Съдържание
Докато има много борба, опции за разговори и скрити елементи, които ще намерите в Божественост: първоначален грях 2, играта върви още една крачка напред и хвърля в някои пъзели, които трябва да бъдат решени чрез добра старомодна проба и грешка, вместо да имат висока статистика или умения.
Една от тези пъзели е, че играчите постоянно се затрудняват, ако не използват всичките си способности. Когато стигнете Дрифтвуд, в мазето на къщата на Мордус има привидно неразрешим пъзел Вкус на свободата куест. По-долу ще ви преведем през решението, което изисква малко изобретателност и специално захранване на източника.
Как да решим. T Божественост: първоначален грях 2 Пъзел на Мордус
Накрая в мазето на Мордус се намира една стая, покрита с притискащи плочи и врата, която не може да се отвори. Ясно е, че има модел, в който трябва да застанете на чиниите - но ако нямате късмет да изпробвате десетки случайни комбинации, това е почти невъзможно да се измисли органично ... докато не активирате Spirit Vision, което ви показва решението.
Spirit Vision се придобива по време на основната линия и не може да бъде пропусната, така че, ако все още не сте го имали, докато сте в мазето, върнете се и завършете някои сегменти от историята. Макар да се счита за източник на енергия, той не струва никакви източници на източник за използване, така че може да се използва свободно за този пъзел.
Над плочите на натиск ще се появи шаблон от елементарни изображения показвайки къде трябва да бъдат натиснати определени плочи. Елементът за всяка табела се променя в зависимост от това къде се намирате и колко плочи са натиснати.
Например, ако един човек стои на плоча, близките чинии ще бъдат вода. Ако двама стоят един до друг, те ще се превърнат в огън. Ако три са наблизо, това ще се промени на отрова. Трябва да използвате този променлив модел, за да получите специфичната последователност от елементи, показани пред заключената врата.
Моделът, който се опитвате да имитирате с плаки под налягане
Дори и с елементарните способности, подчертани във въздуха, все още има голям улов. Трябва да стъпите на пет натискащи пластини, но можете да имате само четири символа във вашата партия във всеки един момент!
За да разрешите този пъзел и да отворите вратата, освободете четирите си символа и ги поставете на всяка съответна табелка. След това поставете една от големите каменни вази на последното място, тъй като имате само четири символа, но трябва да стъпите на пет чинии. Като алтернатива, ако имате достатъчно тежки предмети, можете просто да ги поставите там и да не разкачите групата изобщо.
Как да достигнете правилния микс от вода, огън и отровни маркери? Правилната форма (в 4 X 4 решетка отляво надясно) е да поставите героите или тежките предмети на мястото, отбелязано с "1", като това:
- 0010
- 0101
- 0100
- 0001
Можете по-ясно да видите какво означава това на изображението по-долу, показвайки правилното позициониране на героите и вазите. От горе до долу трябва да е трета позиция в първия ред, втората и четвъртата позиция във втория ред, втората позиция в третия ред и четвъртата позиция в четвъртия ред.
Трябва ясно да виждате как водата, огънят и отровните елементи се променят, за да съответстват на модела пред вратата, когато поставяте символи / вази.
След като пъзела е решен, времето му да се изправи пред много древен (и много гладен) lich - късмет!
Ако търсите повече Божественост: първоначален грях 2 ръководства, не забравяйте да разгледате и другите ни съвети и трикове за всеки аспект на този походен фентъзи опит:
- Божественост Първоначален грях 2: Бягство от Форт Джой
- Божественост Първоначален грях 2: Черните котки са разкрити
- Божественост Първоначален грях 2: Ръководство за създаване на символи
- Божественост Първоначален грях 2: Най-добър самотен вълк
- Божественост Първоначален грях 2: Burning Pigs Guide