Brandon „Saintvicious“ DiMarco е един от най-популярните личности в професионалните игри днес. Капитанът на Team Curse живее в Лас Вегас в къщата на Curse Gaming, където той и животът на съотборниците му са заловени чрез камери на живо. Той свири с Джо “Войбой” Есфахани, Джаки “Нияки” Уанг, Дейвид “Коп” Робърсън и Едуард “Едуард” Абгария. Джунглерът от екипа отдели известно време от нон-стоп геймърския си график, за да говори за експлозивния растеж на eSports, Championship Series 3 и да предложи някои съвети за тези, които искат да изкарват прехраната си в Riot Games Лига на легендите в това ексклузивно интервю.
Как се включихте в електронните спортове?
Играх Лигата на легендите и в крайна сметка станах най-популярната игра в света. Мисля, че беше въпрос на някакъв добър късмет и някакво присъщо умение, където в крайна сметка бях много добър в играта. Накрая знаех правилните хора и бях приятел с правилните хора.
Какво е необходимо да бъдеш професионалист?
Над всичко друго се изисква страст и желание за победа. Трябва да искаш да се насилваш всеки ден и да работиш много усилено. Трябва да сте в състояние да жертвате своите приятели, семейство и време, за да спечелите и практикувате. Повечето хора мислят, че се тласкат и се отказват много, когато в действителност изобщо не се бутат. Трябва да се бутате.
Какво пожертвахте, за да стигнете до мястото, където сте днес?
Нямате свободно време. Изключих само четири дни през последните две години, за да отида на малка ваканция. Винаги има някакъв мач или турнир, за които трябва да се подготвите.
Защо смятате, че League of Legends е задвижвала eSports на ново ниво отвъд това, което други игри харесват StarCraft II постигнали ли сте?
Играта е по-лесна за гледане с повече личности, тъй като това е отборна игра
Какъв съвет бихте дали на амбициозните геймъри?
Бъдете реалисти, има 50 милиона души, които играят Лига на легендите и само една шепа (може би около сто) са достатъчно добри и решени достатъчно, за да бъдат професионалисти и да печелят пари в играта. Да бъдеш професионален геймър не е за всеки, просто да си професионален футболист не е за всеки.
Как виждате възможностите за нови геймъри в еСпортовете да се развиват, откакто сте започнали като професионалист?
Има повече възможности, отколкото просто да бъдеш геймър. Индустрията избухна. Има работни места като треньори, анализатори, маркетинг, промоция, спонсорски продажби, управление на уебсайтове и много други. Това е голяма индустрия.
Какво е да живееш в къщата за игри?
Много е като да ходиш в колеж и да живееш в общежитието, но с по-малко свободно време.
Какъв е вашият живот като геймър на Проклятието?
Не е лошо, че всички сме приятели и всички се разбираме. Проклятието ми се отнася добре
Каква е тайната на успеха ти Лига на легендите?
Помислете за всичко! LOL.
Какви са мислите ви за феновете на феновете, които изглежда се случват там между Лигата на легендите и StarCraft II?
Не знам, че изглежда повече StarCraft II страна. Наистина не мисля лига се грижи за StarCraft много.
Как се сравняват събитията в САЩ с други събития в Корея и Европа, на които сте присъствали?
Състезавах се в други страни, но феновете са различни. В Корея те са по-благочестиви, по-скоро фанатични. Мисля, че главно феновете са малко по-различни.
Как сте видели Лига на легендите расте по популярност по целия свят?
Много е нараснал. Играх лига тъй като беше в бета версия и имаше буквално няколко стотин души, които играеха играта, може би сто до двеста от реалните ранни бета. Днес те имат 50 милиона или нещо, което хората са се регистрирали, така че е забавно да се види, че става дума от сто до 50 милиона души.
Какво мислите, че въздействието е имало върху други игри, като StarCraft II?
Мисля, че това е направило хората по-наясно със сцената на електронните спортове. Blizzard определено е по-активна в eSports сцената. Преди да разчитат на други компании да го направят за тях, сега виждат, че Riot е основната компания и е активна, компанията, която е направила играта. Мисля, че Blizzard се опитва да следва това.
Защо мислиш Лига на легендите току-що спечелил толкова много сцепление, когато става въпрос за сценария за еСпортове?
Заради бунта, основно. лига е забавна игра за гледане, за разлика от Dota, Художествените стилове са малко по-различни. По-лесно е да се следват лига, и е лесно да го вземете. Играта е предназначена за случайни, но има и висок таван на уменията, така че всеки може да играе. Това е хубавото нещо.