Black Ops II Холивудски пишещ Давид Гойер иска да направи демоничната игра на Да Винчи & lpar; Exclusive & rpar;

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 2 Април 2021
Дата На Актуализиране: 25 Март 2024
Anonim
Black Ops II Холивудски пишещ Давид Гойер иска да направи демоничната игра на Да Винчи & lpar; Exclusive & rpar; - Игри
Black Ops II Холивудски пишещ Давид Гойер иска да направи демоничната игра на Да Винчи & lpar; Exclusive & rpar; - Игри


Холивудският продуцент и писател Дейвид С. Гойер е помогнал да се изработят герои от комиксите като "Черният рицар" и "Супермен" във филми Триото на тъмния рицар и Човек от стомана, Той също така е работил с разработчика на игри Treyarch и в двете Call of Duty: Черни опера игри. Със собственото си хитово шоу, което бе взето за втори сезон в Starz, Goyer вече мисли за Демоните на Да Винчи видео игра.

"Ако някога е имало герой, който би могъл да обгърне играта, независимо дали става дума за RPG, или за по-малка игра, това е Леонардо да Винчи", каза Гойер, който започна производството на втория сезон на шоуто. "Определено има много възможности с този герой и мисля, че има много страхотни геймплейни елементи, които биха се представили много добре на Да Винчи."

Това беше последният телевизионен проект на Гойер, Флаш напредТова му даде първия интерактивен концерт. Екзекуциите на Treyarch бяха фенове на тази краткотрайна серия, която включваше много нелинейни истории.


- Първата игра на Black Ops имаше и такива нелинейни структури, а Treyarch се бе изгубил в бездната, така че си мислеха, че може да им помогна с това - каза Гойер. - Харесвам нелинейното разказване на истории. Black Ops 2 е напълно нелинейна, дори и че имахме над 15 различни окончания. По някакъв странен начин почти пишете матрица от някои сцени. Трябваше да създадем диаграма на движението, а не просто да се бием нещо нормално. "

Гойер, който е геймър, се радва на предизвикателството, което видео игрите донесоха, особено след като работи в Холивуд от толкова много години.

„Това е съвсем различно ... Предизвикателството при писането на шутър от първо лице е, че играчът е главният герой, така че трябва да измислите различни начини за представяне на експозицията. Трябва да сте умни, защото не можете да ги отрежете. Понякога трябваше да измислим някакви начини. Много по-сложно е да се предаде изложение или информация, която играчът трябва да има, за да завърши играта. "


Goyer добави, че стрелците обикновено са повече за средата и предизвикателството е да накара играча емоционално да инвестира в героите и историята.

Когато има време и между шоуто, филмите и двете малки деца, той не може да играе игри, както някога е правил; той се справя с големите игри като BioShock Infinite. Той нарича това невероятна игра, въпреки че той е играл само малко от него.

"Сигурен съм, че когато децата станат по-възрастни, ще играя повече игри с тях, но в момента те са твърде млади, за да младите ... Жена ми не ми позволява дори да имам видео игри в къщата. Имам обособен офис, където ги играя. "

Игрите са повлияли на работата му в Холивуд през годините, особено след като той е останал фен на игрите, дори и в последно време неговото геймплей време е намаляло.

- Очевидна отправна точка би било Assassin's Creed II от гледна точка на появата на Леонардо в тази серия ... Благодарение на комиксите и видеоигрите, хората са по-приспособени към идеята за историческа фантазия, или правенето на ревизионистични герои. И мисля, че това ни помогна с нашето шоу, защото тази концепция не е нещо, което често се прави в телевизията. "

Старц е в челните редици на възприемането на технологиите, които феновете на Спартак (като мен) знам от мобилните, Facebook и безплатните конзолни DLC игри, които са били пуснати, тъй като това шоу първо взе света от буря. с Демоните на Да ВинчиМрежата от кабелна телевизия реши да създаде първото си приложение за втори екран за Apple iPad.

"С приложението - няма да кажа, че съм експерт геймър, но бих казал, че съм ентусиазиран геймър, защото играя игри и изтеглям приложения и подобни неща, така че успях да добавя някои перспективата за това, което правят ”, каза Гойер. “Приложението, което направиха за това специално шоу, всъщност е доста умно. Той има някои минимални RPG елементи към него. Никога нямаше да бъде Кредо на убиеца защото отнема много време, за да се развие добра игра и това е ново шоу. "

Приложението, което се нарича Граждани на Флоренция, синхронизира с шоуто и динамично отключва интерактивното съдържание в реално време. Феновете могат да изследват виртуалния свят на Флоренция като клас на герои като художник или банкер и да научат за истинския град и действителните изобретения на Da Vinci. Това е първата стъпка към това, което се надява на Goyer да бъдат игри.

- Мисля, че е интересно Живите мъртви игра, която са направили като придружител на това шоу, ”каза и Гойер. „Тъй като шоуто продължава да върви, бих искал да направя пълномащабна конзолна RPG за Демоните на Да Винчи, което според мен шоуто наистина може да се поддава на нещо уникално. "

Като се има предвид опитът на Starz с игрите, вероятно Goyer ще получи желанието си, надяваме се за втори сезон.