Съдържание
Силно очакваната предстояща екшън игра на BioWare, химн, стартира на 22 февруари, но играчите са копаят в ранната версия за достъп за около седмица.
Докато някои фенове са разделени за това колко приятно е играта, и някои YouTubers са осъдили многото грешки и проблеми, които поддържат най-новото създание на Bioware, консенсусът на Reddit като цяло е по-оптимистичен. химнпозитивни аспекти.
Независимо от това, дневният кръг на играта е настроен да поправи текущите проблеми на играта.
Най-голямата промяна, която ще направи, е да се заредят време. Reddit потребител dragonoob44 Времето за различните времена на натоварване и установено, че отнема около две и половина минути, за да зареди Freeplay, още 20 секунди, за да стигнем до екрана на наградите, и една минута и половина, за да стигнем до Fort Tarsis.
Общо, между стартиране на режима и смяна на предавката, времето за натоварване е около седем минути.
Други поправки на деня включват безкрайната грешка в екрана за зареждане, както и няколко проблеми с трясък, проблеми с модификаторите на предавките и усложнения при изключване.
Разбира се, докъде стига пластирът за скъсяване на натоварването или разрешаването на други проблеми, остава да се види.
По-долу можете да откриете официалните бележки за кръпка, които очертават всички поправки, които плановете на пластира трябва да внесат.
Поправки на високо ниво
- Подобрено време за зареждане
- Фиксирани са много безкрайни екрани за зареждане
- Фиксирани са няколко предизвикателства, които не проследяват правилно
- Решени са редица проблеми, които накараха играчите да прекъснат връзката или да се сринат
- Оръжията и екипировката вече имат номера за модификаторите
Общи поправки и подобрения
- Loot Reveal и Expedition Summary сега правилно играят по време на края на Експедиционния екран.
- Механикът за събиране на партита е станал по-снизходителен в редица ситуации
- В края на експедиционния екран играчите вече няма да се забиват на "Recording Victories" или "Skipping All".
- Играта вече не виси в менюто на Javelin при отключване на второ, трето или четвърто копие
- По време на мисията „Какви фрилансери правят“, умирайки след убийството на Junkmaw & освобождавайки арканистите, остава неспособна да напредва, това е фиксирано
- Предизвикателствата сега се отключват за играчите на правилните нива
- Поправени са някои проблеми с камерата по време на кътсцени
- Сега легендарните договори могат да бъдат приети от договорния съвет на Social Hub
- Някои врагове са намалили стойностите на щита си
- Loot сега правилно капки за играчи, които са свалени
- Качеството на текстурата на NPC Prospero е подобрено
- Окончателният шеф на крепостите сега се отказва от плячката, вместо да се показва само в края на екрана на експедицията
- Фиксирани времеви аут на ехото и реликви, за да се предотврати скръбта и да се справят с прекъсванията правилно
- Играчите вече не могат да паднат през пода по време на третия опит в Крепостта на зората
- Завършването на експедицията ще покаже правилния вид на Ranger
- След като прекъснете връзката, връщането в една експедиция ще ви върне обратно в отбора, ако сте били преди това
- Коригиран е проблем, при който играчите не могат да си взаимодействат в стартовия залив при определени обстоятелства
- Коригиран е проблем по време на мисията "Bad Deal", където престъпниците няма да се хранят, блокирайки напредъка
- Началото на Експедиционния екран е подобрено
- Адресирани са различни ситуации, в които убиването на враговете не прогресира правилно световните събития
- Отварянето на гръдния кош сега увеличава гробницата на легионера за всички присъстващи членове на отряда
- Снайперистите вече не могат да стрелят през Щитовия Щит
- Коригиран е проблем, при който играчите ще се забият в края на екрана на експедицията в някои ситуации
- Играчите вече няма да се прекъсват, ако се присъединят към мисията "Намиране на стари приятели", докато киното се играе
- Разгледани са редица ситуации, в които играчите могат да се забият в околната среда в стартовия залив
- Увеличено е увреждането на електрическия ефект
- Коригиран е проблем, при който щитът на зората може да бъде изработен с по-малко материали, отколкото в някои ситуации
- The Platinum Mission feat дава възможност за завършване по предназначение
- Ефектите на състоянието могат да се прилагат по-надеждно за титаните
Крепостите
- Поправен е проблем, който би довел до срив на сървъра на Stronghold след победа над последния шеф
- Храмът на белезите - Играчите вече не могат да се забият в изкопания тунел в помещението за експлозиви
- Храмът на белезите - Играчите вече не могат да бъдат блокирани да влязат в стаята за експлозиви поради стената на мъглата
- Фиксираната Тиранска мина, така че хората, които се присъединяват към крепостта в процес на работа, не се озовават далеч от екипа си
- Регулирано осветление в подводната част на Tyrant Mine, за да се улесни навигирането до изхода
- В някои ситуации Swarm Tyrant няма повече да се забива в страничните входове на пещерите
- Коригиран е проблем, при който играчите биха се хвърлили в различни области на рудника Тиран в определени ситуации
Механизми и оръжия
- След като имаме пилотен костюм за отключване след уроци, създаването на нов пилот и изкарването на фалшив вече не предизвиква натоварване на екрана
- Бонусите за вреди от лед вече се прилагат правилно върху ледената екипировка
- Бонусите от надпис от надписа вече функционират правилно
- Играчите вече не могат да спасят оборудвани предмети
- Специфичната екипировка и / или оръжията на копчето вече не могат да се използват за копия, за които не са предназначени
- Коригиран е проблем, при който при някои обстоятелства Компонентите за работа с магистърска програма нямат никакви надписи
- Autocannon на Endless Siege Masterwork вече не показва увеличение на повредата от 0% в подсказката
копия
- Колосът на копието вече може да активира своя щит по-бързо след използване на способност или стрелба с оръжие
- Копчето на Бурята сега реагира на удара, когато щитовете му са се издигнали
- Фиксирана експлоатация, която позволи крайната атака на Бурята да бъде използвана повече пъти от предвиденото
- Колосът на копието сега може да защити и съживи едновременно
- Интеркопторът Combo Aura е увеличен в мощност и сега има повреда във времето
Занаяти
- Материалите без майсторство, закупени от занаятчийския магазин, сега показват като тяхна правилна рядкост, вместо неправилно представяне като Masterwork
Контроли
- Бяха направени допълнителни подобрения за контрол на мишката и клавиатурата
UI
- Някои от разговорите не се появяват при завършването на репутационните точки след разговора, това е поправено
- Екранът на отбора сега показва правилната информация за всеки играч
- Фиксирани са редица въпроси, при които субтитрите вече няма да се забиват на екрана, след като диалогът приключи толкова често
- Настройките не трябва да се рестартират при излизане и рестартиране на играта в Xbox One
- Размазването на движението сега може да се изключи правилно
- Ефектът на състоянието на електричеството показва правилно повредените повреди
- Добавена е опция за скриване на HUD на член на отбора
- Сега ръбът на компаса ще импулсира, за да покаже вражеските места
- Във Форт Тарсис е добавено известие, ако трезора на играча е с 250 души
- На стъпката "Ремонт на Strider" от "A Cry for Help" търсещият радар е коригиран така, че да води правилно плейъра към всички 4 инструмента
- Иконите на грунд и детонатор са добавени към всички устройства за прихващане
- Коригиран е проблемът с потребителския интерфейс, в който крайната игра на играч ще се покаже като налична, когато не е
Между обширния кръг за деня на старта химн и обещаните актуализации на съдържанието за ендшпила е очевидно, че плановете на BioWare за пълна подкрепа и оптимизация химн за известно време.