Преди Echo & двоеточие; Ако DDR е RPG

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата На Създаване: 2 Януари 2021
Дата На Актуализиране: 8 Може 2024
Anonim
Преди Echo & двоеточие; Ако DDR е RPG - Игри
Преди Echo & двоеточие; Ако DDR е RPG - Игри

Съдържание

Присъединете се към Ки на неговото изкачване на загадъчна Кула, ръководена от мистериозно момиче на име Ная. Срещнете се с смъртоносни чудовища и нелепи герои и открийте величествената схема зад тайнственото затворничество на Ки ...


През есента на 2011 г., Iridium Studios донесоха Преди Ехото (официално известен като последователност) към Steam. Това беше амбициозно заглавие, което събра жанра ритъм игра и RPG елементи, формирайки пристрастяващо и запомнящо се преживяване.

парцел

Без да даваме твърде много Преди Ехото имаше странен сюжет с още по-странни герои. Като главен герой, Ky, вие сте водени от глас по интеркома, който настоява, че нямате друг избор освен да се качите на кула, пълна с чудовища. Проблемът е, че Кьо няма абсолютно никакво спомен за това как се е появил на такова опасно място. Ще получите отговори само ако повярвате в безплодния си благодетел.

естетика

Това, което липсва в силната актьорска игра, е повече от компенсирано в поразителните визуални ефекти и красиви фонове. От друга страна, някои играчи могат да се насладят на най-горната доставка на диалог. Лично аз открих, че има някакво очарование.


OST е къде Преди Ехото наистина блести. Много от песните са продуцирани от Роналд Дженис от Youtube сцената. Една от любимите ми песни на него беше "Хвърляне на огън", която със сигурност предизвиква усещане за носталгия по онези, които започнаха с Танцова танцова революция.

Игра

Битки

Битките включват жонглиране между три различни полета. Зелената ще бъде тази, която ще използвате най-много, тъй като е мястото, където призовавате магии. За да направите заклинание, първо го изберете с цифровите клавиши 1-6, които след това задават предварително определен шаблон от стрелки надолу по зеленото поле. Натискането на всички от тях успешно активира заклинанието.

Червеното поле е как врагът ви вреди. Всеки път, когато виждате стрелките, които се появяват на това поле, по-добре да ударите тези стрелки, или иначе ще ви нанесат щети. Различните цветни стрелки имат различни стойности на увреждане, свързани с тях, така че докато можете да издържите няколко бели стрелки, трябва да внимавате за червените.


Синьото поле е вашата мана regen. Тъй като заклинанията изискват да се хвърли мана, ще прелиствате в синьото поле, за да удряте басейна.

Споменахме ли, че битките са във времето? До края на песента трябва да почукате враг до нулеви здравни точки, в противен случай ще се провалите, дори ако все още имате някакъв живот, останал във вас.

В резултат на това битките изискват играчите да мислят на пръстите си, докато превключват между нападение и защита.

Управление на елементи

На всеки етаж на кулата Ки намира нови рецепти. За да се изградят тези елементи - които варират от оборудване до ключ шеф - трябва да жертват определен брой опит. Колкото повече жертвате, толкова по-големи са шансовете ви за синтезиране на елемента.

Това естествено удължава играта и работи като леко възпиращо средство за смилане. Това обаче може да бъде доста досаден процес, особено когато става дума за изучаване на нови магии. За да овладеете ново заклинание, трябва или да изчистите определен процент бележки за цяла песен (някои от които достигат до четири минути), или да постигнете определен брой бележки, без да пропуснете някой.

заключение

Преди Ехото беше един хит, който определено бе доставен в условия на солиден геймплей. Парцелът, макар и донякъде предсказуем, добавя към заглавието повече, отколкото отклонява от цялостната му стойност. Ако имате пет долара, които можете да спестите от Steam или от вашия Xbox Live Arcade профил, Преди Ехото е полезна покупка.

Нашият рейтинг 8 Обичате да мислите, че сте ръчно око координирани, но изчакайте, докато вземете тази игра за завъртане. Преглед на: PC Какво означава нашите оценки