Съдържание
- Умения в клас Съдбата 2
- Титан (барикада)
- Хънтър (Dodge Roll aka Shadestep)
- Warlock (Rifts)
- Възпроизвеждане на Сентинел Титан Съдбата 2
- Класови бакшиши
- Разни.
- Arcstrider Хънтър Разбивка
- Класови бакшиши
- Разни.
- Разбивка на Warlock
- Класови бакшиши
- Разни.
Играх всяка от новите подкласове в Съдбата 2 бета и наистина харесва всеки един от тях досега. Те ми правят трудно да избера какво да избера при стартирането, но се надявам, че разбивката може да ви помогне да решите.
Заглавният видеоклип съдържа няколко клипа на всеки нов подклас, затова проверете дали искате да ги видите в действие.
Има цялостни промени Съдбата 2 система и дори как работят подкласовете, но тази статия ще се фокусира най-вече върху новите - Sentinel Titan, Arcstrider Hunter и Dawnblade Warlock. Преди да започна, нека да прегледам новия клас умения за всеки клас.
Умения в клас Съдбата 2
Съдбата 2 все още има граната, меле и супер способности като в предишната игра, но сега има добавено "Class Skill". Те са уникални за всеки клас, но могат да бъдат използвани от всеки подклас. Например, лечебните и овластяващи разриви, които може да се получи, може да се използват в Dawnblade или Voidwalker и те работят по същия начин.
Всеки клас има 2 версии на уменията си, които можете да избирате. Вие ще искате да промените между тях в зависимост от ситуацията. Тези умения също имат време на охлаждане, но те обикновено са по-къси от вашите охлаждания.
Титан (барикада)
- Извисяваща се барикада: Натиснете и задръжте бутона за умения на класа, за да разположите голяма бариера, за да ви покрие от вражеския огън.
- Враговете могат да застрелят барикадата, докато не бъде унищожена, но не можете да стреляте през нея.
- Ралична барикада: Разполага с малка бариера, която ви позволява да я използвате като капак. Насочването на забележителностите ви позволява да надникнете от капака и огъня на враговете.
- Това е фантастично, защото оръжието ми незабавно се презарежда, когато се върнете в прикритието зад барикадата.
Хънтър (Dodge Roll aka Shadestep)
- Додж Марксман: Кликнете два пъти върху бутона за умения на класа, за да изпълните ролка за отдръпване.
- Тази версия автоматично зарежда оръжието ви.
- Додж на играча: Dodge Roll, който напълно зарежда вашата меле способност.
Warlock (Rifts)
- Изцеление: Извиква един кладенец от Светлина, който непрекъснато лекува онези вътре в него.
- Овластяващ разрив: Извиква кладенец от Светлина, който увеличава щетите на оръжието за онези вътре в него.
Възпроизвеждане на Сентинел Титан Съдбата 2
Това беше първият герой, който опитах, и имах взрив. Супер способността, Sentinel Shield, е удивително забавна.
Можете да тичате наоколо и да удряте хора с меле, задръжте бутона за цел, за да защитите себе си, или да го хвърлите на врагове, които ще верижат в множество врагове, ако са достатъчно близки.
Класови бакшиши
Класовите бонуси, които можете да изберете в последната игра, са променени, за да включват 2 отделни групи. За Титан това е Кодексът на Защитника и Кодекса на агресора.
Бета показва, че струва "Точки за надстройка", за да ги отключите, но не можете да ги печелите в бета версия. Всеки клас в бета стартира с отключена горната част. Ние ще трябва да изчакаме Bungie да пусне повече информация или пълен старт, за да видим как работят тези други бакшиши и дали може да се смесва и съчетава.
Бета Sentinel Titan обаче има страхотни предимства, особено за екипна игра. Убийството на врага с меле ще възстанови здравето и ще предостави и прегради не само на вас, но и на близките съюзници, Превишението, което получавате от това, също ще увеличи загубата на меле и скоростта на презареждане.
Също така можете да задържите вашия супер, за да използвате Ward of Dawn, подобно на Defender Titans в първата игра. Понастоящем няма подобрения за зоната на зората, като оръжия или благословия на светлината, така че не мисля, че ще се използват толкова много.
Плюс това, той заема вашия супер, когато можете да го използвате за вашия Sentinel щит.
Разни.
Забелязах, че "Титан скейтърс" е намален. Все още можете да го направите с опцията за скок на скока, но тя не е толкова бърза и течна, както преди.
Като цяло, Sentinel Titan е страхотен клас, който носи много за вашия екип.
Arcstrider Хънтър Разбивка
Това определено е любимата ми супер способност в играта, Движенията и атаките изглеждат и се чувстват много по-гладки в сравнение с Bladedancer в първата игра.
Най-добрият начин да опишем персонала на арката е като Дарт Моул или Гамбит. Има многобройни комбинации, които можете да правите с персонала, и правите хладно увиващо колело, когато избягвате ролка по време на супер. Този клас е най-подходящ за изваждане на групи от врагове.
Класови бакшиши
Пътят на воина е това, което получаваме в бета версия и изглежда толкова гладко. Убийствата от меле ще презаредят укриването ви, ще възстановят здравето и ще увеличат временно мелето. Избягването увеличава обхвата на мелето и причинява всеки удар на Arc Arc, за да създаде вредна ударна вълна.
Ако използвате Dodge на играча, можете да продължите да превключвате между меле и укриване, Melee убива автоматично ще презареди вашия Dodge - и ако избягвате близо до враговете си, меле автоматично се презарежда. Вашият меле щети също отива нагоре и ще получите здраве regen, докато правите това, така че става наистина бързо, ако се прави правилно.
Разни.
Обичам Хънтъра, но те не носят любители на отбора като Титан и магьосник. Стрелците получават "Верига на горко", което причинява прецизни убийства, за да увеличи скоростта на презареждане за вас и близките съюзници - но това е нищо в сравнение с другите класове.
Но това е само бета, така че може да се промени. И дъга е толкова забавен, че съм готов да изчакам и да видя какво ще се случи.
Разбивка на Warlock
Ако ви харесва въздуха, ще ви хареса този подклас. Те могат да се плъзгат по-високо и да стоят във въздуха по-дълго от Voidwalkers, Тяхната Супер, разсъмване, им позволява да използват меч, за да изпращат пламтящи снаряди към враговете от небето. Това е забавно и удовлетворяващо Super, но е по-кратко от Sentinel и Arcstrider.
Класови бакшиши
Бета ви дава достъп до Настройването на небето, което е всичко за въздушния бой. Можете да изстрелвате оръжия и да хвърляте гранати, докато плъзгате, въздушно убива презарежда граната и меле енергия, леене супер автоматично зарежда вашите способности, и можете да извършите Dodge средата на въздуха.
Можете също така да заобиколите врагове, за да получите временен тласък на движението и скоростта на презареждане. Това отнема известно привикване и вие ставате много "плаващ", когато играете по този начин.
За щастие има друга опция, Attunement of Flame, но не е налична в бета версия. Тази опция ви позволява също така да увеличите супер продължителността си, когато получите убийства, така че най-вероятно ще е предпочитаният от мен вариант.
Разни.
Това е чудесен подклас, както и един, който съм склонен да играя първи при пълно пускане. Въздушният бой е страхотен, но аз съм по-развълнуван от другите възможности.
Възможността за удължаване на продължителността на размириците е огромен за мен, защото колко кратко продължава тя в момента. Надявам се, че можете да смесвате и съчетавате привилегии, но след като видите как те синергизират, това може и да не е опция. Във всеки случай, настройването на пламъка най-вероятно ще бъде това, което играя най-много, и мисля, че много други играчи също ще го ползват.
Също така, voidwalker винаги е било забавно за мен, а промените, които са направили, могат да го направят още по-забавно.
----
Доволен съм от всичките 3 нови подкласа в Съдбата 2 досега. Всяка супер способност е приятна и ме накара да искам повече. Перковете и класовите умения също са страхотни, въпреки че Хънтър липсва малко като цяло в момента.
Останете на линия с GameSkinny за още Съдбата 2 ръководства, тъй като бета продължава и ние пълзящи по-близо до играта е пълно освобождаване!