По-рано преглеждах Steam, за да потърся нова игра, която да взема и да играя. Преглеждах гигантския списък на игрите и четях рецензиите за игрите, които хванаха окото ми. И никога преди това не ми се струваше, че имаше на разположение колко изоставени или чисто счупени игри да бъдат закупени.
Много по-стари игри се продават на Steam, които не функционират правилно на съвременните компютри. Но има и изобилие от заглавия с ранен достъп, които са почти изоставени от техните разработчици, след като са успели да получат играта на Steam.
Как ще се постигне този ефект в дългосрочен план? Разработчиците просто ще видят игрите си като проста „схема за бързо натрупване на богатство” и ще продължат напред след успешното стартиране на Steam? И да не говорим за издателите като EA, Activision и LucasArts, които пускат старите си игри в Steam без каквито и да било поправки, за да могат да се възпроизвеждат на по-нови машини. Вместо това общността, която е запазила тези игри и ги е запазила живи през всичките тези години, са принудени да излязат и да намерят решение за игри, за които са платили.
Любопитен съм дали ще мога да играя Dragon Age: Origins за едно десетилетие. Или ще трябва да се обърна към трета страна за поправка? За съжаление само времето ще може да отговори на тези въпроси.
В края на деня трябва да гласуваме с нашите портфейли. Може би Valve ще влезе в един ден и ще поправи тази дефектна система, но съм сигурна.