Творческа селекция на средна лента Спечели турнир по лига на легендите в Лондон Комикс Кон

Posted on
Автор: John Stephens
Дата На Създаване: 28 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 17 Може 2024
Anonim
Творческа селекция на средна лента Спечели турнир по лига на легендите в Лондон Комикс Кон - Игри
Творческа селекция на средна лента Спечели турнир по лига на легендите в Лондон Комикс Кон - Игри

Съдържание

МСМ eСпортовете не са само домакини Лига на легендите турнир този октомври в лондонския Comic Con, но два. За пореден път бе организиран от Backdrop Gaming и спонсориран от Razer, както и от професионалния турнир на покана в деня преди, те също бяха домакини на открито състезание. Екипи от приятели, които играят заедно известно време без професионални спонсори, или други, които просто се обединиха за чучулига, се състезаваха за възможността за малка парична награда (500 паунда) и много екстри от Razer Лига на легендите Точки за бунт.


В последния отбор, екипите от 6 Pack Finger и Resolute eSports се изправят един срещу друг в мач от най-добрите три.

Съвпадение едно

6 Pack Fingers бяха направили някои леко нетипични избори за състава на отбора си, а именно Xerath за средата на лентата. Но въпреки този нетрадиционен подход, 6 Pack Fingers сякаш знаеха какво правят.Макар че мачът започна бавно, като и двата отбора играха отбранително до средата на играта, веднъж след като 6 Pack Fingers решиха да влязат в убийството, Xerath влезе в себе си, като бързо, лесно и многократно свали шампиони на Resolute eSports. Но, изговаряйки на отбора след първата си победа, не беше техният избор на шампиони, които смятаха, че са спечелили играта, но беше отсъствието на въображението на Resolute eSports: играта им беше "твърде предсказуема". Но каквото и да е мнението, зрителите забелязаха някои невероятно хлъзгави, тактически и последователни екипни действия, които със сигурност биха помогнали.


Решителният е-спорт, обаче, смяташе, че тяхната комуникация е това, което им струва мача.

„Имахме няколко проблеми с комуникацията, особено в средата на мача. Направихме много малки неща, които всъщност им дадоха свободна цел. Някои от нас влизаха, а някои от нас казваха:„ Отдръпнете се ”.

Тяхната стратегия за следващия мач е да отидат с по-удобни селекции, което ще им позволи да направят по-силни ходове.

Съвпадение две

При избора на шампиони, нещата изглеждаха така, сякаш биха могли да станат интересни, тъй като Xerath бива забранен веднага. Вместо това, 6 Pack Fingers избраха друг неочакван избор от средата на лентата: Pantheon.

Играта започна много по-агресивно с пълна ангажираност, която се случваше в най-ранните етапи, може би защото 6 Pack Fingers бяха подкрепени от увереността в първата си победа. Пантеон, макар и да не беше обичайният заподозрян, отново се оказа добър удар, докато копието му минаваше през танкове като нож през масло. Така стана много очевидно, че тази игра ще принадлежи на 6 Pack Fingers.


Обаче, това не означава, че решителните е-спортове не се борят. Имаше искрата от някаква страхотна игра и работа в екип от тях в средата на играта, която изглеждаше така, сякаш почти можеха да я спасят. Но, уви, те не можеха да поддържат инерцията. Освен това, когато се върнат обратно към базата си, те със сигурност са се погрижили 6 Pack Fingers да работят за тяхната победа.

Както безпроблемно, тъй като победата на 6 Pack Fingers изглеждаше срещу Resolute eSports, колела Pulse (@impulsable) и Stress (@dignitasstress) непременно смятаха, че Resolute eSports все още са солиден екип с потенциал. Тяхната загуба се дължи повече на креативността на 6 Pack Fingers с техния избор от средата на лентата.

"Начинът, по който [Resolute eSport] загуби и в двата мача, беше [заради] два много неясни и два много силни шампиона на средната лента. Но няма много конкретно, за което бих казал, че е очевидно, че трябва да се подобрят. стандартната механика на работа в екип, казва Стрес.

"Не е задължително да са направили нещо нередно. Това е било само заради много сцепления и защото те са хвърляли тези криви топки, за които не са били готови, и мисля, че много отбори няма да са готови за това. Целият стил на игра. Вашият изстрелян играч ще има труден път да реши какво да се фокусира върху. Не можете, от тези игри, наистина да научите толкова много, ”добавя Pulse.

Въпреки това, те бяха два забавни мача за гледане и много забавно да видят някакъв солиден талант и потенциал от тези аматьорски отбори.

Шампионатът на MCM eSports League of Legends се проведе на MCM London Comic Com на 26 октомври 2013 г. За повече информация относно изложението, посетете www.mcmcomiccon.com/london.