Случайни само за 10 & percnt; на приходите от индустрията

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата На Създаване: 25 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 20 Ноември 2024
Anonim
Случайни само за 10 & percnt; на приходите от индустрията - Игри
Случайни само за 10 & percnt; на приходите от индустрията - Игри

Съдържание

Основните геймъри викат, че случайните са това, което убива видео игрите, но наистина ли е така? Според някои източници приходите от случайни играчи просто не са такива, каквито са били преди.


Срещата на върха на дигиталните игри дойде и изчезна, и една интересна информация се запазва: Случайните геймъри не са там, където са всички пари. Макар че наистина, предполагам, че това ще зависи от вашето определение за случаен геймър.

Случайни играчи, Случайни приходи

Грег Ричардсън, главен изпълнителен директор на Rumble Entertainment, заяви това само 10% от 50-те милиарда долара че потребителите, прекарани в игрите миналата година, отидоха към случайни социални и мобилни игри. Толкова ли сте изненадан, колкото и аз?

Kongregate също имаше някои интересни сведения, които да споделят по време на срещата на върха за дигитални игри, като заяви, че по-голямата част от приходите им идват от разходите на отделните играчи. $500 или повече за една игра. Странно, но вярно.

Номерата на Kongregate също така подчертаха важността на ангажираните играчи, тъй като 84% от приходите им идват от потребители, които са играли индивидуална игра повече от 50 пъти.


Това е просто съвпадение, че докладвах за това на същия ден като моя съм Добре, Благодаря статия за случайни геймъри, но това е някаква храна за мисълта, когато двете са сдвоени заедно. Има повече информация за това, което беше представено на срещата на върха на линка по-долу. Ами заслужава да прочетете, ако се интересувате от темата.

Източник: GamesIndustry International