X-Com и дебелото черво; Enemy Within Build Guide

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата На Създаване: 15 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 16 Може 2024
Anonim
X-Com и дебелото черво; Enemy Within Build Guide - Игри
X-Com и дебелото черво; Enemy Within Build Guide - Игри

Съдържание

Класът Подкрепа е един от малкото, който има два много различни начина да го изгради. Той може да помогне на войските ви като лечител или да използва способностите си, за да стане перфектният войник.


Войникът на Поддръжката носи втората най-полезна способност за времеви мисии и е един от малкото войници, които заслужават да се появят във вашия отряд повече от веднъж. Той ще добави значителна защита към отбора, когато най-много се нуждае от него и ги постави обратно в играта, когато те са надолу.

Squaddie

Димна граната

Разположете димна граната веднъж на мисия. Димът придава +20 отбрана на всички единици, а не само на съюзници, и продължава до края.

Димната граната е способността за подписване на поддръжката. То идва рядко, само защото не искате да губите способността си твърде рано. Най-добре се използва в края на активирането, след като сте атакували останалите войници. Не искате облакът от дим да попречи на атаките ви. Бонусът за отбрана +20 може наистина да попречи.

Облакът също прави страхотна защита в последната минута на вашите войски, които бяха оставени на вятъра. Нападателят, който е наредил по средата или войник с само няколко ударени точки, може наистина да се възползва от тази бонусна защита.


Облакът може да бъде доста голям и да покрива по-голямата част от състава ви, ако са достатъчно близо. +20 Defense ефективно превръща половината капак в пълен капак и прави пълното покритие още по-добро.

ефрейтор

спринтьор

Позволява на войника да премести 3 допълнителни плочки.

За това, което тази способност прави, тя трябва да бъде най-простата формулировка. Силно предлагам този избор на способност по различни причини. Мисията на влака от "Slingshot" и мисията на St. Johns са достатъчно само причина да изберат тази опция.
В съчетание с войник на нападение, войникът на нападение може да удари предавателите, докато войникът на Поддръжката изтича до предната част на влака за последния спусък. Дори и да използвате тази способност само по тези причини, си струва.

Покриване на огън

Позволява на реакционните удари да задействат вражески атаки, а не само движение.


Като се има предвид колко важно е оценяването на способностите на Sprinter, Covering Fire създава предизвикателно решение. Покриването на огъня не само позволява на войниката на Поддръжката да предприеме реакция, когато врагът атакува, но вашият войник ще предприеме първия удар. Ако успее, врагът никога няма да се отърве. Второ, способностите, които са по-надолу в списъка, ще повлияят още повече на тази способност.

сержант

Field Medic

Позволява да се използват 3 пъти в битка вместо веднъж.

Уморихте ли се, че целият ви състав ще носи медик, за да ги запази живи? След като войникът ви в поддръжката може да използва комплекта три пъти, той ще ви позволи да вземете други инвентарни артикули, като далеч по-полезната граната.

Дим и огледала

Позволява 2 допълнителни употреби на Smoke Grenade всяка мисия.

Подкрепата е един от малкото войници, които имат способности, които продължават да се натрупват през редиците. Използването на Smoke Grenade три пъти мисия може да не е толкова впечатляващо, но щом веднъж стигнете до добавяне на Dense Smoke или Combat наркотици от ниво капитан, три пъти една мисия наистина се увеличава.

лейтенант

Съживявам

Позволява на медиците да съживят критично ранени войници при 33% от максималното здраве, вместо просто да ги стабилизират.

Това е способност, която може да се обърне, ако не се използва внимателно. Медикитите обикновено стабилизират критично ранените войници, вместо да ги върнат в битката. Стабилизирани войници остават надолу и не привличат много внимание от враговете си, докато са в битка с останалата част от вашия отряд. Използването на тази способност ще ги върне в престрелката.

Проблемът е, че те биха могли отново да бъдат свалени от следващия завой и да ги убият, ако не са защитени. Няма да можете да изберете да не използвате тази възможност. Ако вашият войник рискува да бъде застрелян отново, оставете го до последния възможен момент, давайки на вашия отряд повече време да отблъсне всички заплашителни врагове.

Потискане

Изстреляйте огън, който насочва към целта, давате реакционен огън срещу него и налагате 30 наказания на Цел.

Потискането е по-мощно от това, което е описано тук. Целта от -30 и свободната реакция са хубави, но малко известна точка е, че огънят на потискането също премахва враг от позицията на Overwatch. Това е отличен начин за маневриране около полето, като се елиминират потенциално смъртоносните снимки на Overwatch, преди да се движите.

капитан

Smoke и Mirrors ще работят добре с една от опциите за Captain. Тя ще ви предостави три употреби на Dense Smoke или Combat наркотици на мисия.

Плътен дим

Димните гранати имат увеличена област на действие и допълнително увеличават отбранителната единица с 20.

Увеличението в областта на ефекта е около две плочки във всяка посока. След като добавите бонуса 20 Защита от тази способност, хвърляне на димна граната е почти същото като придобиването на пълно покритие на бойното поле. Само си представете, ако вече сте имали покритие и сте изпуснали още 40 отбрани отгоре.

Борба с наркотиците

Димните гранати сега съдържат мощни стимуланти, които осигуряват +20 воля и + 10% критичен шанс за всички единици в облака.

Тази способност просто не изглежда толкова мощна, колкото Dense Smoke. Обикновено няма да знаете, че волята ви е в лошо място, докато войниците ви вече не се паникнат. Това ще спомогне за предотвратяването им да продължат да се паникьосват от по-нататъшни завои, но вредата вече е направена до този момент. Критичният шанс + 10% е малка сума от тази точка в играта, но всеки бит може да се брои, ако можете да достигнете 100% критичен шанс за няколко от вашите войници.

голям

Дълбоки джобове

Всички елементи с ограничена употреба в инвентара ви получават едно допълнително ползване.

Тази способност е намалена малко в Врагът отвътре разширяване. Използва се, за да ви даде допълнително място за инвентаризация. Актуализацията на леярната дава допълнителен слот за инвентаризация. Дълбоките джобове могат да приемат всички тези елементи и да добавят друга употреба. Това ще добави още една полза към вашите медикити. С Field Medic това ще доведе до четири употреби на мисия. Той също така включва две употреби на граната или трета употреба на дросела.

полковник

Спасител

Medikits възстановяват още четири здраве за употреба.

Медикитите вече са мощни в ръцете на войник от Поддръжката, защо да не ги направят още по-добри? Леярната може също да изследва ъпгрейд на медик, за да добави още повече бонус здраве към сумата, излекувана от медика. След като стигнете до тази точка, можете да лекувате войници от близката смърт до пълно здраве. С Revive, можете да върнете войник и на следващия завой, да ги лекува обратно в бойна форма.

страж

Позволява два реакционни изстрела по време на Overwatch, вместо само един.

Не забравяйте как способностите за поддръжка продължават да се подреждат? Това и „Огънят“ са прекрасен пример. Можете да отидете в Overwatch и да направите два изстрела в нападателите, преди дори да стрелят. Този войник почти стига до точката, в която е по-полезен, когато предлага пауза, отколкото всъщност да стреля от своя страна.

Как да изградим Поддръжката?

Или избирате да отидете с характер на Подкрепа, който може да лекува войски от почти мъртва форма на борба или можете да отидете с войник от Поддръжката, който може да осигури отлична подкрепа на бойното поле с Покриване на Огън и Сентинел. Ето защо вземането на двама или повече войници от Подкрепата в един отбор не може да навреди. Те нямат щетите, които Heavy прави, или маневреността на Assault, но те носят отличен баланс за вашия отряд и правят точно това, което казват, Support.

Проверете допълнителните ръководства за изграждане, за да завършите отбора.

  • снайпер
  • тежък
  • нападение
  • MEC Trooper
  • Генни модификации