Всеки, който умерено обръщаше внимание на MMO, знаеше, че Blizzard има нещо, което се готви в задната стая. Този тайнствен проект, обозначен Титан, е отменен. Проектът от следващо поколение е прекарал последните седем години в развитието си.
Проектът е следствие от това Светът на Warcraft успех. С ясната способност на Blizzard да изгражда и управлява MMO, защо да не направи друг, по-добър MMO да успее един ден? Изпълнителният директор на Blizzard, Майк Морхайме, каза на Polygon,
... Чувствахме се наистина уверени, че знаем как да правим ММО, така че решихме да направим най-амбициозното нещо, което бихте могли да си представите, и то не се събра.
Той продължи да обяснява, че проектът не може да намери „забавление или страст“. По време на неотдавнашна среща за оценка екипът реши, че това не е проект, на който им харесва да работят и не е нещо, което те искат да инвестират голяма част от кариерата си.
Blizzard също се надява да използва вече освободените ресурси за други проекти. Blizzard иска да запази игри като каменна плоча на огнище и Светът на Warcraft напълно подкрепяно за възможно най-дълго време. Ресурсите, инвестирани в проект, който може никога да не отговаря на стандартите на Blizzard, са ресурси, които могат да бъдат използвани за подобряване на качеството на другите вече доказани игри.
Титан става още един от многото очаквани проекти, които Blizzard е изоставил, като например Старкрафт: Призрак и Приключенията на Warcraft, Blizzard иска да избегне "MMO компанията".
Макар да не е заявено открито в интервюто на Polygon, носенето на втората MMO на масата със сигурност би откраднало играчи далеч от масовия успех на Светът на Warcraft и със сигурност са повлияли на решението.