По-долу преглед & двоеточие; Стари в бездната

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата На Създаване: 6 Март 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
По-долу преглед & двоеточие; Стари в бездната - Игри
По-долу преглед & двоеточие; Стари в бездната - Игри

Съдържание

Можете да кажете почти веднага, че По-долу е различен вид игра, отколкото сте свикнали. Интрото е тъмно и съзнателно бавно, приближава се към твоя малък кораб, докато плава по масивен, черен океан. Няколко пъти се озовах да се чудя дали все още трябва да поема контролите.


Не. Все още не.

Всичко за По-долу е създаден, за да ви накара да се почувствате неудобно - по добър начин - звукът е тъмен и предчувствен, вашият герой е малък на екрана и всичко е тъмно и замъглено. Не всичко е наред, но разработчикът Capybara замахна с оградите с този и определено ще бъде на игра за тази публика. Нека да копаем малко по-дълбоко и да видим какво прави По-долу отбележете.

Тя се взира в теб

По-долу е нещо като "Doom Metal" на видео игри. Това е обезсърчително, непримиримо и тъмно, колкото и ад. В интервю с NewsweekРазработчикът Kris Piotrowski дори препоръча идеалния си начин да седне, за да играе: „Това със сигурност е игра, която бих препоръчал да играя в средата на нощта между 12 и 4 часа, когато се чувствате най-лошо. За това е играта. Сам, светлините се изключват, слушалките са включени, удрят огромен бонг и започват играта. "


Това е начинът, по който разработчиците ви насърчават да се справите По-долу.

По-долу е превъзхождаща роголика отгоре надолу, очевидно черпи вдъхновение от титли като Легендата за Зелда и Тъмни души, Тя съзнателно ви държи в тъмнината за това какво се случва и какво можете да направите, като насърчавате ниво на експериментиране и изследване. Понякога ще откриете нови стратегии, успехи и преки пътища чрез това експериментиране.

Друг път ще започне спускане, което ще ви убие.

Тя не изглежда рано, но По-долу ще ви убие по някои несправедливи начини. Това е естеството на видовете игри, които той емулира. За щастие, това прави доста добра работа да се чувстваш като нещо, което обикновено можеш да поправиш в по-късен етап.

Трябва да отидем по-дълбоко

Почти веднага ще можете да вземете настроението и стила По-долу стреля за. Изглежда и звучи чудесно. Вашият характер е джудже от средата, която ги заобикаля. Сенките се появяват и танцуват поради танцуващата светлина. Под всичко седи зловещ саундтрак. Това е игра, която ви кара да се чувствате така, сякаш сте сами срещу масивен враг - без никакъв намек, че има такъв масивен враг.


Мразя да продължа да го сравнявам Тъмни души, но все пак създава същия смисъл както на паника, така и на постижение, което легендарната серия на Софтуера прави. Този последен, отчаян тласък, когато сте излезли от ресурси, от здраве и от светлина на даден етаж. Този момент, когато една привидно неудържима орда от врагове е напълно изпратена. Абсолютната прилив на облекчение, когато намериш някой от лагерите на контролно-пропускателните пунктове, за да седнеш и да направиш преглед на нещата. По-долу ви кара да се чувствате горди от постиженията си в играта и насърчава рисковете - въпреки че понякога тези големи рискове ще ви убият.

Проектиране на по-добра каша

Друг страничен ефект на По-долу изборът да не държите ръката си идва ще промени подходите ви за оцеляване. Борба По-долу е опростено, но работи. Имате няколко различни оръжия, от които можете да избирате, както и отклонение, щит и няколко капани на ваше разположение. Никога не знаеш кой метод на борба ще бъде най-ефективен, но има ситуации за всички тях. Това означава, че трябва да научите всички трикове, с които разполагате, за да осигурите шансовете си за оцеляване.

Налице е и занаятчийска система, защото разбира се. В края на краищата това е версия 2018 на играта. Това е доста голямо, както бихте очаквали, но това беше една от областите на играта, които можех да направя и без това.

Оценявам играта, която ви насърчава да изпробвате комбинации, за да видите какво създават, но ми се иска да има начин, по който да следите „тази комбинация прави този елемент“. бюрото ми, за да си спомня как да направя превръзки във видеоигра - или да се консултирам с уики всеки път. В други новини вижте нашата за начинаещи По-долу, която включва няколко рецепти за изработване!

Също така, инвентарът ви е твърде малък. Знаейки какво трябва да носите със себе си и какво трябва да оставите в Джоб - По-долуДомашна база / складово стопанство - причиниха прекомерен стрес и още няколко смъртни случая, отколкото бих искал.

Кадифени тръни

Има някакво, нематериално… нещо с По-долу това е трудно да се изразят с думи. Това е мястото, където ясно се виждат всички закъснения (от които имаше много) са използвани ефективно. Има ниво на дизайн в работата тук, където се чувства като почти всичко в играта служи по-голяма цел. Това е геймърска игра - тя със сигурност няма да бъде за всички.

За тези, които искат твърдо предизвикателство, По-долу е страхотно. Ако ви е омръзнало да се занимавате с уроци или игри, които ще победят нивото за вас, ако прекалите много пъти, По-долу ще бъде точно във вашата алея. Това е силна реализация на намерението на разработчика, а също така игра, която може да ви влезе и да ви засмуче с часове. В идеалния случай, часовете на полунощ до 4 часа сутринта и слушалките не са включени.

[Забележка: Разработчикът предостави копие от По-долу за целите на този преглед]

Нашият рейтинг 8 По-долу е безкомпромисно преход през някои сериозно опасни подземия. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки