Donut Drake & colon; Истинският герой на Uncharted

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата На Създаване: 16 Юни 2021
Дата На Актуализиране: 1 Може 2024
Anonim
Donut Drake & colon; Истинският герой на Uncharted - Игри
Donut Drake & colon; Истинският герой на Uncharted - Игри

Съдържание

Най-накрая играех Неизследван 2 в своята цялост. Никога не бях играл неотбелязан на карта игра, и честно казано, аз никога не мислех, че ще в този момент. Нещо за здравият красив ловец на съкровища ми се струваше клише и скучно, а аз никога не бях голям фен на Tomb Raiderе неудобно платформинг.


Поне Индиана Джоунс не се опитваше да бъде екшън герой, когато отиде на лов за артефакти. Но Дрейк. Е, той е мил на психопат.

Той краде неща, защото е отегчен и ей, защо не? И това е дадено, тъй като той е класическият архетип на ловеца на съкровища. Но това, което наистина ме притеснява е, че в началото на играта, той има това странно нещо, за да не използва оръжия. И след това той е като: „О, предполагам, че успокоителите са наред.” След това той продължава да е напълно вреден с успокояването на хора, които ще разбият вратовете им и ще издърпат хората от скалите, за да паднат поне четири етажа в морето. ,

Искам да кажа, какво по дяволите, Дрейк ?!

Странното е, че създателите на тази игра създадоха този вид очарователно „имам най-лошия късмет в света“ около Дрейк. Въпреки че Нейтън е нещо като инструмент, темпото и планирането на историята са доста зрелищни.

Играта започва с излизането на Дрейк от останките на влака със стомашна рана. Трудно е да не се чувствам зле за него в този момент, защото той изглежда като човек, който просто не може да получи почивка. Признаци след огъване. Подовете се рушат. Този човек има по-лош късмет от Чарли Браун. След известно време трябва просто да започнете да въртите погледа си към него и мисля, че това е, което творците искаха. Това е толкова смешна история, че играчите не могат да помогнат, но се смеят и се наслаждават. В края на краищата, той се бие още в Хималаите.


Въведете Donut Drake

Тогава разбрах, че можеш да отключиш костюм, наречен „Donut Drake“. Не само, че драстично променя типа на тялото на Drake, но играта забавя диалога му, така че той говори с този дълбок и пламен глас с малко закъснение. След това не можех да не играя като "Donut" за останалата част от играта.

Той все още беше същият Дрейк, който прескачаше и убиваше лоши момчета и други неща, но всички неща, които накараха Дрейк да се превърне в някакъв вид дреболия, се превърнаха в начин да го направят по-симпатичен. Вече не се опитва прекалено усилено за здрав, атлетичен човек, поставен в груба ситуация. Сега, той се опитва достатъчно силно, за да може някой нелекар да се постави в невъзможна ситуация.

Donut е моята канонична версия на Drake. Не съм сигурен искам да играеш игра без Donut Drake в него.

Например, всичко, което се нарушава през цялото време, прави смисъл в реалния свят. Тези знаци и стари тухлени подове не бяха предназначени да държат човек с размера на Donut Drake. Той няма право да бъде хванат в тази ситуация, прави всички тези акробатики навсякъде. Изслушването на Донут Дрейк, който се задъхваше през внимателно поднесените му челюсти, ме кара да се свивам и да се смея едновременно. Това беше човек без абсолютно никаква причина да бъде в негова позиция, да търси съкровища по целия свят. И все пак, там той се бореше с всяка стъпка. Това беше нещо възхитително.


Освен това, жените в играта винаги го правят. При Дрейк с нормален размер това се очакваше. Той може да вземе ударите. С Donut Drake, това е напълно неподходящо за.

- Дайте на бедния човек почивка! Плаках. - Уморен е и гладен. Не го е питал.

И тъй като гласът му се възпроизвежда бавно, героите често го говорят. Дори и да се докосва до край, забавените реакции винаги го карат да изглежда, че се опитва да се върне за остроумни завръщания.

Играе се като Donut Drake, което ме накара да се сетя за това колко лесно се поддават на най-малките промени в характера, като например как човек говори или тежестта на човека. Ако Индиана Джоунс е с наднормено тегло, това би ли предизвикало повече съчувствие? Ако Джеймс Бонд имаше хриптене или хронично заекване, щеше ли все още да бъде бръмбар? Може ли някой да го боготвори или дори да го приеме сериозно?

Аз се съмнявам.

Какво мислиш? Дрейк ли е шега или идиот? Дали той и Донут Дрейк са изобщо различни? Как мислите, че промените във външния вид или маниерите влияят на игрите?

Източници на изображения: Изображение на заглавката чрез uncharted.wikia.com; Усмивката на Дрейк е през fullavinit.com; Donut Drake чрез uncharted.wikia.com