Най-добрите текущи Deck Builds за Elder Scrolls & colon; Легенди Герои на Скайрим

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата На Създаване: 4 Юли 2021
Дата На Актуализиране: 6 Може 2024
Anonim
Най-добрите текущи Deck Builds за Elder Scrolls & colon; Легенди Герои на Скайрим - Игри
Най-добрите текущи Deck Builds за Elder Scrolls & colon; Легенди Герои на Скайрим - Игри

Съдържание

Най- Героите на Скайрим разширяването наскоро за Elder Scrolls: Легенди, въвеждайки над 150 нови карти в играта. Сега, когато прахът се успокои малко и играчите са имали време да изработят нови стратегии, ние естествено започнахме да виждаме много промени в текущите топ палуби на играта.


За щастие, ние сме тук, за да помогнем както на нови, така и на опитни играчи да останат пред конкуренцията с това ръководство за текущите най-добри палуби, изградени за Elder Scrolls: Легенди Герои на Скайрим разширяване.

Aggro Archer (Сила и ловкост)

Арчър палубите имат способността да грабят ранен лидер благодарение на картите като проклятие, Бърза снимка, Набиране на гилдията на боец, и Завърши Изкл.

Използването на тези карти, за да запазите враговете си от първите врагове, ще ви помогнат да започнете рано, докато способностите на Дързката Кутпърс, Астрид, Убиецът на Братството, и Набиране на гилдията на крадците ще ви помогне да останете напред.

Mournhold Traitor също така е полезно включване благодарение на високата си атака за цената, което ви позволява да се справите с някои значителни ранни щети.


Също така искате да включите карти като Shadow Shift, Гамбит на Арчър, и Контрабандист на дюни да запазите съществата си далеч от вредата и в най-добрата позиция да нанесете директни щети на опонента си. Това ще задържи опонентите ви просто да ви затворят с едно или две силни същества с гвардия.

Контролен маг (разузнаване и воля)

В контраст с палубата на Aggro Archer, целта на Control Mage е да предотврати противника до края на играта, когато сте в състояние да разгърнете големи заплахи като Mantikora, Odahviing, и Мираак, дракон, Ще постигнете това с разумното използване на премахването Firebolt, Изпълни, Светкавица, Пиърсинг Джавелин и почти всичко с Ward и / или Guard.

Изключително мощна карта за Control Mages е Кула Алхимик, което ви дава неограничено използване на карти като Еликсира на жизнеността, Еликсър на отклонение, Колеж Винтерхолд, Wabbajack, и Goldbrand, Това се прави особено силно с Ayrenn, които ще ви помогнат да получите тези карти за действие на дъската.


Среден убиец (разузнаване и ловкост)

Средните нива на Assassin са способни да разочароват опонентите във всички етапи на играта, благодарение на достъпа на Deck до Lethal и възможността да добавят Ward и Guard към тези същества. Напълнете палубата с карти като Унголим слушателя, Набиране на Гилдията на бойците, Астрид, Убиецът на Братството, и Светилище Пет означава, че няма да имате недостиг на Смъртоносно, докато Wardcrafter и Ритуал на убиеца уверете се, че ще живеят, за да убият друг ден.

За допълнително забавление, не забравяйте да вкарате Кралица Барензия, Кралски мъдрец, и Пръстенът на наставника да спомогнем за разпространението на удоволствието от смъртта / охраната / охраната на всички. И не забравяйте да включите Tazkad на Packmaster, Върховен атроманери / или Ancano в случай, че опонента ви успее да изтегли играта по-дълго.

Среден маг (разузнаване и воля)

Масите за средни нива на Mage ще се похвалят с едно и също премахване на създание (Firebolt, Светкавица, Пиърсинг Джавелайн) и Уорд същества (Wardcrafter, Daggerfall Mage), който използва Mage Control, но с по-голям акцент върху създанията; конкретно, същества с Пророчество. Опаковайте палубата си с подобни на пророчески създания Дебнещ крокодил, Изпищя Харпи, Илюзионистът на Cloudrest, и Мистичен Дракон ще гарантира, че опонентът ви има проблеми с напредването на вас, докато Ayrenn, Крадец на сънищата, Ancano, и Върховен атроманер ще бъде вашата средна до късна игра с тежки хитове.

Среден магьосник (разузнаване и издръжливост)

Средночестотните магьоснически палуби често изискват интелигентна игра, за да работят ефективно. Номерът е да се използват ранни карти с добра преживяемост или гъвкавост Институт на короната, Вятърът запазва магията, Wardcrafter, Daggerfall Mage, и Обитаващ Дух да се справите с рано нанесените щети на опонента си, като едновременно с това стегнете агро стратегии.

От там умните играят Крадец на сънищата и Носител на кошмари, както и винаги полезни Гневът на сити, Висок крал Емерик, Ancano, и Върховен атроманер ще помогне за запечатването на сделката. Отрицание на магьосника, Проклет призрак и Свещеникът на сенчестия също са полезни за запазване на досадните трикове на опонента ви от излизане от контрол.

---

Сега трябва да сте в течение за това как да останете конкурентоспособни след последния ESL разширяване. Ако откриете, че някоя от тези палуби е полезна или имате страхотно, което да споделите, можете да споделите с нас в коментарите по-долу! И не забравяйте да проверите отново с GameSkinny за повече новини и ръководства за Elder Scrolls: Легенди:

  • Elder Scrolls Legends Основни стратегии за изграждане на палубата
  • По-старите карти: Най-добрите палуби в легендите за старейшините свитъци
  • Elder Scrolls Legends: Режим на историята / платна за соло арена и това, което правят
  • Класове и състезания в легенди за старейшините свитъци: Кое е най-доброто за вас?