Съдържание
- 1. Те се променят слабо и крайната им еволюция е слаба.
- 2. Движенията от типа на грешки не правят удар.
- 3. Ако хванете Bug Pokemon в дивата природа, той може да не получи никакви премествания за увреждане.
- 4. Pure Bug тип Pokemon са толкова слаби, че се нуждаят от вторични типове.
- 5. По принцип не съществуват ходове на бъгове.
Всеки играч на Pokemon, който си струва солта, има доста силни мнения за това кои видове са най-силни и кои са най-слабите. Някои смятат, че Психически и Фея видове са ОП, докато други се кълнат в Дракон или Огън. По същия начин, някои може да твърдят, че покемонът на земята обикновено липсва, или че водата Pokemon просто не може да остане на повърхността в конкурентната арена.
Но ако ме питате, Bug Pokemon са ръцете надолу по най-слабия тип, който ще откриете във всеки Покемон игра. Аз не мразя всички погребани с грешки покемони по какъвто и да е начин, но мисля, че те оставят много да се желаят по отношение на геймплея и едва имат какво да предложат на бойното поле, когато става въпрос за екипни битки.
Не ми вярвате? Ето пет причини, поради които покемоните от типа на грешки са най-лошото нещо, което можете да вземете по време на игра.
1. Те се променят слабо и крайната им еволюция е слаба.
Това не е вярно за всички бъгове Pokemon, но това е вярно за много от тях. Много от покемоните от типа на Буг, които достигат до крайните си еволюционни етапи рано - като Weedle, Wurmple, или Caterpie - са склонни да бъдат много слаби, без значение кой етап от напредъка са.
Това би било простимо, ако не се усложняваше от факта, че те наистина не са правилно разгънати, както другите видове Pokemon. Покемонът на бъгове често не успява да научи мощни движения до много високи нива, отдавна минали от момента, в който повечето обучители биха желали да ги използват. Което ме води точно до следващата ми точка ...
2. Движенията от типа на грешки не правят удар.
Много Pokemon Pokemon са склонни да учат много слаби ходове дори в края на играта. Колкото по-силни се движат те мога учене обикновено не стават достъпни, докато дълго Pokemon ще бъде от полза за вашата страна. Трябва основно да се откажете от място, което по-компетентен Pokemon може да използва за Pokemon, който няма да бъде полезен, докато не се приближите до края на играта.
Погледнете Beedrill например. Kakuna еволюира в Beedrill на ниво 10, и да го достигне до тази точка е мелене само по себе си поради ограниченото движение на Kakuna и полезността в битката. На всичкото отгоре, Beedrill не научава нито един полезен ход, докато не вземе Venoshock на ниво 23 - и това е движение с отровен тип.
До този момент, почти всеки треньор ще има различен Pokemon, който може да вземе това място и да направи много по-добра работа на буквално всичко - престъпление, отбрана, име. Покемонът от типа на грешки може да е конкурентна игра, ако вземе тези типове движения много по-рано, но те са толкова бавни, за да станат релевантни, че всъщност са безполезни за голяма част от вашата ранна и средна игра.
3. Ако хванете Bug Pokemon в дивата природа, той може да не получи никакви премествания за увреждане.
Това е голям проблем с покемонов тип грешка, който изглежда не изглежда толкова често с други типове. Ако хванете Pokemon като Cascoon, Silcoon, Metapod, или Kakuna в дивата природа, вероятно ще знаете само Harden или някакъв подобен безполезен ход. И в зависимост от това на какво ниво е, когато го хванете, той може никога да не научи други движения, които са действително полезни - освен ако не сте в състояние да го развиете в нещо полезно.
Разбира се, може да се твърди, че можеш да получиш по-рано тип на грешка, така че това е по-ниско ниво и можеш да го тренираш по свой вкус. Но ако това е аргументът, обърнете се към моите точки по-горе. Хващането на ранен тип Bug и опит да го обучите в полезен, мощен Pokemon е основно нон-стоп грийн, докато е почти твърде късно за това да има значение.
Освен това, това е само жестоко за играчите от първия път или децата, които не знаят достатъчно за играта, за да могат да я формулират. Те биха могли да запълнят партията си с лесни за извличане типове грешки или загуба на EXP споделяне, опитвайки се да ги изравнят без никаква реална печалба.
Успех, който развива Metapod без EXP дял или досадно парти-смяна.4. Pure Bug тип Pokemon са толкова слаби, че се нуждаят от вторични типове.
Тази точка наистина говори сама за себе си. Ако се вгледате в състава на Bug Pokemon, ще видите, че повечето от тях имат вторичен тип, който ги засилва и добавя умения към техния механизъм, така че те не са пълни отпадъци от пространството. Това само по себе си е свидетелство за това колко е недостатъчно този тип.
Но в допълнение към това, има само шепа Pokemon, които са чисти типове бъгове в края на своя еволюционен цикъл. През всичките 7 поколения има общо 18 чисти покемони тип Bug. След като проследите тези Pokemon през пълните им еволюционни цикли, само 5 от тях остават чист покемон тип Bug - и това е достатъчно милостиво, за да брои Volbeat и Illumise като отделен Pokemon, който е опънат.
Други от тези 5 напълно развити форми (Pinsir, Volbeat, Illumise, Accelgor, Kricketune), буквално всеки друг Покемон на бъгове взима втори тип като отрова или стомана, за да компенсира общата липса на мощност и да увеличи лош ход с действително полезни умения. И като говорим за лошо движение ...
5. По принцип не съществуват ходове на бъгове.
От невероятните 719 хода, които може да научи Покемон от всички типове, само 29 от тях са движения на бъгове - това е някъде около 4%. Това е достатъчно малка част от пая, но става още по-лошо, когато разбиете числата за какви видове ходове всъщност са на разположение на Bug Pokemon.
От тези 29 премествания на типа грешки:
- 13 (44%) са редовни физически движения
- 6 (20%) са специални ходове
- 20 (68%) са претърпяващи щети действия
- 9 (31%) се движат с невредим статус статус
- 1 (3%) от тях е Z-Move
Макар че това може да изглежда като доста по-тежък набор от опции, си струва да се отбележи, че най-мощният от тези увреждащи движения се справя с 120 щети - и има само 2 Pokemon, които могат да го научат. Това става още по-недоволно, когато смятате, че най-вредните движения за повечето други видове са значително по-високи, като:
- Нормално: 150-250
- вода: 150-195
- Психически: 160-185
- Dragon: 130-150
- Electric: 195-210
- пожар: 150-180
- Борба: 130-150
- Ghost: 180-195
Този факт, съчетан с лошото мащабиране и общата безполезност на чистите типове бъгове до втората половина на всички Покемон Играта означава, че меленето, за да получите най-мощните ходове на Bug, ще бъде трудно - и дори когато го правите, няма много изплащане поради ниската мощност.
Bug Pokemon не е наистина виновен за факта, че те са най-лошия тип. Ако ме питате, това е интересен тип Pokemon, който просто не е придобил достатъчно популярност, за да получи любовта, която заслужава. Надяваме се, че в бъдещите игри на Pokemon ще видим направените промени, които ще подобрят баланса на типа на Bug и ще го направят жизнеспособен за почти всяка партия на Pokemon.
Съгласен ли си? Какъв тип Pokemon смятате за най-слабите? Нека да знам в коментарите!