BattleTech Review - Привеждане на плотната слава на FASA в компютъра

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата На Създаване: 17 Февруари 2021
Дата На Актуализиране: 22 Ноември 2024
Anonim
BattleTech Review - Привеждане на плотната слава на FASA в компютъра - Игри
BattleTech Review - Привеждане на плотната слава на FASA в компютъра - Игри

Съдържание

В продължение на три дълги години чакаме Harebrained Schemes - онези красиви стари училища некроманти, които възкръснаха Shadowrun начина, по който е трябвало да се играе - да приключи работата на симулатора за борба с фургон BattleTech.


Досега съм имал щастието да потъна почти 40 часа в предварителната версия на играта и освен няколко незначителни проблема тук и там, Мога с увереност да кажа, че основната демографска характеристика на тази игра ще бъде много доволна.

Ако си спомняш старата кутия на FASA, създадена нежно, това е предрешена заключение, че ще се окажеш доста трудно, докато забелязваш всички малки детайли, опаковани във всеки аспект на играта, от типовете превозни средства до уроците по история на Inner Sphere.


Накратко, ако сте имали тази кутия, ще обичате тази игра.

BattleTechБорбата с Мех

Първо и преди всичко трябва да се каже, че ако искате бърза игра с мех, пълна с бонбони от очите и фокусирана върху експлозиите над тактиката, тогава предстоящите Мехвар 5: Mercenaries ще бъде вашият най-добър избор.


Това предаване на BattleTech вместо това се придържа към RPG / wargaming корени на франчайзинга и е по-бавен, ориентиран към постъпка. И двата стила имат своето място, разбира се, и за феновете на тази по-ранна ера на настолни игри, Това вероятно е най-доброто и най-верното PC интерпретация на серията досега.

Разбира се, графиката не е страхотна, но те свършват работата и има много малки детайли, за да се създаде потапяне, като дървета, които се люшкат, докато стреляте с оръжия през тях или мехове, движещи се назад, за да получите най-добрата дъга.

Борбата е изключително тактична, с огромна гама от опции, в зависимост от грима на вашия механик, екстремното ниво на персонализиране за натоварванията на оръжията на даден мех, уменията на вашите пилоти, терена, биома на планетата, на която се борите, и така нататък.

Има екстремно удовлетворение при разбирането на идеалната позиция на бойното поле, където можете да ударите всеки враг на подходящите граници за онези оръжия, които сте пренастроили на вашия мех (което ще има диво различни оптимални диапазони за проценти на удара и щети).


Ами това е неудобно ... как трябва да се ръкуваме, когато и двамата духаме един на друг?

Ако прекарахте много следобеди BattleTech: Отмъщението на полумесеца като дете, има чувство на удивление да видиш настолната игра, пресъздадена в 3D славата, особено с онази камера, която разтърсваше и туптя, когато извисяващите се мечове се спускаха по картата.

Теренът играе също толкова важна роля, колкото и оръжието в битката, тъй като движението през геотермалните зони може да завинтва с вашата способност за поглъщане на топлина, а горите са изключително важни за намаляване на дълготрайните ракети.

Въпреки, че покритието не е толкова голям фокус, има някои големи прилики с рестартираните X-COM поредица от това, че по принцип би трябвало по-скоро да се избягва повредата, отколкото Ремонтирането на мехове и поставянето на пилоти в залива за медитация са абсолютно дъвчещи във времето и са склонни да бъдат изключително скъпи оставането на една крачка пред банкрута и празният залив е постоянна тревога.

След първите няколко учебни мисии, самите битки се превръщат в изпитание на вашата мъжественост в воденето на група закоравени наемници с най-добрите стратегии, които можете да измислите. Вълната на битката може да се измести в един миг, и трябва бързо да се научите как да се адаптирате.

Една особена мисия срещу голямо копие от вражески мехове изпъква за мен. Бях правел невероятно и без усилие чистенето на опозицията за по-голямата част от битката. Поддържах укриването си, позиционирах се, за да ударя врага от страни и отзад и успях винаги да разполагам с единиците си точно там, където трябваше да се разтоварят с най-доброто си оръжие с дълъг и къс обхват.

От нищото почти мъртъв вражески мех стартира отчаяна смърт - от атака отгоре и има критичен резултат, унищожавайки главата на най-мощния ми невредим мех и незабавно убивайки пилота.

В един миг тази битка премина от сигурна победа на твърда борба (това беше почти пълна загуба) и в крайна сметка струваше повече в ремонти и наемане на нов пилот, отколкото всъщност спечелих от мисията!

Позиционирането и правилното използване на оптималните диапазони на оръжие са от ключово значение

BattleTech История и символи

Mech fight не може да съществува във вакуум, а една настолна игра от тази природа се нуждае от подкрепяща история, за да ви накара да се преместите от битка към битка.

Тук вие поемате ролята на наемническа компания, която сключва договори за различни къщи от вътрешна сфера и местни планетарни правителства, с една особена благородна къща (измислена от Harebrained, за да избегне проблеми с канона на историята), която ви назначава да водят гражданската си война.

По време на сегментите от историята стигате до решаваш дали играеш като широк очи, идеалист, предпазлив реалист или закоравял наемник, само в него за сметките, За съжаление не познавате другите пилоти на мех, тъй като те могат да умрат в битка свободно, така че членовете на екипажа на кораба, които се занимават с поддръжката и ремонта, изпълняват подобна роля като вашите спътници от Shadowrun Returns серия.

Да ги питаме за техните истории разкрива техните личности и някаква история BattleTech свят, макар и тъжно, никой от тях не е толкова интересен, колкото най-добрите герои на Харебра, като Слава или Racter.

Инженерът д-р Фара Мурад вероятно е най-забавният, за да разговаря с него, научавайки, че не иска да „убива хора с лазери“ в гигантски робот и че накрая за кратко се ожени за домакинството на детското шоу, което тя обичаше.

Широка гама от символи ще пресече пътя ви, докато водите война

Животът на един Merc в 3025

Въпреки че не беше очевидно, се основаваше на оригиналната концепция на Kickstarter, BattleTech има много повече неща, отколкото просто поток от тактически битки. Тук се пресъздава всеки елемент от съществуването на наемник. Не бих отишъл толкова далеч, че да кажа, че това е 4Х игра, но определено съществуват елементи на стратегия, управление и симулация, които надхвърлят простото борба.

По начина, по който ще се състезавате с месечни разходи за екипировката на merc, ще ремонтирате и модернизирате механизми, наемате нови служители, захранвате съоръженията на кораба си и ще плащате разходите за пътуване от системата към системата.

Начинът, по който преговаряте за заплащането на договор, ще определи дали имате спасяване и c-сметките, необходими за поддържане на меховете ви в топ-форма, а по-високото заплащане сега трябва да се прецени срещу получаване на репутационни бонуси за закупуване на по-евтино оборудване по-късно.

Разбира се, като наемник, нает да се занимава с неудобства за пиратите и правителствата, нещата, които клиентите ви казват, не са непременно истината. Войната е PR и възприятие толкова, колкото ракети и мех удари.

Ще се появят всички видове случайни събития, за да тествате лидерските ви умения, докато пътувате в космоса, от справянето с недостиг на кафе до залива на меха, изчерпване на място за резервни части за игра на покер с вашите подчинени.

Различните опции ще дадат бонуси или санкции на членовете на екипажа (и те често са рандомизирани, така че не винаги можете да научите най-добрите резултати преди време). Някои опции, взети в тези събития, струват пари, но могат да дават големи бонуси и най-хубавото е, че те вземат под внимание вашия фон и възможностите, които сте направили досега по време на играта, давайки усещане за непрекъснатост на RPG.

Финансови отчети? Мислех, че просто ще взривям гигантски роботи!

Някакъв Нагър BattleTech въпроси

Въпреки че цялостната борба е всичко, което бихте искали от конвертирането от настолни компютри и елементите за управление са доста елегантни, има моменти, когато покровителният характер на играта може да попречи на забавлението.

Например, когато има цел да получите всички ваши мехове в определена област (за щастие малко и далеч между целите на мисията), играта просто се забавя до пълзене. Ако няма никакъв шанс на врага да те настигне и да те изведе на пътя, мисията става безкраен закръглен залог, докато пълзиш по терена.

Визуално има и няколко негативи тук и там. Атентатите за някои от меховете не са особено вдъхновяващи, а някои от ъглите на камерата са малко неудобни, когато се борят на различни височини в хълмисти райони.

Разбира се, като нова версия, няколко грешки все още се нуждаят от корекции. Най-забележително, открих, че понякога задачите за ремонт на мех не отнемат броя на дните, които са били планирани да вземат, а способността за избягване изглежда да работи срещу меле атаки, въпреки че не се предполага. Очаквам тези да се решат в рамките на няколко седмици, след като обратната връзка с играчите се появи.

Здравейте, господин Танк, готови ли сте да ви намеря? Няма да изглежда толкова чудесно, но ще експлодирате и това е винаги забавно.

Долната линия: трябва да купувате BattleTech?

Ако обичате тактически, тогава базирани на битки, тогава да, абсолютно трябва да купите BattleTech при стартиране, въпреки че тук може да има някакво възражение.

Играта наистина ви хвърля в дълбокия край на мех ремонт и ъпгрейди, без много по пътя на урок. Ако сте запознати BattleTech, това ще бъде по-малко проблем, но всеки, който е нов за франчайзинга, ще бъде загубен за първите няколко часа в невероятния набор от опции.

Играх справедлив дял от FASA BattleTech като дете, но все още имаше време в мисиите за отваряне, където се оказах, че нямам представа защо този бар е с различен цвят от този бар или се чудех как, по дяволите, работи този механик?

Това се казва, дългогодишни почитатели на франчайз ще ядат това и ще молят за още, и след като новодошлите преодолеят кривата на обучението, BattleTechразличните елементи се обединяват удивителна тактическа стратегическа игра, която е почти всичко, което се надявахме, че Harebrained Schemes ще достави.

Нашият рейтинг 8 Harebrained Schemes най-накрая придава на феновете верното пресъздаване на сериите за борба с настолни мечове! Преглед на: PC Какво означава нашите оценки