Облак 9 HyperX Talks Лига от легенди

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата На Създаване: 25 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
ЛЕТАЮЩИЙ БРАВЛЕР? ЖДЕМ БРАВЛ ТОЛК ВМЕСТЕ С ВАМИ! СТРИМ ПО БРАВЛ СТАРС! ГОУ 200 ЛАЙКОВ?
Видео: ЛЕТАЮЩИЙ БРАВЛЕР? ЖДЕМ БРАВЛ ТОЛК ВМЕСТЕ С ВАМИ! СТРИМ ПО БРАВЛ СТАРС! ГОУ 200 ЛАЙКОВ?

Светът на еСпортовете ще бъде насочен към Лос Анджелис на 4 октомври с кулминацията на Riot Games Лига на легендите Серия 3 от сериите за шампионата (LCS) Над 12 000 фенове ще гледат финалите на живо в Staples Center, дома на лейбърите и ножиците на НБА и кралете на НХЛ. Милиони допълнителни фенове ще гледат на живо по Twitch по целия свят.


Спонсорираните от Кингстън HyperX отбори Cloud 9 и Team Solomid поставиха 1во и 2ри в регионалните финали на LCS за Северна Америка. Те ще бъдат на финалите, където Royal Club и SK Telecom T1 ще се състезават за Купата на Summoner и $ 1 милион наградни пари.

Със своя основен списък на Хай “Хай” Лам по средата на пътя, Daerek “LemonNation” Харт на поддръжката, Захари “Подъл” Скудери е носител на AD, Уилям “Метеос” Хартман е джунглерът и “Балис” Ван Ле е върха laner. В мачовете за лятна промоция, C9 премина перфектно 5W-0L и завърши лятната Сплит с впечатляващ 25W-3L, побеждавайки силите като Team SoloMid, Vulcun и Counter Logic Gaming. Сега Cloud 9 ще заеме централно място в най-голямото събитие на LoL, благодарение на продадения Staples Center.

„Това показва огромното привличане, което има и киберспортът“, казва Харт. „Легитимирането на някои неща идва естествено, след като има пари, които трябва да бъдат направени, а фактът, че Staples Center може да бъде продаден за по-малко от час, показва, че има достатъчно интерес към електронните спортове, за да се направи голяма сума пари. Инфраструктурата и легитимността ще следват парите. "


Riot Games работи в тясно сътрудничество с Държавния департамент на САЩ, за да позволи на геймърите, които се състезават в LCS, да получат същите привилегии на Visa като истински спортисти, които влизат в Америка за традиционни спортове. Финалите на LCS ще бъдат с най-добрите професионалисти от цял ​​свят.

"Това е огромен момент за еСпортовете, тъй като показва, че правителството на САЩ признава играта като професионален спорт", казва Харт. "Това, което означава за Лигата на легендите, е, че международните играчи могат да получат визи да дойдат и да се състезават професионално в САЩ."

„Това, което за геймърите са подобни на истинските спортисти, е стремежът да станат по-добри”, каза Ван Льо. Също така, геймърите трябва да изградят манталитета, за да оцелеят през дългите часове на игра и да не позволяват да повлияят на геймплея им, а също и да не бъдат уплашени. Това е същото и в истинските спортове, където, ако нямат правилния манталитет, те няма да отидат далеч или дълго, ако са заплашени или уплашени.


Лам каза за тези геймъри, които мислят, че имат необходимото, за да отидат професионалисти, „Влез в Challenger и стреляй за ранг 1; ако си достатъчно добър, хората ще те забележат.

"Трябва да обичаш играта и да се стремиш да станеш най-добрата", каза Ван Ле. - Освен това трябва да си направиш име в играта и да се качиш по стълбите, за да те накарат другите да те гледат. Също така трябва да знаете как да общувате и да можете да се разбирате с други хора, ако искате да играете конкурентно с екип. ”

Амбициозните геймъри имат повече възможности да се включат днес, отколкото някога.

„Възможностите за геймърите да влязат в електронни спортове се е увеличил значително през годините“, казва Скудери. „Най-големите нови са LCS за Лигата и за WCS Старкрафт 2, които и двете са огромни възможности за играчите да покажат своите умения на света. Това е и пътят, с който аз и моят отбор стигнахме до професионално ниво. В началото имаше само месечни турнири, на които само най-добрите можеха да влязат и да спечелят, което направи е-спорта много по-изключителен. Но сега с LCS шансовете екипите да влязат и да покажат нещата си, са огромни.

Необходимо е много да се направи професионалист, да не говорим за това да стане най-доброто от най-добрите и да се състезава във финалите в Staples Center. Хартман приписва по-голямата част от успеха си на упорита работа и правилното отношение към играта.

лига Това е много сложна игра, така че единственият начин наистина да я овладеете е да вложите много време и усилия в изучаването на различните аспекти, свързани с него, ”каза Хартман. „Тежката работа и решителността са ключовете за разбирането на играта, но няма значение колко часа ще вкарате в играта, ако не влезете в нея с правилното отношение. За да успееш Лига на легендите, трябва да оставите егото си извън играта. Това е много лесно да се хванат в опит да изглежда добре и винаги с добър резултат, но в края на деня, с Лига на легендите толкова голям, винаги ще има някой по-добър от теб. Често пъти можете да научите повече от загубата на игра, отколкото можете да спечелите.

Като се има предвид това, за да се конкурираме на най-високо ниво, трябва да имате добра смес от увереност и смирение. Доверието е важно, защото играта се движи толкова бързо и ако се колебаете, ще останете зад себе си и никога не бихте могли да се откажете. Няма срам да се прави сигурно нещо, защото това е най-лесният начин да се научиш.

Скудери се включи в електронните спортове чрез дълъг път на игри. След като изигра много различни игри, той в крайна сметка игра на Лига на легенди на конкурентни цени в точното време.

„Всеки мач, в който играх, винаги се опитвах да играя на най-високо ниво, независимо дали това е рейтингът на трудност или просто става наистина добър в играта“, казва Скудери. "Този манталитет ми помогна да стана наистина добър в League of Legends, който в крайна сметка пое живота ми чрез игра с приятели и практикуване всеки ден."

Лига на легендите ще бъде фокусът този уикенд, но StarCraft II ще бъде в центъра на вниманието следващия месец с BlizzCon WCS Championship. Сега, ако само феновете на електронните спортове могат само да се разберат.

Мисля, че е глупаво за феновете на всяка игра да мразят един друг, ”каза Хартман. „Играх и двете игри и мога да кажа, че всеки от тях е наистина добър по свой начин. Лига на легендите е MOBA и Starcraft II е RTS, така че те са просто различни. И двете игри искат да задвижат eSports напред, така че няма причина да мразите. "

Със сигурност има достатъчно фенове, които да подкрепят всички игри, които включват Halo 4, Dota 2, Heroes of Newerth и Call of Duty: Black Ops 2, Бъдещето изглежда светло за професионалните геймъри и феновете на електронните спортове.

"ESports се е увеличил с експоненциален темп през последните няколко години, особено с добавянето на LCS," каза Хартман. „Мисля, че тя ще продължи да расте в обозримо бъдеще. Трудно е да се каже къде ще бъде след пет години, но съм много уверен, че ще бъде по-голям, отколкото е днес. "