Джон Кармак, съосновател на ID Software и съ-създател на гибел, се присъедини към екипа на Oculus като техен главен технологичен директор (CTO). Той ще ръководи развитието от новия си офис в Далас, Тексас.
Но какво означава това за неговата позиция в id? В един туит от компанията:
Щастливи сме да кажем, че @id_aa_carmack не оставя ID и ще продължи да осигурява лидерство за нашите игри в развитието.
- ID Software (@idSoftware) 7 август 2013 г.Уф.
В съобщение за пресата Кармак е казал:
„Мечтата на ВР е на фона от десетилетия, но сега хората и технологиите най-накрая се съгласуват, за да могат да достигнат потенциала, който ние си представяме. трансформираща технология. "
Когато един от "боговете на игрите" каже нещо такова ... вероятно би трябвало да слушате. Carmack е на върха на компютърните игри от зората на индустрията. Той е програмирал няколко от най-интелигентните игри в индустрията и през годините е играл важна роля в разработването на ключови промени в компютърната графика в реално време. През 2001 г. той е приет в Залата на славата на Академията за интерактивни изкуства и науки, печели две награди Еми (през 2006 и 2007 г.) за работата си в областта на графичните технологии и получава награда за цялостно постижение от GDC през 2010 г.
Така че има много смисъл да бъде част от следващото голямо графично нещо.
"За да изградим най-добрия опит във виртуалната реалност, ние обединяваме екип от най-ярките умове, а Джон Кармак е на върха в списъка. Това е истинска чест", каза Брендан Ирибе, съосновател и главен изпълнителен директор, Oculus.
Кармак е голям поддръжник на Oculus Rift от известно време и всъщност е помогнал да се постави технологията на картата. С официалното му присъединяване към екипа ... нещата просто станаха много по-интересни. Ако не си обръщал внимание на Рифт преди ... сега е времето.