Принудителното кръщение на Bioshock Infinite се оказва твърде много за един играч, който носи

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата На Създаване: 19 Септември 2021
Дата На Актуализиране: 12 Ноември 2024
Anonim
Принудителното кръщение на Bioshock Infinite се оказва твърде много за един играч, който носи - Игри
Принудителното кръщение на Bioshock Infinite се оказва твърде много за един играч, който носи - Игри

Съпротивлението на естественото желание да се обидиш в неудобни ситуации е отличителен белег на доста приличен човек. Просто да отворите съзнанието си, без непременно да променяте това, което държите скъпо сритам задника.


Без съмнение, много преди и след освобождаването Bioshock Infinite Hype фокусира върху религиозни и расови противоречия. По време на разработването, Кен Левайн трябваше да поговорят с един от християнските художници да не подаде оставка, заради колоритния образ на религията и екстремизма, който може да предизвика.

Някакъв геймър не получи бележка, че това е тъмен терен. Брин Малмберг поиска възстановяване от клапан на основание, че втората сцена на играта - принудително кръщение, необходима за влизане в Колумбия - шумолеше до такава степен, че той вече не можеше да играе играта. От писмото до Valve:

Не знаех, че тази част от играта е била там и нямаше начин да разбера, че е била там преди, тъй като не е била показана в никакви ремаркета, визуализации, снимки на екрани или други маркетингови материали.

Играчът е принуден да направи избор, който е крайно богохулство в моята религия (християнство), за да продължи по-нататък - и затова съм принуден (с добра съвест) да се откажа от играта и не мога да изпитам прибл. 99% от съдържанието в играта.


Закупуването на игра, без да правите дължимата грижа като потребител, е глупаво и неразумно. Няма причина Малмберг да не е имал представа, че съдържанието може да е несигурно. Дебатите и дискусиите за изобразяването на религиозния екстремизъм са лесно достъпни за всеки, който може да използва Google. Това обаче се случва.

Обаче, лицемерието, че се надига игра, изпълнена с изображения на убийства и грабежи, но стискащи бисерите ви в изображението на кръщението, е нелепо.

Според Малмберг, Valve е издал възстановяване. Големи печалби за тях за избягване на PR бедствие, или поне за осигуряване на достойно обслужване на клиентите.

Нулирайте реквизитите на Breen за това, че се чувствате прекалено оправдани. Възпроизвеждане Bioshock Infinite не е право. Покупката на играта не е права. Удоволствието от играта не е право. Не можем да пренебрегнем основната си отговорност като потребители, а след това да обвиним някой друг.