Промяна на играта & двоеточие; Реалността на Xbox One

Posted on
Автор: John Pratt
Дата На Създаване: 12 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 21 Ноември 2024
Anonim
Промяна на играта & двоеточие; Реалността на Xbox One - Игри
Промяна на играта & двоеточие; Реалността на Xbox One - Игри

След проучване на Xbox конференцията, за да разкрие новата система, взех известно време за изследване и подробности, които изискват някои "четене между редовете". Прекарах часове, в които обмислям някои от реалностите на случващото се в нашите индустрии. Мога силно да кажа, че Microsoft е изправен пред различен набор от потенциални проблеми от страна на игралната общност.


Ето какво казват хората:

  • Не е за геймърите
  • Тя не е толкова мощна като PlayStation 4
  • Няма да ми позволи да играя използвани игри (без такса)
  • Това няма да ми позволи да го използвам, ако не е свързан при първото използване на игра
  • Защо трябва да бъде свързан с Kinect (който е задължително да се използва системата) без съмнение увеличава цената на тази кутия
  • Инди общност ще мигрира към PS4, защото Sony е създал топъл дом за тях да се създаде

Това е загрижеността на общността на играчите и най-голямото схващане, разбира се, е "къде са игрите?" Очевидно е, че по-големите съобщения идват в E3 2013. Игрите ще бъдат ли всякакви доброти? О, да, Аз нямам съмнения относно това, което идва към E3, но това е самата конзола I Знаех Microsoft щеше да направи. Има много индустриални анализатори, които са направили същите прогнози (знаете кои сте). Тази нова Xbox сложи край на конзолната война, защото те наистина не са конкуриращи вече с Sony или Nintendo.


Комбинирайте факта, че телевизията все още е голяма сделка, с факта, че Xbox 360 се превърна в Netflix кутия за милиони, хвърли в докосване на несигурност за бъдещето на високите край игрални конзоли и в крайна сметка с рецептата зад Xbox One. Ако бъдещето не изглежда блестящо за игрални конзоли от висок клас, превръщането на Xbox в нещо много повече от това, което се надяваме да гарантира присъствието му в хола. Имайки предвид всичко това, всичко в тази нова конзола има много смисъл.

От моя гледна точка Microsoft оспорва Roku, DVR кутии и Smart TV от Samsung и Bravia. Тъй като годината продължава, аз силно чувствам, че всичките ми прогнози за това как игрите ще бъдат закупени и разпределени ще се сбъднат, точно както тази обява беше точно на носа. Този модел на продажби всъщност застрашава използвания бизнес модел за игра в най-близко бъдеще, точно както игрите на Cloud правят, така че трябва да се научим да се адаптираме или да се отдръпнем. Наздраве за вас GameStop.


Истинският страх не идва от предстоящите нови игри за новите системи, това е колко бързо ще приключи производството на PS3 и Xbox360. Последният път насам, беше малко повече от година след пускането на Xbox360 в продуцирането на оригиналните Xbox игри, които идваха с крещи. Колко време ще отнеме това време?

Microsoft не трябва да отговаря на никого, когато става въпрос за това как смятат, че системата трябва да работи. Нито една от тези характеристики не трябва да бъде поставена в камък, но ако се чувстват, че това е необходимо, за да се защити целостта на индустрията, или да се защити дългосрочният жизнен цикъл на цифровото забавление ... Те ще направят каквото трябва. След това, което съм научил днес (от издателите и добър приятел в много информативна позиция) ще има някои стръмни предимства за нас като геймъри, когато става въпрос за изоставяне на зависимостта от използваните игри за по-добри цени.

Sony с Gaikai Cloud и Xbox със своята нова интеграция в облака; тези два гиганта имат намерението и силата да променят начина, по който правим бизнес. И въпреки че ще отнемат много критики и очаквани финансови загуби ... Те ще променят тази игра.

- Анди Луник