Нечестивият трън се завръща в съдбата & двоеточие; Изгрев на желязо

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата На Създаване: 26 Април 2021
Дата На Актуализиране: 18 Ноември 2024
Anonim
Нечестивият трън се завръща в съдбата & двоеточие; Изгрев на желязо - Игри
Нечестивият трън се завръща в съдбата & двоеточие; Изгрев на желязо - Игри

Торн. Самото споменаване на името на това оръжие може да предизвика ярост. Голяма част от съдба общността все още страда от Торн ПТСР, включително и мен. Е, Thorn е потвърдено, че се завръща Съдбата: Изгрев на желязо, но това не е толкова голяма работа и аз съм тук, за да ви кажа защо.


В разцвета си Thorn е бил способен да убие враговете си в Crucible в 2 главни изстрела или 3 изстрела на тялото. Това се дължи на екзотичното оръжие „Марк на поглъщателя“, което кара куршумите да пробият целите си и да причинят остатъчни щети. Увреждането с течение на времето (DoT), което причиняваше, беше достатъчно значимо, че след два куршума в главата си противникът щеше да „кърви“ или по същество да бъде отровен до смърт. Помощта за диапазон и цел също беше невероятна поради състоянието на ръчните оръдия по онова време, но също така и поради факта, че Торн има опционален "Изпрати", който увеличава ефективния обхват и точност на оръжията. Не можеш да играеш на мач на Crucible, без да се сблъскаш с този дългосрочен пистолет с отрова. Такъв беше случаят с месеци!

Сега Торн работи много по различен начин. Тя е била засегната от многобройни nerfs и корекции на ръчни оръдия и е видял няколко nerfs себе си. В сегашното си състояние, той вече не е способен на двама души. Щетите от "Mark of the Devourer" са намалени, но сега се натрупват до 5 пъти, за четири тика за изстрел. Това означава, че всеки път, когато стреляте по врага, се прилага DoT, до 5 пъти, и всеки случай на DoT въздейства на врага за четири тика на щети. Това няма много последици за PvP, защото вие ще умрете в 3 изстрела на главата или 4 изстрела на тялото от всякаква ръка (в техния ефективен обхват), така че стифирането на Thorn на DoT няма да ви засегне. Въпреки, че все още е много ефективен за спиране на опонента ви от регенериране на здравето, поради отровната вреда, аз не бих го класифицирал като над-захранван. Бънджи също намали сумата, която Торн изкриви от видението на хората, които бяха застреляни от него; това е леко зелено изкривяване.


Също така, ще има нов артефакт, добавен към играта, който намалява размера на щетите, които сте взели от източници, които се справят с щетите във времето. Ако наистина се тревожите да се изправите срещу Торн в Crucible, тогава потърсете новия артефакт.

Наличието на трета версия на Thorn ще се отрази главно на PvE и борба с AI. Излизането на Thorn в "Rise of Iron" на нови светлинни нива означава, че пистолетът може да види някакво значение в новия удар, нов рейд и всяка друга дейност, при която враг ще се опита да те убие, и ще трябва да (реплика) Вариакс импресия) ги убива обратно. Радвам се да видя някои срещи, където може да се нуждаете от източник на постоянни щети, това допълнително ще насърчи работата в екип и комуникацията в PvE.

Като цяло, въпреки че метанът на Торн едва не ме подтикна да се консултирам, аз съм доста развълнуван да го видя. Това беше мощно оръжие в PvP и едно от най-интересните и уникални оръжия, които използвах във видео игра, вероятно някога! Искам да кажа, нещо, което изстрелва метални тръни, които минават през вражеските щитове, ги отрови, и можете физически да ги видите да стърчат от стените. Дизайнът е уникален, а темата на кошера е подходяща за оръжието, докато се биете с безброй кошера, за да го получите, а моделът на оръжието е просто заплашително.


Това е много емблематично оръжие в съдба вселената подобна на Gjallarhorn, която също се връща през септември. И двете оръжия се получават чрез куестове, които се надяваме да добавят още повече знания към тези оръжия и да отдадат почит на техния произход. Мисля, че е умен от Bungie да прегърне тези запомнящи се оръжия от пускането на играта и да позволи на играчите да продължат да използват оръжията, които искат да използват.

Съдбата: Изгрев на желязо пресата 20 септември на PS4 и Xbox One.