бонуса - Игри

Думата е излязла. съдба е посредствен, така че и не е толкова добър, колкото се очаква според прегледите. Резултатите на Metacritic.com и Gamerankings.com се усредняват във високите 70-те по скала от 100 точки. Това поставя съдба в група с игри като непълни NHL 15, F.E.A.R 2 и Star Wars: Battlefront.


Една от най-очакваните игри в историята би трябвало да оцелее добре в дългосрочен план, но ниските оценки на прегледа може да им струват. Bungie ще загуби $ 2.5 милиона, ако тези резултати останат 70. Това би изглеждало като малка сума, когато Бънджи се запъти към банката, когато натрупаха производствените си разходи за половин милиард долара на първия ден от продажбите. Всичко след това със сигурност ще бъде добавено към печалбите със сигурност.

Пътешественикът в съдбата вероятно ще прилича на новите офиси на Bungie, след като събере всичките тези пари.

Всичко това се основава на договор, направен частично публичен през 2010 г., който изисква Bungie да вкара над 90 на GameRankings.com през първите 30 дни след пускането на играта. Всичко, което предшестваше съдба направи 90 + резултат изглежда лесно. Договорът можеше лесно да се промени през последните четири години.


След като споменах някои от игрите, които споделят Дестинис Позицията в класацията, при която 2,5 милиона долара за тези силно податливи рейтинги са най-добрите рискови. Ако това се превърне в норма в индустрията на видео игрите, компаниите биха могли да проявят по-голям интерес към вашите мнения за техните игри.