Ръководство за съвети и трикове за BattleTech

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата На Създаване: 22 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 2 Ноември 2024
Anonim
Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор — Видеоправила настольной игры 🏡😵
Видео: Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор — Видеоправила настольной игры 🏡😵

Съдържание

Като настолна конверсия към компютър, BattleTech е вид игра, която изисква силно схващане за фундаменталната механика, ако искате всеки изстрел да запази вашите пилоти живи, вашите мехове са оборудвани, а вашата компания за плащане плати.


Този конкретен запис в свещения гигантски робот франчайз може да бъде непримирим към нови играчи, а уроците са заровени в опции за диалог, които са лесни за пропускане, ако не проучвате всяко кътче на вашия кораб.

Преди да започнете да си връщате Aurigan Reach за възстановяването на Arona, това е всичко, което трябва да знаете за стратегията и поддръжката на меха, ако не искате да презареждате всяка една битка.

BattleTech Основи на борба с мех

Навигирането на реда на завъртане и планирането на предстоящите ви атаки, въз основа на които врагът ще се движи по-нататък, е от решаващо значение за абсолютно всяка мисия. Най- редът на завой върви в низходящ ред от 5, 4, 3, 2, 1 вместо възходящ ред, така че обърнете внимание на това кой ще атакува следващия и кой може да бъде Sensor Locked този ход и след това все още атакуван от друг мех във вашата група.

Най-добри пилотни умения на BattleTech

Бързо ще научите, че сензорното заключване и уклончивото движение са две от най-важните умения, които трябва да притежавате, но те не са напълно обяснени от учебните мисии.


Например, не се нуждаете от пряка видимост към сензорното заключване на вражеския автомобил. Те просто трябва да са на вашия радар като неизвестните червени точки в обхвата на сензора. Това е важно за непрякото противоракетно огън на дълги разстояния, преди да се затвори празнината и да се включи в лазерния огън с малък обсег или в пряк мелеен бой.

Вашите врагове обикновено ще бъдат или мех или танкове, и това са тези по-малки наземни превозни средства като резервоари, които са изключително податливи на мехови атаки в меле - обикновено се сблъскват в един удар.

Избор на видове атаки

Когато участвате в битки, винаги имайте предвид, че не е нужно да пускате цялото полезно оръжие на меха при всяка атака, Можете да щракнете върху всяко оръжие в списъка в долния десен ъгъл, за да премахнете или добавите преди изпичане, което е важно за управлението на топлината. Преминаването към меле за кръг е друга отлична възможност за изпускане на топлина.


Ако оръжието има малък шанс да удари, но ще увеличи топлината ви в критичния диапазон, просто го изключете за тази атака. Не забравяйте, че тези настройки се запазват за всяка атака, така че не забравяйте да го включите отново за следващия залп ако искате да използвате всички оръжия наведнъж.

Най-накрая, докато снимах различни оръжия като ракети и лазери, това е винаги е по-добре да се опитваш да удариш врагове от двете страни или отзад, Това не само намалява намаляването на щетите на брони и преодолява защитеното състояние, но и шансовете ви за унищожаване на мех секция с Called Shot се увеличават значително.

Удряйки отзад, шансовете ви да извадите крак от мех, за да го чукате, ще скочат от 18% на 50%. Не отстъпвайте обаче на центъра на торса. Докато процентният шанс ще бъде по-нисък, унищожаването на торса с Called Shot инкапацитира пилота и незабавно изважда меха от комисията.

Посочените проценти на изстрела се увеличават драстично, ако атакувате отзад или от по-високо място

разбиране BattleTech Видове мех и оръжие

Има огромен набор от механизми, от „Паяци до дракони“ до „Shadowhawks“, „Vindicators“, „Centurions“ и много други. Докато всеки има малко по-различен фокус между обхват на движение, разпределение на топлината, вариращ или меле бой, и така нататък, основните разлики ще бъдат в тегловната им категория.

Най-добри бойни машини и оръжия

Като цяло, по-тежките механизми имат повече място за повече оръжия, толкова тежък е добър начин да се отиде както за броня, така и за сила на атаката. Всеки мех обаче има различни точки за оръжие.

Не всички мехове могат да оборудват SRM 5 или AC / 10, от една страна, например, докато някои могат да снабдят кратни на едно и също оръжие на едно и също място за истински опустошителни огньове. Осветяването на оръжие в списъка на оборудването ще ви покаже кои места на меха могат да използват това оръжие.

Можете да постигнете драстично различни резултати в една мисия само като сменяте оръжия и ги приспособявате към уменията на всеки пилот. PPC, например, е основно мех изпълнения на снайперист пушка и е полезно само на дълги разстояния, ако имате високо умение Gunnery. От друга страна, картечниците не са толкова полезни срещу 50-тонните метални чудовища, и те са полезни само за леки мехове, за да се справят с малко повече щети и да се надяват на критичен, ако врагът е с ниска броня.

LRMs, SRMs, ARs и MGs трябва да имат съответните им амуниции, поставени някъде на меха, които ще се използват (не е необходимо да е на същото място като самия пистолет), докато лазерните и енергийните оръжия не изискват допълнителни амуниции, за да функционират.

Обърнете специално внимание минимален и оптимален диапазон на оръжието, Мех, снабден само с PPM и LRM, ще бъде безполезен в битка с малък обсег (и ще има нужда от няколко топлинни мивки, ако възнамерявате да стреляте всеки кръг).

Когато презареждате оръжия, не забравяйте завърши зареждането си с допълнителни топлинни мивки или джетове за скокове да стигнем до специфичния идеален тонаж на този мех. Ако имате някакво оставащо пространство - дори само един 0,5 тона - винаги ще получавате досадно предупредително поле при влизане в битка.

Играта изобщо не обяснява това, но ако не се нуждаете от скок джетове или топлинни мивки, можете увеличаване на тонажа чрез заплащане за увеличаване на бронята на всяко отделно място с малките бели + бутони, които могат да бъдат много по-полезни.

Твърдият микс от оръжия с дълъг и малък обсег ще ви запази жив в повече ситуации

Ефективно използване на леки механи

Когато екипирате механизми за копието, тези бързо движещи се, леко бронирани мехове изглеждат безполезни отначало - но те абсолютно не са. Докато те стават по-малко полезни, тъй като се нуждаете от по-тежки механизми в по-късните мисии, които могат да поемат повече щети, в началните етапи, това са евтини начини да получите лесни печалби.

Използвайте леки мехове за разузнаване, за да знаете от коя посока идват враговете и преместете ги бързо със своите способности за спринтиране и скачане на дълги разстояния, за да извадите бързо превозни средства с меле атаки.

Добавянето на умението „Отклоняващо се движение“ към мечурист, който използва леки мехове, може да ги направи изключително трудни за ефективно ударение в битките в диапазона. Също така трябва да се възползвате от резервата, за да задържите тези високо мобилни действия за по-късно в кръга. Тъй като те могат да пресичат по-големи разстояния, леките мехове, запазени за края на кръга, могат да изтрият силно повредените механизми или превозни средства, след като тежките ви нападатели са пуснали своя товар.

Обезсърчаващият брой мех и опции за оръжие в началото ще бъдат обезсърчително

Овладяване на движението по време на BattleTech мисии

Сега, след като знаете основите, е време да влезете в орехите и болтовете за това как да спечелите мисия. Първо и най-важно -- останете мобилни! Укриването е от решаващо значение, за да остане жив срещу атаки на далечни разстояния. Колкото повече точки на Evasion можете да генерирате, толкова по-добре. Докато се придвижвате по картата, използвайте горски терен и условието Entrenched в своя полза срещу превъзхождащите числа.

Преместването, за да получите точка на избягване и след това с помощта на сензор за заключване, за да премахнете Evasion от врага, обикновено е по-полезно, отколкото да стоите неподвижно и да разтоварвате куп амуниции на мех, който въпреки това няма да понесе никакви щети поради тези точки на укриване. RNG обаче е странна любовница и винаги има възможност да получите късмет и да изгоните критичен компонент.

Щракнете с десния бутон на мишката върху меха, за да видите колко точки в момента има (това са маркировките под черната кутия в горната част на екрана), както и преглед на натоварването на оръжието на врага. Бъдете нащрек за вражеските кули на Sensor Lock, които ги излагат на индиректен ракетен огън на всеки кръг, дори и да не са близо до вражески мех.

Формации на BattleTech

Общо взето, стария D & D позоваването на "никога не разделяй партията" е вярно, Има само няколко мисии, където си заслужава да се пробият в малки отряди на два меха и да се ударят от различни посоки. Не е нужно да се притеснявате за мащабни атаки с площни ефекти, които едновременно да ударят няколко меха Останалите групирани заедно за отбрана обикновено са по-добър вариант.

Има възможни изключения от това правило. Например, една стратегия е да изпратите мобилен, фокусиран на меле мех напред, за да ангажирате врага (използвайки джетове за скокове, за да се измъкне от пътя на опасност, когато враговете се разхождат наоколо), докато трите други механизма във вашата писта използват далечни атаки от разстояние.

Това обаче е особено рискова стратегия, тъй като пъргавият ви меле вероятно ще отнеме достатъчно щети, за да превърне мисията в бюст, освен ако не получите невероятно късмет. По-вероятно ще се самоизправите от добро, твърдо мех.

Не разделяй партито!

Разходване на пари за мех ремонти / модернизация на кораби

Има лека, но важна промяна на фокуса BattleTech от други походови стратегии. Вие сте наемническа компания, а не фанатична военна, посветена на определена цел или парцел. Вашата задача е да правите достатъчно сметки, за да продължите да работите, а не да печелите войни за други хора на всяка цена.

Ако ще свършите да харчите повече пари за ремонти, повторно закупуване на унищожени оръжия и набиране на нови пилоти, отколкото работата ще генерира, тогава е време да оттегляне от мисията, Докато убивате най-малко един враг, няма дори да вземете удара по рейтинга си от борда на Mercenary Review.

Всяка работа се договаря преди време, с плъзгачи, които решават дали ще получите повече пари, по-гарантирано спасяване или по-малко от двете в замяна на бонус за репутация.

Спасяването може да бъде по-добро от парите, особено ако това означава, че не се налага да купувате отново скъпи оръжия, след като един мех е повреден, но притежаването на пари по всяко време винаги е добра идея, особено когато тези случайни събития се появяват по време на космическо пътуване. Като цяло, ако сте флъш с пари в брой, може да искате да отидете със спасяването или повишаването на репутацията, докато в по-малко време трябва да преместите плъзгача към високия край на паричното плащане.

Когато най-сетне имаш излишък от пари и се хванеш за кораба за падане на Арго, не бързайте да купувате всички ъпгрейди на кораба веднага щом разполагате с достатъчно c-сметки. Освен първоначалната си инвестиция, те струват пари всеки месец за поддържане, което може да се увеличи бързо. Ако се справяте лошо на няколко мисии в един ред, може да свършите неочаквано с пари.

Разширяването на Argo дава повече възможности за събития, но не всички от тях струват инвестиционните разходи

Това са всички BattleTech борба и основи на преговори трябва да знаете, за да играете играта. Имате други BattleTech съвети и трикове или страхотни мечови натоварвания, които трябва да опитаме? Споделете вашата най-добра стратегия за борба с мех в коментарите по-долу!