Можем ли да избягваме Botched Launches In The Next Generation & quest;

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 16 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 23 Ноември 2024
Anonim
Можем ли да избягваме Botched Launches In The Next Generation & quest; - Игри
Можем ли да избягваме Botched Launches In The Next Generation & quest; - Игри

Съдържание

Простете ми, че не съм подскачал без въпроси, преди да излязат коментарите, но исках да се уверя, че римейкът на игра, която по време на първото му излизане беше почти унищожена, е добра преди да похарчите пари за нея. Сега какво Final Fantasy XIV: Realm Realm се радвам на някои доста положителни отзиви, реших, че съм всичко. Да играем!


О… чакай…

Не мога да го изтегля директно от уебсайта? Тези сървърни проблеми, с които играеше играта, всъщност не трябва да бъдат решени; така че засега не позволяват нови цифрови поръчки. Добре, не се притеснявайте. Ще стигна до местния магазин за игри и ще взема копие там. О… изчакайте… всички са продадени и не знаете кога очакват нови копия? Здрасти, добре, предполагам, че мога да го поръчам онлайн и да я пусна само за няколко дни. О .... изчакайте… Amazon казва, че ще отнеме от две до три седмици. Ами… предполагам, че просто ще трябва да почакам.

Лоша производителност на сървъра ... това ли е тенденция?

Разбирам необходимостта от контрол на сървърните популации, особено когато сървърите не се представят добре, но със сигурност е разочароващо да разберете, че игра, която получава големи резултати, не е достъпна никъде. Аз със сигурност не съм експерт по сървърите и нямам представа какво става, за да се уверим, че те са в състояние да работят с пълен капацитет, но аз съм невероятно разочарован от това колко игри в наши дни излизат с такива проблеми при стартирането. Говоря за игри като Diablo 3 на компютър, SimCity (както при първоначалното му пускане по-рано тази година, така и съвсем наскоро на Mac), и сега Final Fantasy XIV, Изглежда, че това е нарастваща тенденция с по-големи игри, които изискват интернет връзка, за да играят и ме засяга за бъдещето, особено когато навлизаме в това, което се нарича „следващото поколение”. (Xbox One кой?), Но случаи като това ме прави по-малко уверени, че имаме инфраструктура, за да я накара да работи.


Какво става, когато Titanfall издания на Xbox One следващата година? С натискането на Microsoft за изтегляне на цифрови продукти като на най-важния начин да изпробват игрите, ще имат ли капацитета на сървъра да стартира играта, за да може всеки да влезе в системата, да навигира до магазина, да изтегли играта и след това да влезе в действието? Иска ми се да мога да кажа, че съм 100% уверен, че ще го разберат, но бих очаквал, че Blizzard също ще разбере, и вижте какво е станало с Diablo 3.

Със сигурност нямам решение за това, което изглежда е нарастващ проблем, и винаги, когато съм изразявал загриженост в интернет, хората не изглеждат загрижени, че това е проблем. Надявам се, че не е така. Надявам се, че Microsoft, Sony и разработчиците на игри се учат от грешките на тези, които са паднали пред тях. Надявам се, че те осъзнават, че искането да играят играта им може да бъде дори повече, отколкото те очакват. Надявам се, че хората, които са много по-умни от мен, работят по начини да предотвратят това да се случи отново, защото няма нищо по-разочароващо, отколкото да си вземеш почивен ден, особено да играеш нова игра, само за да не работи изобщо.


Ако искаме да изхвърлим думите „следващо поколение“ и да обещаваме ново светло бъдеще за игрите, наистина се надявам, че тези провал на седмицата ще станат минало.